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    NEWS 

Portal 2

Über Map-Editor, Custom-Levels & Credits

25.01.2011 | 00:08 Uhr | von Trineas
14.995 Hits
19 Kommentare
1 viewing
Die Serie an Portal 2-News scheint gar nicht mehr abzureißen, Grund dafür waren Events von Publisher Electronic Arts in Deutschland und Großbritannien, bei denen der Coop-Modus des Spiels den Journalisten präsentiert wurde. In London war Chet Faliszek von Valve zu Gast und gab mehrere Interviews, eines davon könnt ihr im unteren Teil der News selbst anhören. Vieles aus den Gesprächen ist bereits bekannt, es gibt aber auch ein paar neue, mehr oder weniger interessante Informationen.
Wenig überraschend wurde etwa bestätigt, dass es für Portal 2 einen Map-Editor geben wird. Dieser wird ausschließlich auf Windows-PCs laufen, auf den Konsolen selbst können keine Level zusammengebaut werden. Die Custom-Maps selbst dürften allerdings schon ihren Weg auf die beiden Konsolen finden, auf der Playstation 3 könnten diese über Steam runtergeladen werden. Außerdem merkte Faliszek an, dass es seperate Endsequenzen für die Single- und Coop-Kampagne gibt, also doppelt soviel wie im Vorgänger. Wie diese gestaltet sind verrät Valve selbstverständlich nicht.

Portal 2

Genre: First Person-Action
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: 20. April 2011
Plattform: PC, Xbox 360, PS3, Mac
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (19)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (1):  [1]


# 1
qu4d
ON
Zitat:
Außerdem merkte Faliszek an, dass es seperate Endsequenzen für die Single- und Coop-Kampagne gibt, also doppelt soviel wie im Vorgänger. Wie diese gestaltet sind verrät Valve selbstverständlich nicht.


Spoiler:
Bei GamersGlobal stand es so, dass die Coop-Kampagne nach der Singleplayer-Kampagne spielt. Wirft ja auch ein interessantes Licht auf das Ende vom SP
(Markieren, um den Text zu sehen)

Post 25.01.2011, 00:16 Uhr
# 2
Kyros
ON
Ich bin gespannt, wie die Community-Maps ihren Weg auf die 360 finden werden. Ich traue MS zu, dass sie selbst dafür Geld verlangen werden...
Post 25.01.2011, 00:49 Uhr
# 3
Brotkruemel
ON
Zitat:
...also doppelt soviel wie im Vorgänger


:rolleyes: Mach Sachen...

@topic: Ich finde es toll, dass auch die Konsolen von der Arbeit der P2-Community profitieren werden. Allerdings könnte man dann schon etwas neidisch auf die PS3-Nutzer werden: Die starten Steam im Spiel und laden sich voraussichtlich dort Custom-Content herunter. Ich hoffe doch sehr, dass Valve ein ähnliches System auch für PC/Mac plant, damit dieses unsägliche Custom-Content-Desaster wie z.B. bei L4D endlich mal ein Ende hat.
Post 25.01.2011, 00:59 Uhr
# 4
ShinYaiba
ON
Ich glaube ich werde mir eine PlayStation 3 kaufen für Portal 2 ^^
Post 25.01.2011, 02:16 Uhr
# 5
PrinzValium
ON
Irwie nervt Portal2 jetzt schon nen bissl
Post 25.01.2011, 02:26 Uhr
# 6
Black Ghost
ON
"But i think we can put our differences behind us. For science.......you monster" immer noch gänsehautfeeling bei dem satz^^
Post 25.01.2011, 07:04 Uhr
# 7
The_Underscore
ON
Zitat:
Wenig überraschend wurde etwa bestätigt, dass es für Portal 2 einen Map-Editor geben wird. Dieser wird ausschließlich auf Windows-PCs laufen, [...]


Okay, das mit dem Source SDK für Mac dauert dann wohl noch.
Post 25.01.2011, 07:39 Uhr
# 8
Bobsmiley
ON
Doppelt so viele Enden wie in Portal, yuhuu :D
Post 25.01.2011, 07:40 Uhr
# 9
engineer123
ON
gutes Interview
Post 25.01.2011, 08:25 Uhr
# 10
Muffintime
ON
Zitat:
Original von PrinzValium

Irwie nervt Portal2 jetzt schon nen bissl


Ne eigentlich nicht.
Post 25.01.2011, 12:22 Uhr
# 11
Ralexand
ON
Zitat:
Original von PrinzValium

Irwie nervt Portal2 jetzt schon nen bissl


Dann schlag ich dir vor das du die nächsten Monate diese Seite aus deinen Bookmarks nimmst oder vom aufrufen absiehst ... :D
Post 25.01.2011, 12:30 Uhr
# 12
Trineas
ON
Zitat:
Original von PrinzValium

Irwie nervt Portal2 jetzt schon nen bissl


Dann solltest du einfach keine News zu Portal 2 lesen, zwingt dich doch niemand dazu. Auf der Startseite sind alle News zu diesem Thema ganz klar mit der Überschrift "Portal 2" gekennzeichnet, du kannst also genau selektieren was du anklickst.
Post 25.01.2011, 13:08 Uhr
# 13
ilv
ON
Mr Awesome :D
Post 25.01.2011, 13:43 Uhr
# 14
Light08
ON
5:45 hört man wie eine Tür sich öffnet.

Btw. tolles Shirt,Chet! :D *willauch*
Post 25.01.2011, 14:02 Uhr
# 15
Bighomer
ON
"Außerdem merkte Faliszek an, dass es seperate Endsequenzen für die Single- und Coop-Kampagne gibt, also doppelt soviel wie im Vorgänger"
also eigentlich gab es im ersten Teil ja auch 2 Endsequenzen (zumindest wenn man die veränderte als neue Sequenz ansieht)
freu mich jetzt schon darauf beide Kampagnen in- und auswendig zu lernen^^
Post 25.01.2011, 14:18 Uhr
# 16
HellKing
ON
dann hoffe mir mal das portal 2 voll ap geht :D
Post 25.01.2011, 15:37 Uhr
# 17
jawbox
ON
Die Tuse im Video macht mich ziemlich an irgendwie.
Post 25.01.2011, 19:12 Uhr
# 18
Wesker
ON
Zitat:
Original von PrinzValium

Irwie nervt Portal2 jetzt schon nen bissl


Das liegt nicht am Spiel, das liegt an Chet Faliszek ;)
Post 25.01.2011, 19:20 Uhr
# 19
Bindal
ON
Zitat:
Original von Wesker

Zitat:
Original von PrinzValium

Irwie nervt Portal2 jetzt schon nen bissl


Das liegt nicht am Spiel, das liegt an Chet Faliszek ;)


Auch daran, dass es momentan eine Flut von News gibt, die auf drei verteilen, was man in eine hätte packen können (e.g. die PS3/PC-Doublepack geschichte und die custom maps) während andere Infos schon vorher klar sind (zwei getrennte spielmodi mit zwei verschiedenen Stories, die nacheinander spielen haben insgesamt zwei Enden. Wer hätte das gedacht? :eek: )
Post 25.01.2011, 20:37 Uhr


Seiten (1):  [1]


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