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BrainBread 1.1

23.12.2004 | 23:15 Uhr | von grasn
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Grafik

Die Map und Model-Texturen und Skins sind sehr detailliert, und sehen für Half-Life Verhältnisse sehr schön aus. Wie schon gesagt, ein besonderes Feature ist das neue Particle GOREgeous-System, was erlaubt Körperteile von Playermodels abzuschießen. Die Bluteffekte sind extrem, aber für die Art-Mod genau passend.
Das Ambiente und Design der Maps erweckt einen gruseligen Eindruck, jedoch wäre alles friedlich ohne das Blut und die Zombies. Aus Abflüssen in den Maps qualmt es, und das Wasser sieht auch nicht schlecht aus.
Wie gesagt schon gesagt fordert BrainBread die Half-Life Engine bis an ihre Grenzen.

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Sound

BrainBread hat sowohl amüsante, wie auch erschreckende Sound Effekte. Schon das Menu wird von einer angenehmen Hintergrundmusik begleitet.
Für lebende Spieler gibt es mehrere Radio-Command Menus, die allesamt von einer aggressiven Stimme begleitet werden. Tote Spieler hören Stimmen die ihnen befehlen Gehirne zu suchen und zu fressen.
Die Waffensounds passen sehr gut zu den Waffenmodellen und die Zombiegeräusche sorgen hervorragend für eine gruselige Atmosphäre.

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Fazit

Im Großen und Ganzen ist BrainBread v1.1 ein gelungener Streich und im Vergleich zu anderen Half-Life-Mods liegt BrainBread schon jetzt ganz weit vorne.
Wie gesagt, BB soll eine reine Funmod sein, und wurde in acht Wochen entwickelt.
Das Gameplay ist einzigartig, die Zombies gewisser Weise intelligent und schnell. Man muss nur einen Moment nicht aufpassen und schon ist man umringt von Zombies.
Zudem ist das neue GOREgeous-system, ein besonderes Feature was fast keine andere Half-Life Mod zu bieten hat. Für jeden Zombie Fan ist die Mod ein Freudenfest und auch für nicht Zombiebegeisterte einen Download wert!
Das Mapdesign der Städte gefällt mir persönlich sehr, und der neue .44Revolver ist eine Bereicherung für die Mod. Das Einzige, was ab und zu den Spielspass bremst, sind Verbindungsprobleme und Zombies die irgendwo fest hängen. Man erkennt den unterschied beim Gameplay auf Internet- und LAN-Servern deutlich.
Nichtsdestotrotz bin ich persönlich sehr gespannt auf die nächste BB Version und habe von [PE]MadMax_FMM, dem Mod-Leader, erfahren, dass das Ironoak Team bereits von Valve bezüglich einer BB:Source Version angeschrieben wurde. Es besteht also die Möglichkeit, dass BB auch für die Source-Engine entwickelt wird.


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von grasn

   
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