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    NEWS 

Left 4 Dead 2

Neue Waffe enthüllt: Cricketschläger

08.07.2009 | 12:11 Uhr | von Trineas
14.612 Hits
82 Kommentare
1 viewing
Wie Valve auf der E3-Spielemesse im vergangenen Monat angekündigt hat, werden bis zum Release im November nach und nach weitere Details zu Left 4 Dead 2 veröffentlicht. Die Website IGN.com durfte nun eine neue Nahkampfwaffe enthüllen, konkret einen Schläger für die Sportart Cricket.



Vorgestellt wurde die neue Melee-Waffe in einem Overpaint (Mischung aus Screenshot und Zeichnung). Zu sehen ist der neue Charakter Ellis, der einen Zombie mit Helm und einem T-Shirt mit der Aufschrift Australien verprügelt. In den kommenden Wochen und Monaten sind noch weitere solche Enthüllungen geplant.

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon
  Übersicht  

Kommentare (82)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (5):  « 1 2 [3] 4 5 »


# 41
okay
(Gast)
Zitat:
Original von Magnusson_893

Also Ich fand den ersten Teil von Left 4 dead Schon Schlecht also werd ich mir den 2ten teil nicht holen


Wie lange hast du denn gespielt? Hast du auch Multiplayer gespielt? Und Vorallem: Hast du Versus gespielt? Alles andere wird meiner Meinung nach nämlich nach einiger Zeit langweilig.
Post 08.07.2009, 17:18 Uhr
# 42
VArk
ON
Wieso sollten die Waffen in L4D kreativ sein?
Hauptsache die Waffe ist robust und tödlich.

TomHorst, jojo, Tilljacker etc. macht mal paar Vorschläge.
Post 08.07.2009, 17:28 Uhr
# 43
jj
(Gast)
Was heutzutage alles eine News gibt...
In China fallen wieder Reissäcke um.
Post 08.07.2009, 17:32 Uhr
# 44
{?/v!T€o/Sh0cK?}
ON
Zitat:
Original von jj

Was heutzutage alles eine News gibt...
In China fallen wieder Reissäcke um.


Tja, wenn dich das nicht interssiert, dann geh auf andere Seite. Ich find die News hier ziemlich wichtig. Valve hat angekündigt, dass sie immer mehr Details zu den Waffen und Boss-Zombies von L4D2 freigeben werden und da ist es doch klar, dass eine Seite wie hlportal dann davon berichtet
Post 08.07.2009, 17:47 Uhr
# 45
Herr Vau
ON
Die News is o.K und muss auch hir hin !

Trotzdem scheiss auf 1 Million Melee Waffen !!!!!!!!!!
Mich interessieren Wetter Tag und Nachtwechsel
Atmo und alles andere
Und wie sie konkret die Camperei verhindern wollen !
Eine Speisekarte wird auch nich besser wenn ich mir erstmal 200 Salate durchlesen musss bis ich zum Hauptgericht komme °!°
Und ich will Fleisch und kein Salat !!!
Post 08.07.2009, 18:19 Uhr
# 46
VArk
ON
Dann ignorier die Salate.
Post 08.07.2009, 18:22 Uhr
# 47
Herr Vau
ON
Zitat:
Original von VArk

Dann ignorier die Salate.


mach ich auch ! zumindest wirds nur kurz interresant sein !
Weil mit der Qualität des Spieles auf dauer ham die 50 verschiedenen Schläger nichts zu tun !
:confused:
Obwohl lustich wäre wenn `s nen Modi gäbe wo alle nur mit Axt oder Cricket spielen dürfen !
Post 08.07.2009, 18:38 Uhr
# 48
aaa
(Gast)
Denk doch mal an die Vegetarier. Die wollen doch auch Variation.
Post 08.07.2009, 19:26 Uhr
# 49
langerdicker
(Gast)
Zitat:
Original von Snakeman

Ich hols mir sowieso egal was ich jetzt schreibe.


Ja wegen so leuten wie dir gibt es überhaupt nen teil 2......
Post 08.07.2009, 20:09 Uhr
# 50
Mr-SPY
(Gast)
Zitat:
Original von VArk

Wieso sollten die Waffen in L4D kreativ sein?
Hauptsache die Waffe ist robust und tödlich.

TomHorst, jojo, Tilljacker etc. macht mal paar Vorschläge.


