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    NEWS 

Dota 2

Trailer und Releasetermin für "Free to Play"

14.03.2014 | 11:07 Uhr | von Trineas
9.750 Hits
12 Kommentare
1 viewing
Update:

Ab sofort kann die für nächste Woche angekündigte Dokumentation Free to Play über Steam runtergeladen werden. Der Preload ist rund vier Gigabyte groß und, wie auch bei Spielen üblich, verschlüsselt. Entsprechend kann der Film erst am kommenden Mittwoch angesehen werden, bereits einen Tag vorher gibt es in San Francisco rund um die GDC eine Premiere für ausgewählte Pressevertreter.

Original vom 19. Februar 2014:

In einem Monat wird der erste von Valve selbst produzierte Film erscheinen. Für die Dokumentation Free to Play begleitete das Studio drei professionelle Spieler rund um das im Jahr 2011 ausgetragene Dota 2-Turnier The International. Der Film wird am 19. März 2014 kostenlos auf Steam erscheinen und unterstützt Achievements und Trading Cards. Optional kann man auch das Free to Play Competitor's Pack kaufen und erhält damit exklusive Ingame-Items. 25 Prozent der Einnahmen gehen an die gezeigten Spieler. Zusammen mit der Ankündigung gibt es auch einen neuen Trailer:

Dota 2

Genre: Echtzeit-Strategiespiel
Engine: Source 2
Entwickler: Valve
Publisher: Valve
Release: 09.07.2013
Plattform: PC, Mac, Linux

Kommentare (12)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (1):  [1]


# 1
Kayun
ON
Der Trailer hat mir Gänsehaut bereitet *g*

Werde ihn mir auf jedenfall anschauen. Ist doch mal was interessantes! Besonders, wenn man mal etwas privates über die Spieler erfährt!
Post 19.02.2014, 20:40 Uhr
# 2
DeadSunrise
ON
Keine schlechte Idee! Werde es mir aufjedenfall angucken. Ich sehe aber schon die Kommentare kommen wieso man dort Achivments und Trading Cards bekommt. :)
Post 19.02.2014, 20:56 Uhr
# 3
Start
ON
Freu mich auch schon.
Post 19.02.2014, 21:07 Uhr
# 4
for your faKe
ON
Zitat:
Original von DeadSunrise

Ich sehe aber schon die Kommentare kommen wieso man dort Achivments und Trading Cards bekommt. :)


Nein, das wundert mich inzwischen bei garnichts mehr.
Post 19.02.2014, 21:32 Uhr
# 5
λ Blutspender λ
ON
Zitat:
Original von for your faKe

Zitat:
Original von DeadSunrise

Ich sehe aber schon die Kommentare kommen wieso man dort Achivments und Trading Cards bekommt. :)


Nein, das wundert mich inzwischen bei garnichts mehr.


Ich musste ja lachen :ugly:.
Post 19.02.2014, 22:12 Uhr
# 6
Daves
ON
Was mich stört ist, dass lediglich die positive Seite gezeigt wird. Aber es ist natürlich nicht in Valves Interesse, Leute zu zeigen, die an Esports finanziell/sozial/psychisch untergehen.
Nichtsdestotrotz ist es interessant zu sehen, dass große Firmen ihre eigenen Ligastrukturen + Vermarktung in Kombination mit einem eigenen Spiel hochziehen.
Das ist so, als hätte Adidas Fußball erfunden und verkauft alle Artikel/TV Rechte/Turniere und kümmert sicht zudem ums Sponsoring. Also ein Monopol auf die eigene "Sportart". Veranstalter wie die ESL werden somit auch immer unwichtiger da sie sich nur aus Werbung und Sponsoring finanzieren können, sie vermarkten ja nicht noch zusätzlich ein eigenes Produkt.
Würde mich nicht wundern, wenn sich das in Zukunft noch weiter in diese Richtung enwickelt. Valve scheint zudem großes Interesse an solchen Systemen und Multiplayer generell zu haben.
Der Film passt sehr gut in das Konzept zur Selbstvermarktung, Vorbilder werden damit geschaffen und sorgen dafür, dass es ordentlich Nachwuchs an Hardcore-Spielern gibt. Das Spiel und der Film sind zusätzlich auch noch Umsonst.

