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Half-Life Portal Das HLP spielt Half-Life 2 auf Twitch
09.11.2014 | 00:01 Uhr | von Trineas
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12.697 Hits
28 Kommentare 1 viewing
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In genau einer Woche feiert Half-Life 2 seinen zehnten Geburtstag. Am 16. November 2004 veröffentlichte Valve den Ego-Shooter, der bis heute als eines der besten Spiele überhaupt gilt. Doch auch für uns Redakteure ist dieser Titel etwas ganz besonderes und das nicht nur, weil wir natürlich alle große Fans davon sind: Ohne Half-Life 2 würde das Half-Life Portal, das seinen zehnten Geburtstag erst im letzten Juli gefeiert hat, gar nicht existieren. Aus diesem Grund haben wir uns überlegt, dieses Ereignis auf eine ganz besondere Art zu zelebrieren.
Wir laden deshalb alle Leser ein, uns in einer Woche in unserem Twitch-Kanal zu besuchen. Dort werden wir Half-Life 2 live streamen und uns über das Spiel unterhalten. Wie wir es damals erlebt haben, was uns besonders gefallen hat und was uns sonst noch alles einfällt. Außerdem möchten wir eure Fragen beantworten, die ihr uns direkt über den Twitch-Chat stellen könnt. Wir hoffen möglichst viele von unseren langjährigen Wegbegleitern dort anzutreffen, konkret losgehen wird es am:
16. November 2014 um 20:00 Uhr
Da wir natürlich nicht das gesamte Spiel streamen können, haben wir uns folgendes überlegt: Nach dem ersten Kapitel werden wir noch ein weiteres aus einer späteren Phase des Titels spielen. Welches das sein wird, dürft ihr im Anschluss in der Umfrage bestimmen. Insgesamt rechnen wir mit ungefähr anderthalb Stunden Spielzeit. Für alle die am nächsten Sonntag keine Zeit haben, werden wir es im Anschluss außerdem auf YouTube hochladen. Wir hoffen ihr schaut vorbei und falls ihr Wünsche oder Anregungen habt, worüber das HLP-Team live auf Sendung diskutieren soll, könnt ihr diese natürlich im Anschluss in den Kommentaren posten.
Umfrage:
Welches Kapitel aus Half-Life 2 sollen wir live im Twitch-Stream spielen?
Water Hazard (Airboat-Fahrt) |
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31 |
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5 % |
Ravenholm (Gravity Gun und Sägeblätter) |
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253 |
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40 % |
Highway 17 (Buggy-Fahrt) |
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61 |
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10 % |
Nova Prospekt (Gefängnis) |
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124 |
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19 % |
Anticitizen One (Straßenkampf) |
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102 |
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16 % |
Our Benefactors (Zitadelle) |
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66 |
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10 % |
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Insgesamt: |
637 |
Stimmen |
100 % |
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Zitat: Original von HorstMcDonald Oder eine Anleitung wie man HL2 auf halbwegs aktuellem Stand per Cinematic Mod (ohne Alex groß zu verfälschen) spielen kann. In der original Grafik ist es ja nun leider nicht mehr so toll...
| Inwiefern meinst du das mit dem halbwegs aktuellen Stand?
http://getsio.net/ext/cinematicmod.com/
Hier wäre die neueste Version, die allerdings nur mit der Steampipe-Version von HL funktioniert. Das Model von Alyx und allen anderen Charakteren lässt sich auswählen, wobei man einfach die Standard HL-Models wählen kann.
Die Cinematic Mod sieht zwar wirklich super aus, aber es gibt zum Teil unnötig verfälschende Änderungen, wie eine Waldlandschaft, in der eigentlich Wüste sein sollte. Trotzdem finde ich noch, dass HL2 noch ansehnlich ist, und jedem, der noch nie HL spielte, würde ich der Atmosphäre wegen empfehlen, das Originale HL2 (inkl. Episoden) zu spielen, und nicht die CM.
Zitat: Original von Blowfish Mein lieblings Kapitel war immerschon Nova Prospekt/ Entanglement bzw Sandtraps wo man mit Hilfe der Antlions erst in Nova Prospekt einbrechen musste. Dabei fand ich das Gimmik mit den Pheromonen fast genauso innovativ wie die Gravitygun.
| Das stimmt allerdings, das war ein sehr spaßiges Gameplayelement und generell eine willkommene Abwechslung.
