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Half-Life Portal

Heute vor 5 Jahren: Orange Box-Release

10.10.2012 | 09:00 Uhr | von Trineas
14.365 Hits
48 Kommentare
1 viewing
Heute vor fünf Jahren, am 10. Oktober 2007 um exakt 9:00 Uhr unserer Zeit hat Valve die Orange Box über Steam freigeschaltet. Es war dies eine der wichtigsten Veröffentlichungen in der Firmengeschichte, steckten doch gleich drei neue Titel in einer einzigen Packung. Der Release wurde bei Valve selbst mit einer großen Feier begleitet, bei der Gabe Newell wortwörtlich den großen roten Knopf drückte. The Orange Box war auch das erste Produkt der Spieleschmiede, das für die Xbox 360 entwickelt wurde. Mit einer Durchschnittswertung von 96% und hohen Verkaufszahlen war sie ein voller Erfolg.

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Valve sah in der Bündelung der Games in einem Paket eine Gelegenheit, das Risiko der einzelnen Titel zu minimieren. Man hatte keine Ahnung, ob ein First-Person-Puzzle-Spiel und ein Ego-Shooter mit Comic-Grafik viele Fans finden würden. Außerdem war es eine Möglichkeit, die bereits zuvor auf dem PC erschienenen Half-Life 2-Spiele für die Konsolen zu veröffentlichen. Zusammen mit dem Release der Orange Box bekam auch Steam ein großes Community-Update spendiert und die Source-Engine wurde mit zahlreichen neuen Grafikfeatures aufgewertet.

Mit dem Release waren die Arbeiten an diesen Spielen und Serien allerdings noch lange nicht beendet. Der Multiplayer-Shooter Team Fortress 2 bekam seit der Veröffentlichung unzählige kostenlose DLC spendiert, es gab Comics, Videos, einen Ingame-Shop und seit einem Jahr ist es sogar als Free-to-Play-Titel verfügbar. Portal, für viele der Überraschungshit in der Box, wurde dreieinhalb Jahre später mit einem eigenen Vollpreisspiel inklusive Koop-Modus und Puzzle-Maker fortgesetzt. Und Half-Life 2: Episode Two... Nun, das ist eine andere Geschichte. Der Werbespot zur Orange Box von 2007:

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Kommentare (48)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
Blutsense
ON
Zitat:
Original von Speed74

5 Jahre später und nach wie vor null info über den nächsten half-life titel. Danke Valve!


Wayne ... Wer den nächsten Teil wirklich haben will kann auch noch 5 Jahre warten :)
Post 10.10.2012, 16:54 Uhr
# 22
pepper00
ON
Also nachdem ich jetzt die Star Citizen Demo gesehen habe, ist mir HL3 eigentlich schon fast egal geworden.
Post 10.10.2012, 17:13 Uhr
# 23
Muffintime
ON
Zitat:
Original von pepper00

Also nachdem ich jetzt die Star Citizen Demo gesehen habe, ist mir HL3 eigentlich schon fast egal geworden.


Find ich auch. Star Citizen wird das Ego-Shooter Genre mit Sicherheit revolutionieren.
Post 10.10.2012, 18:03 Uhr
# 24
EmerpuS
ON
Zitat:
Original von Speed74

5 Jahre später und nach wie vor null info über den nächsten half-life titel. Danke Valve!


Oh mimi
Post 10.10.2012, 18:20 Uhr
# 25
Lamarr
ON
Und wieso bitte soll ein Weltraumspiel, dessen Erstellung nicht ansatzweise gesichert ist, bitteschön das Shootergenre revolutionieren, geschweige denn, in irgend einer Hinsicht die HL-Reihe uninteressant machen?
Post 10.10.2012, 18:20 Uhr
# 26
pepper00
ON
Zitat:
Original von Lamarr

Und wieso bitte soll ein Weltraumspiel, dessen Erstellung nicht ansatzweise gesichert ist, bitteschön das Shootergenre revolutionieren, geschweige denn, in irgend einer Hinsicht die HL-Reihe uninteressant machen?


Na indem das Spiel einfach viel interessanter aussieht.
Kann mir nicht vorstellen, wie Valve die Ideen darin toppen will, vor allem da HL3 ja immer noch "nur" ein Singleplayer-Shooter ist, die ja wie man zugeben muss, spielerisch ziemlich eingeschränkt sind. Zudem sehe ich zumindest auf spielerischer Seite nicht mal halb soviel Ambitionen bei Valve wie bei Carl Robert.
Post 10.10.2012, 18:38 Uhr
# 27
EagleWatch
ON
"WIrd das X Genre revolutionieren!" Hm... irgendwo kenne ich diese Aussagen her, wurde vielleicht schon bei MMO's behauptet, bei RPG's und sonstigen diversen Genres. Ist doch meist eh nichts großartiges neues.