Zusätzlich wird ordentlich Geld in die Turniere gepumpt damit die Konkurenz ausgestochen wird. Hier ist mit LoL ja nen richtiges Überbieten der Turnierpreise entstanden. Und höhere Preisgelder = mehr Progamer wollen den Preis. Und Progamer haben schon immer als Multiplikator, was Userzahlen angeht, gewirkt.
Post 19.02.2014, 23:45 Uhr
# 7
Trineas
ON
Zitat:
Original von Daves

Veranstalter wie die ESL werden somit auch immer unwichtiger da sie sich nur aus Werbung und Sponsoring finanzieren können, sie vermarkten ja nicht noch zusätzlich ein eigenes Produkt.


Stimmt so nicht, bis auf das jährliche The International hält sich Valve aus der eSport-Szene raus und überlässt der Community das Feld. Zusätzlich können Turnier-Anbieter Tickets und Ingame-Items verkaufen, um sich auch abseits der Werbung finanzieren zu können. Damit unterscheidet es sich doch deutlich von LoL, wo Riot praktisch alles übernommen hat.
Post 20.02.2014, 01:05 Uhr
# 8
Daves
ON
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Daves

Veranstalter wie die ESL werden somit auch immer unwichtiger da sie sich nur aus Werbung und Sponsoring finanzieren können, sie vermarkten ja nicht noch zusätzlich ein eigenes Produkt.


Stimmt so nicht, bis auf das jährliche The International hält sich Valve aus der eSport-Szene raus und überlässt der Community das Feld. Zusätzlich können Turnier-Anbieter Tickets und Ingame-Items verkaufen, um sich auch abseits der Werbung finanzieren zu können. Damit unterscheidet es sich doch deutlich von LoL, wo Riot praktisch alles übernommen hat.


Ok mit dota 2 magst du recht haben, da hab ich mich auch eher auf lol bezogen und fälschlicherweise gedacht Valve macht es genauso ;)
Post 20.02.2014, 08:26 Uhr
# 9
Wing
ON
Ich frage mich für was man da genau Achievements bekommen soll. Nur fürs bloße Angucken?
Post 14.03.2014, 18:30 Uhr
# 10
Alryx
ON
fand's erstmal nicht so toll, dass, sobald man auf: "mehr Informationen" klickt, der Download beginnt.

hab quasi erst hier auf dem HL-Portal erfahren, worum's da überhaupt geht und was ich da downloaden würde.

der Trailer is cool!
Post 14.03.2014, 22:55 Uhr
# 11
Full House
ON
Freue mich schon auf den Film! Werde ihn auf jedenfall anschauen ;)
Post 15.03.2014, 17:34 Uhr
# 12
Senji
ON
Zitat:
Original von Wing

Ich frage mich für was man da genau Achievements bekommen soll. Nur fürs bloße Angucken?


Da bin ich auch gespannt.

- Schaue den Film in einem Stück.
- Schaue den Film mit Untertitel X
- Drücke 500 mal auf Pause :D
- Pausiere den Film bei 13:37 Minuten
- ???

^^

Ich bin mir ziemlich sicher, dass Valve ein genaues Auge auf die Zahlen des Free To Play Movies werfen wird (Downloadzahlen, Achievementstats und was man sonst noch an Daten rausziehen kann). Wenn da positive Anzeichen zu erkennen sind, könnte ich mir sogar Steam als Filmverkaufsplattform vorstellen.

Ich weiß jetzt nicht, wie sicher der preload-Schutz von Valve ist (gibt es Berichte darüber, dass ein Spiel schonmal vorzeitig geknackt wurde?), aber man könnte Filme als preload über Steam anbieten und dann (gleichzeitig mit dem DVD/Bluray Start im Retail) ein paar Tage später verfügbar machen. Dazu kommt die Steam Music Beta und vielleicht kann man bald über dieses Feature auch Musik über Steam kaufen? Dann wäre das die volle Multimediaplattform und gerade der Film- und Musikverkauf würde sich exzellent mit der Ausrichtung der Steamkonsole als Wohnzimmeranlage ergänzen.

Edit: Gerade durch Lesen eines Gamestar Artikels zur Music Beta festgestellt, dass die Film und Musik Pläne wohl schon vorliegen. Umso besser für mich, umso schlechter für mein Wallet. :rolleyes:
Post 15.03.2014, 22:22 Uhr


Seiten (1):  [1]


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