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36 Medic-Achievements

17.04.2008 | 01:00 Uhr | von Trineas
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Die englische Spieleseite Shacknews lies sich die Präsentation in San Francisco nicht entgehen und traf dort auch den Erfinder von Team Fortress, Robin Walker. In einem kurzen Interview wird unter anderem auch über die Zukunft von Team Fortress 2 und von weiteren freischaltbaren Waffen der anderen Klassen gesprochen. Wir haben für euch die wichtigsten Infos aus dem Interview auf Deutsch zusammengefasst:

  • Die Gameplay-Änderungen durch die neuen Waffen wurden umfassend getestet. Dabei war das playtesten wesentlich einfacher als noch vor einem Jahr, damals mussten alle neun Klassen aufeinander abgestimmt werden, nun gibt es "nur" drei Eingriffe ins Spiel.
  • Für das nun kommende Medic-Update wurde viel Arbeit im Hintergrund erledigt, beispielsweise die Integration in die Steam Community, wo das Waffen-Inventar der Spieler angezeigt wird. Die nächsten freischaltbaren Waffen für andere Klassen sollen viel schneller kommen.
  • Auch für die anderen acht Klassen soll es etwa je 35 neue Achievements geben. Man denkt aber auch nach die Waffen auf andere Wege, nicht nur über die Errungenschaften freischalten zu lassen.
  • Jeden Dienstag und Donnerstag stehen bei Valve Custom-Maps aus der Community auf dem Programm. Die sehenswerte User-Map CP_Redstone hat er noch nicht angespielt, die Screenshots findet er aber interessant.
  • Man denkt bereits darüber nach, eine neue Map mit dem Payload-Gamemode (Goldrush) zu erstellen. Vorstellen könnte man sich beispielsweise, dass eine größere bewegliche Plattform eskortiert werden muss, auf der auch Sentry Guns gebaut werden könnten, eine Art fahrende Festung.
In der kommenden Map Goldrush ist es die Aufgabe der Angreifer, einen Wagen in die gegnerische Basis zu eskortieren. Dieser ist mit einer schweren Bombe beladen. Je mehr Angreifer sich in der Nähe des Wagens aufhalten, desto schneller fährt er vorwärts. Das rote, verteidigende Team muss das natürlich verhindern. Über die Map verteilt gibt es mehrere Checkpoints die vor Ablauf der Zeit erreicht werden müssen, ähnlich wie bei Dustbowl gibt es dann zusätzliche Spielzeit. Schafft es das blaue Team den Wagen vor Ablauf der Spielzeit bis in die rote Basis zu befördern, hat es gewonnen und die Spieler dürfen sich auf eine impossante Explosion gefasst machen.

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Mehr Infos zu den drei neuen Waffen Blutsauger, Critzcrieg und Ubersaw findet ihr in dieser News, wer die englischen Previews und das Interview im Original lesen möchte, findet entsprechende Links gleich im Anschluss. Laut Shacknews soll das Update in den kommenden Wochen erscheinen. Was haltet ihr von den Achievements? Postet eure Meinung in den Kommentaren.
   
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Links:
- Preview von Shacknews (Englisch)
- Robin Walker-Interview (Englisch)
- Preview von 1UP.com (Englisch)
- Preview von IGN.com (Englisch)

Weitere Artikel:
- TF2 - Zu viel des Guten? (16.11.2010)



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