Bzgl Half life: Könnte ja Gabe eine Mail schreiben ob sie jedes Jahr einen Call of Du- Half life Titel rauswerden die sich in kaum einer weise unterscheiden. und bei jedem neuen Teil gibt es dann den Nostalgie DLC indem man alte Maps aus dem Vorgänger spielen darf! Das ist doch die Idee schlechthin, das da noch keiner drauf gekommen ist.

edit: Hab vergessen das Valve die Spiele dann modding unfreundlich machen muss und somit Geld verdienen kann für ein paar tolle Skin DLC's, Alyx im Tütü oder als Gothic Weib sind dann beim Release schon verfügbar.
Post 10.10.2012, 19:01 Uhr
# 28
Drakon
ON
Zitat:
Original von Dienstbier

Zitat:
Original von Speed74

5 Jahre später und nach wie vor null info über den nächsten half-life titel. Danke Valve!


Ich glaube dass man sich dran gewöhnen muss, dass spielerisch und grafisch anspruchsvolle Spiele per definition sehr lange entwickelt werden müssen.


Das mag ja sein, aber Valve gibt ja wirklich NULL Info. Nur die paar Concept Arts und das wars. Und das hass ich so an Valve grad.

5 Jahre und wirklich 0 Info, man weiß nach wie vor nicht wie die Story weitergehen wird, es gibt nur Vermutungen, man weiß nicht welche chars es geben wird, Gegner,Waffen etc. Es gibt ja nicht mal ein verkrüppeltes Bild eines Levels. Einfach Nix.

Es gibt ja nichtmal eine klare Antwort das sie an einem Half-Life titel arbeiten. Es gibt nur so andeutungen aber keine richtige Antwort.

Ein simples "Ja" oder "Nein" würde mir reichen, damit ich endlich mal weiß was denn nun Sache ist oder auch nicht.
Post 10.10.2012, 19:03 Uhr
# 29
dmx6
ON
Zitat:
Original von EagleWatch

"WIrd das X Genre revolutionieren!" Hm... irgendwo kenne ich diese Aussagen her, wurde vielleicht schon bei MMO's behauptet, bei RPG's und sonstigen diversen Genres. Ist doch meist eh nichts großartiges neues.

Bzgl Half life: Könnte ja Gabe eine Mail schreiben ob sie jedes Jahr einen Call of Du- Half life Titel rauswerden die sich in kaum einer weise unterscheiden. und bei jedem neuen Teil gibt es dann den Nostalgie DLC indem man alte Maps aus dem Vorgänger spielen darf! Das ist doch die Idee schlechthin, das da noch keiner drauf gekommen ist.

edit: Hab vergessen das Valve die Spiele dann modding unfreundlich machen muss und somit Geld verdienen kann für ein paar tolle Skin DLC's, Alyx im Tütü oder als Gothic Weib sind dann beim Release schon verfügbar.


Was ist dein problem? Keiner hier will jedes Jahr einen neuen HL Tei,l wie die COD Reihe. sondern endlich mal infos zum nächsten.
Aber Hauptsache mal was geschrieben, was?
Post 10.10.2012, 19:07 Uhr
# 30
flupschy
ON
ORANGE FTW
nicht das erste mal das valve mein leben verändert =)
Post 10.10.2012, 19:08 Uhr
# 31
DeadSunrise
ON
Das problem ist wenn Valve Infos rausgibt wie eben oben gesagt Concept Arts, dann wird die Masse mal wieder total "gehyped" und dann sind alle anschließend total enttäuscht, dass man noch 5 Jahre warten muss bis HL3 kommt.

Bzw. die Masse will immer mehr nach einem Concept Art oder was weiß ich.

Und glaubt mir Black Mesa hat Valve bestimmt nur in die Karten gespielt. Jetzt können sie nämlich nochmal verlängern. Wir haben ja schließlich ein HL-Spiel was "Up-to-Date" ist. :D
Post 10.10.2012, 19:27 Uhr
# 32
JackFrag
ON
Orange Box....gääääähn.
Half Life und Konsorten....gäääähn.
Meiner Meinung nach ist die komplette Reihe total überbewertet.
Kann und konnte dem Spiel damals wie heute nix abgewinnen.
Ich kapier einfach nicht was alle so toll an dem komischen Brechstangen-Mann finden.
Post 10.10.2012, 20:31 Uhr
# 33
EagleWatch
ON
Zitat:
Original von dmx6

Zitat:
Original von EagleWatch

"WIrd das X Genre revolutionieren!" Hm... irgendwo kenne ich diese Aussagen her, wurde vielleicht schon bei MMO's behauptet, bei RPG's und sonstigen diversen Genres. Ist doch meist eh nichts großartiges neues.

Bzgl Half life: Könnte ja Gabe eine Mail schreiben ob sie jedes Jahr einen Call of Du- Half life Titel rauswerden die sich in kaum einer weise unterscheiden. und bei jedem neuen Teil gibt es dann den Nostalgie DLC indem man alte Maps aus dem Vorgänger spielen darf! Das ist doch die Idee schlechthin, das da noch keiner drauf gekommen ist.

edit: Hab vergessen das Valve die Spiele dann modding unfreundlich machen muss und somit Geld verdienen kann für ein paar tolle Skin DLC's, Alyx im Tütü oder als Gothic Weib sind dann beim Release schon verfügbar.