Ravenholm ist generell spaßig was das Gameplay betrifft, und dazu kommt noch meiner Ansicht nach ein dickes Plus, da das Kapitel mehr Horror als Action war und mir die Kämpfe gegen Xen-Aliens sowieso meist lieber sind als die gegen die Combine-Armee.
Storytechnisch finde ich aber Our Benefactors beziehungsweise vor allem das darauffolgende Kapitel Dark Energy am besten, auch mal abgesehen davon, dass in Dark Energy das Storyende ist. Vor allem die Fahrt im Combine Prisoner Pod fand ich unglaublich gut.
Generell gefallen mir die die Story vorantreibenden Stellen am besten, wie der Anfang (Point Insertion), das Ende (Dark Energy), A Red Letter Day und Black Mesa East.
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10.11.2014, 16:48 Uhr |
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Zitat: Original von Sven58 Da werd ich bestimmt mal reinkuchen.
| Haha, reinkuchen, wo kam das noch gleich her? Aus den Kommentaren hier?
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10.11.2014, 17:02 Uhr |
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Zitat: Original von MrKohlenstoff Haha, reinkuchen, wo kam das noch gleich her? Aus den Kommentaren hier?
| Wenigstens einer erinnert sich.
Ist aber auch schon ne ganze Weile her.
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10.11.2014, 20:26 Uhr |
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11.11.2014, 01:24 Uhr |
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Zitat: Original von Zockerfreak112 Zitat: Original von Blowfish Mein lieblings Kapitel war immerschon Nova Prospekt/ Entanglement bzw Sandtraps wo man mit Hilfe der Antlions erst in Nova Prospekt einbrechen musste. Dabei fand ich das Gimmik mit den Pheromonen fast genauso innovativ wie die Gravitygun.
| Das stimmt allerdings, das war ein sehr spaßiges Gameplayelement und generell eine willkommene Abwechslung.
Ravenholm ist generell spaßig was das Gameplay betrifft, und dazu kommt noch meiner Ansicht nach ein dickes Plus, da das Kapitel mehr Horror als Action war und mir die Kämpfe gegen Xen-Aliens sowieso meist lieber sind als die gegen die Combine-Armee.
Storytechnisch finde ich aber Our Benefactors beziehungsweise vor allem das darauffolgende Kapitel Dark Energy am besten, auch mal abgesehen davon, dass in Dark Energy das Storyende ist. Vor allem die Fahrt im Combine Prisoner Pod fand ich unglaublich gut.
Generell gefallen mir die die Story vorantreibenden Stellen am besten, wie der Anfang (Point Insertion), das Ende (Dark Energy), A Red Letter Day und Black Mesa East.
| Eigentlich kann man abschließend sagen, das alle Kapitel ein gewisses etwas haben, was sie auf ihre Art und Weise sehr ansprechend und abwechslungsreich macht. Außer Route Kanal die mochte ich nie wirklich und auch wenn ich jetzt ab und an ein neues Spiel anfange, hänge ich bei dem Kapitel und mach meißt nach 10- 15 Minuten wieder aus bis ich das Level irgendwann geschafft habe und Water Hazard anfängt, ab da suchte ich wieder Stunden lang
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11.11.2014, 12:37 Uhr |
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Zitat: Original von Blowfish Eigentlich kann man abschließend sagen, das alle Kapitel ein gewisses etwas haben, was sie auf ihre Art und Weise sehr ansprechend und abwechslungsreich macht. Außer Route Kanal die mochte ich nie wirklich und auch wenn ich jetzt ab und an ein neues Spiel anfange, hänge ich bei dem Kapitel und mach meißt nach 10- 15 Minuten wieder aus bis ich das Level irgendwann geschafft habe und Water Hazard anfängt, ab da suchte ich wieder Stunden lang
| Kenn ich nicht.
Aber aus Neugier...was stört dich denn an Route Kanal?
Wenn ich HL2 zum ersten Mal mit der CinematicMod, aber mit den Original Sounds & Modellen spiele, geht mir da wirklich was verloren, außer dass auf einer Map Vegetation, statt Wüste ist!?
