HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
HL PORTAL
FORUM
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.227.300 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 18 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    ARTIKEL 

Test

Empires

18.03.2006 | 20:52 Uhr | von Tacticer
26.362 Hits
1 viewing
   
Seite 1 | Seite 2 | Seite 3 | Seite 4 | Seite 5 | 0 Kommentare
   
Technik: Sound und Grafik
Die Mod ist von der Grafik her Mittelmaß, sie bietet keine spektakulären Effekte. Aber insgesamt sieht doch alles sehr hübsch aus, wie es sich eben für die Source-Engine gehört. Der Sound mag da schon eher überzeugen, auch wenn ich ihn nur durch Standard-Kopfhörer gehört habe.
Die Models der Gebäude und auch der Spieler sind sehr detailgetreu und die Fahrzeuge sehen super aus. Leider wurden als Geschosse anscheinend die Standard-Raketenwerfergeschosse aus Half-Life 2 genommen, was nicht so gut wirkt.

Technik: Maps
Die Maps sind sehr groß für Source-Engine-Verhältnisse. Sie sind mit eher wenigen Details ausgestattet und bieten viel platte, freie Fläche. Das ist dennoch recht gut, weil sonst mit Fahrzeugen kaum Durchkommen möglich wäre. So konnte ich auch keine neuartigen Mappingtechniken ausmachen.

Thumbnail Thumbnail
Technik: Die Menüs
Die vielen Menüs sind mit die besten, die ich in einem Spiel gesehen habe. Überall sind die Funktionen sehr anschaulich (leider auf Englisch) erklärt, vieles geht dadurch leichter von der Hand. Zum Beispiel ist bei der Forschung schon beim ersten Schritt ersichtlich, was dadurch in den nächsten Schritten entwickelt werden kann. Die meisten Buttons sind zudem selbsterklärend. Das Radiosystem und Squadmenü ist auf eine Taste beschränkt, über weiterführende Buttons kann alles komfortabel angewählt werden.
Fazit
Empires ist ohne Frage eine der besten bisher veröffentlichten Half-Life 2-Mods. Zwar ist der Einstieg durch die vielen Möglichkeiten nicht ganz einfach, aber das gleichen übersichtliche Menüs und selbsterklärende Buttons sowie Beschreibungen zu jedem Feature wieder aus. Wer sich in die Mod erst einmal eingespielt hat, dem stehen für Taktik-Shooter ungeahnte Möglichkeiten an Kriegsführung zur Verfügung. Der Commander-Modus ist sinnvoll und nützlich in Szene gesetzt, er kann das Spiel entscheidend gestalten. Dennoch bringt das Spiel auch als einfacher Soldat Spaß, weil auch dieser viele Möglichkeiten hat, sich zu entfalten. Empires verbindet auf tolle Art und Weise Taktik und Action.
Dank einem solch umfangreichen und ausgewogenen Gameplay mag ich gerne über die eher mittelmäßige technische Umsetzung wegsehen, schließlich erfüllt sie ihren Zweck gut. Ärgerlich dagegen sind die dauerhaften Lags auf einigen Servern und das häufige Abstürzen des Spiels, besonders wenn man gerade etwas aufgebaut und fast fertiggestellt hat, an dieser Stelle muss in späteren Versionen also nachgebessert werden.
Dennoch, und weil in der Betaphase, ist Empires meiner Meinung nach eine der besten Modifikationen für Half-Life 2. Ich empfehle daher jedem, die Mod zumindest zu testen.

Testsystem
Intel Pentium 3,06 HT
1GB RAM
GeForce 5600 FX
Windows XP

von Tacticer

   
« Vorige Seite
   


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Half-Life: Alyx in VR - was hälst du davon?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 18 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?