Was ist dein problem? Keiner hier will jedes Jahr einen neuen HL Tei,l wie die COD Reihe. sondern endlich mal infos zum nächsten.
Aber Hauptsache mal was geschrieben, was?


Mein "Problem" ist, das ihr euch darüber so aufregt das nichts angekündigt wird zum Spiel und alle ja absolut bescheid wissen das das Spiel garnicht erst entwickelt wird. Es gibt hier einige Leute die behandeln HL3 als wenn es das Heilmittel zu Krebs, AIDS und sonstigen Krankheiten wäre.

Ich sollte vielleicht noch Ironie Tags an meinem Post anbringen, Leute wie du scheinen das ja nicht zu erkennen.
Post 10.10.2012, 20:55 Uhr
# 34
FireStar
ON
Hatte das EP2 Nvidia bundle, das war klasse, alle Spiele ohne große Probs uncut, egal woher.
Post 10.10.2012, 21:02 Uhr
# 35
deciever
ON
ja alles gute ne.
Post 10.10.2012, 21:17 Uhr
# 36
CrimsonMoon
ON
Zitat:
Original von JackFrag

Orange Box....gääääähn.
Half Life und Konsorten....gäääähn.
Meiner Meinung nach ist die komplette Reihe total überbewertet.
Kann und konnte dem Spiel damals wie heute nix abgewinnen.
Ich kapier einfach nicht was alle so toll an dem komischen Brechstangen-Mann finden.


Schnell auf den Scheiterhaufen mit dem Ungläubigen...

ne scherz,

ich weiss noch, mich hatte es damals halt so faszinierd weil es so ganz anders war als all die anderen games auf den markt. schwer zu erklären ^^
Post 10.10.2012, 22:01 Uhr
# 37
Lamarr
ON
Zitat:
Original von JackFrag

Orange Box....gääääähn.
Half Life und Konsorten....gäääähn.
Meiner Meinung nach ist die komplette Reihe total überbewertet.
Kann und konnte dem Spiel damals wie heute nix abgewinnen.
Ich kapier einfach nicht was alle so toll an dem komischen Brechstangen-Mann finden.


Das ist eigentlich ganz einfach. Es ist der beste Egoshooter aller Zeiten, mehr nicht.
Post 10.10.2012, 23:27 Uhr
# 38
HorstMcDonald
ON
Zitat:
Original von Dienstbier

Zitat:
Original von Speed74

5 Jahre später und nach wie vor null info über den nächsten half-life titel. Danke Valve!


Ich glaube dass man sich dran gewöhnen muss, dass spielerisch und grafisch anspruchsvolle Spiele per definition sehr lange entwickelt werden müssen.


HL2 ist jetzt wie lange draußen? 8 Jahre? D.h. sie haben die anderen beiden Episoden innerhalb von ca. 3 Jahren fertig gebracht. 1,5 Jahre pro Episode. Bei dem Tempo wären wir inzwischen bei Episode 5.

Von mir aus bräuchten die Episoden nur auf dem selben Level zu bleiben um sie zu kaufen. Da war doch schon alles prima. Ich glaube Valve setzt sich einfach zu stark unter Druck. Sie wollen mit jedem Teil von HL ein neues Ei des Columbus aus dem Hut zaubern.

Die Spieler die schon zufrieden sind und einfach nur den Fortgang der Story erleben wollen bleiben da auf der Strecke.

Vielen Dank Valve, erst eine super spannende Story auf den Markt werfen und uns dann ewig im Unklaren über den Fortgang lassen. Zum Glück gibt es genug andere Studios die mindestens genau so kreativ sind wie Valve früher mal war.
Post 11.10.2012, 09:13 Uhr
# 39
Muffintime
ON
Zitat:
Original von Lamarr

Und wieso bitte soll ein Weltraumspiel, dessen Erstellung nicht ansatzweise gesichert ist, bitteschön das Shootergenre revolutionieren, geschweige denn, in irgend einer Hinsicht die HL-Reihe uninteressant machen?


Lamarr, das war ein Witz von mir. Star Citizen ist gar kein Ego-Shooter sondern eine Weltraumsimulation (ist ja schließlich ein geistiger Nachfolger von Wing Commander). Ich habe das so geschrieben, weil es mir unlogisch vorkam, warum plötzlich ein anderes Spiel mit einem anderen Genre uninteressant wird nur weil ein anderes rauskommt.

Ich meine, Warcraft 4 wird für mich nicht uninteressant nur weil jetzt Dishonored draußen ist.
Post 11.10.2012, 15:19 Uhr
# 40
Zockerfreak112
ON
Zitat:
Original von HorstMcDonald

Von mir aus bräuchten die Episoden nur auf dem selben Level zu bleiben um sie zu kaufen. Da war doch schon alles prima. Ich glaube Valve setzt sich einfach zu stark unter Druck. Sie wollen mit jedem Teil von HL ein neues Ei des Columbus aus dem Hut zaubern.


Oder Teile der Community tun es.
Post 11.10.2012, 15:25 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


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