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11.11.2014, 13:52 Uhr |
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Zitat: Original von Alryx Zitat: Original von Blowfish Eigentlich kann man abschließend sagen, das alle Kapitel ein gewisses etwas haben, was sie auf ihre Art und Weise sehr ansprechend und abwechslungsreich macht. Außer Route Kanal die mochte ich nie wirklich und auch wenn ich jetzt ab und an ein neues Spiel anfange, hänge ich bei dem Kapitel und mach meißt nach 10- 15 Minuten wieder aus bis ich das Level irgendwann geschafft habe und Water Hazard anfängt, ab da suchte ich wieder Stunden lang
| Kenn ich nicht.
Aber aus Neugier...was stört dich denn an Route Kanal?
Wenn ich HL2 zum ersten Mal mit der CinematicMod, aber mit den Original Sounds & Modellen spiele, geht mir da wirklich was verloren, außer dass auf einer Map Vegetation, statt Wüste ist!?
| Das Leveldesign wurde in der CM an manchen Stellen leicht verändert.
Spiel es beim ersten Mal wirklich in der Originalfassung. Die Grafik hat sich für 10 Jahre gut gehalten und wenn du dann CM spielst ist der "Wow-Effekt" viel größer
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11.11.2014, 19:42 Uhr |
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REINKUCHEN, HAHA, IHR SEID GENIAL!
Das war damals schon lustig und ist es immer noch
Zitat: Original von Blowfish Eigentlich kann man abschließend sagen, das alle Kapitel ein gewisses etwas haben, was sie auf ihre Art und Weise sehr ansprechend und abwechslungsreich macht. Außer Route Kanal die mochte ich nie wirklich und auch wenn ich jetzt ab und an ein neues Spiel anfange, hänge ich bei dem Kapitel und mach meißt nach 10- 15 Minuten wieder aus bis ich das Level irgendwann geschafft habe und Water Hazard anfängt, ab da suchte ich wieder Stunden lang
| Da kann ich so unterschreiben, jedes Kapitel hat etwas für sich. Ich denke vielleicht auch, dass ich Kanal Route als schlechtestes Kapitel einschätzen würde, aber trotzdem ist es immer noch gut.
Ich muss allerdings auch sagen, dass ich teilweise die Fahrten mit Airboat und Buggy als sehr Half-Life untypisch empfand. Fand und finde es teilweise seltsam, aber trotzdem finde ich es gut, denn auch das bringt Abwechslung, vor allem wenn man immer wieder mal aussteigen muss.
Generell finde ich, dass Half-Life 2 es geschafft hat, so anders im Vergleich zu HL1 zu sein, und trotzdem noch ein Half-Life-Gefühl zu erwirken. Vielleicht wird sich auch HL3 zunächst seltsam, weil fremd bzw. neu, anfühlen, aber ich zweifle nicht daran, dass es trotzdem wie ein Half-Life sein wird.
Was nochmal die Fahrten bei HL2 angeht: Ich erinnere mich zurück, dass ich bei meinem ersten Durchspielen von HL2 eine lange Pause im Kapitel Water Hazard eingelegt habe, kurz bevor ich an einem Valve drehen musste, um ein Tor zu heben. Ich weiß gar nicht mehr, ob die Pause tagelang, wochenlang oder gar monatelang war.
Auf jeden Fall hatte ich extra langsam in jeder Hinsicht gespielt und das Spiel genossen. Ich hatte auch Angst, das zu schnell durchzuspielen. Meine Pause war zwar deswegen bedingt, weil ich einfach nicht zu schnell durchkommen wollte, allerdings könnte auch eine Rolle gespielt haben, dass ich die Airboat-Fahrt als HL-untypisch erachtet habe. Weiß nicht mehr genau.
@ Alryx und Nescio:
Die Cinematic Mod sieht ohne Frage super aus. Aber das richtige Half-Life-Feeling kann nur voll ausgefaltet beim Originalspiel erblühen, da sich die Atmosphäre bei der Cinematic Mod anders anfühlt. Nicht schlecht, eine willkommene Abwechslung, mal durch mehr Wald statt Wüste zu fahren, aber es ist eben nicht so, wie sich Valve das Spiel gedacht hat.
Für einen Neuling kann ich wirklich nur die Originalversion empfehlen. Gleiches gilt für HL1 und Black Mesa, wobei ich letzteres noch nicht selbst gespielt habe, sondern auf alle Kapitel warte.
Außerdem ist Nescios Argument wirklich zutreffend: Wenn man erst HL2 und dann irgendwann die CM spielt, dann hat man nochmal einen Wow-Effekt.
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12.11.2014, 15:39 Uhr |
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