Schau dir das bild bitte nochmal einmal an, ich glaube, dass sagt schon alles.
Ellis sieht aus wie der Scout & seine Waffe is wie der Scout. Is fast so, als hätten die unseren lieben halbstarken Scout-boy aus TF2 nach L4d2 rüber gebeamt. Wenn ich also denn Scout zocken möchte, dann spiele ich doch TF2.
Sogar die Bratpfanne is origineler :P

Außerdem is doch jede Waffe in solchen spielen tödlich & mit sicherheit auch robust. Ich hätte lieber mehr Items gesehen (was ja noch kommen kann) . Also nicht nur molli oder Pipebomb.. Denn mehr solche Items machen das spiel besser für neue taktiken. & ich finde L4D muss mehr Taktik entwickeln & nicht die philosophie, welcher der 4 überlebenden killed die meisten infected...
Es sollte mehr Szenarios geben, wo man erst die lage plant, tolle fallen legen kann & dann zur tat rüber geht & sieht wie der plan wunderbar funktioniert, oder in sek ausradiert wird, weil man überrascht wird..
Post 08.07.2009, 20:17 Uhr
# 51
jj
(Gast)
Zitat:
Original von {?/v!T€o/Sh0cK?}

Zitat:
Original von jj

Was heutzutage alles eine News gibt...
In China fallen wieder Reissäcke um.


Tja, wenn dich das nicht interssiert, dann geh auf andere Seite. Ich find die News hier ziemlich wichtig. Valve hat angekündigt, dass sie immer mehr Details zu den Waffen und Boss-Zombies von L4D2 freigeben werden und da ist es doch klar, dass eine Seite wie hlportal dann davon berichtet


Äh ja hab ich ja auch nichts dagegen... Aber so wie es aussieht werden die Melee Waffen außer dass jede anders aussieht ein und dieselbe Funktion haben. Die Schadenswerte werden wohl auch identisch sein. Also warum braucht es eine komplette News um zu sagen dass es einen Cricketschläger gibt?
Morgen gibts die News zur Rohrzange und übermorgen zur Kettensäge ohne Benzin™.
Ich behaupte also dass die Information dass ich anstatt mit einer bratpfanne auch mit einem Cricketschläger zuschlagen darf für mich eher hinfällig ist und sich getrost auch erst enthüllen darf wenn ich das Spiel starte. Vielleicht hätte es auch bis zur nächsten News gereicht.
Auf indiablo.de gibts auch immer öfter so schwachsinnige News.
Für mich ist der Cricketschläger keine neue oder nützliche Information. Wenn sich einige L4D Fans daran aufgeilen dass sie einen weiteren Skin haben für die Melee Funktion dann bitte. Für mich zählt dass es eine Melee funktion geben wird und das reicht mir. Ob ich mit Bratpfannen, roten Heringen oder Plastikkakteen zuschlage ist mir dabei egal.
Post 08.07.2009, 21:32 Uhr
# 52
HurrDurr
ON
Es tut mir Leid, aber der Typ sieht mal sowas von gar nicht aus wie der Scout 0_o
Wo seht ihr das denn alle?
Und den Cricketschläger finde ich gut, die Teile können nämlich ganz schön austeilen ;)

*Offiziell aus L4D2 Boycott Gruppe austret*
Langsam wirds lächerlich mit den vergleichen, was alles geklaut wäre, was für L4D1 hätte kommen müssen. Sicher kann es sein, dass sie L4D vernachlässigt haben, aber es gibt trotzdem immer noch Support für Teil 1 und außerdem was ist verkehrt an einem guten Nachfolger?
Mich ärgert es natürlich, dass dieses Spiel nicht mal ein Jahr nach dem ersten Teil kommt. Auch ärgert es mich, dass wir keine Infos zu Ep 3 und Portal 2 erhalten, aber trotzdem möchte ich dafür nicht auf ein richtig gutes Spiel verzichten ;)
Post 08.07.2009, 22:05 Uhr
# 53
Fear 4 Fun
ON
LoL !!!
EIn Cricket Schläger !!! :D
Freue mch auch schon auf die angebliche "Kättensäge" !!! ^^
Wird schon bock machen !! :)

Dann kann man mit denn abgetrenten köpfen Baseball spielen !!! :D
Post 08.07.2009, 22:19 Uhr
# 54
Mippy.
ON
Zitat:
Original von hannes10001

Ohne Ammo -> Melee :D


ich bitte dich, wann geht einem bei L4D denn schonmal die munition aus? :rolleyes:
die liegt doch da haufenweise rum, und da es bei L4D1 schon unrealistisch war an die 500 kugeln oder 120 schrotpatronen tragen zu können, wird es beim zweiten (noch unrealistischerem) teil wohl nicht anders sein. ich könnte mir auch gut vorstellen, dass sie noch powerups in's spiel einbringen, die zeitweise unbesiegbar machen oder eben unendlich ammo >_>

sie sollten lieber noch ein paar verschiedene granaten-versionen einbauen (die doofe pipebomb und molotov werden auch irgendwann ziehmlich eintönig) und an den distanzwaffen arbeiten.

EDIT: @ Mr-SPY

wenn du den zombies fallen stellen und pläne für den erfolg schmieden willst, kauf dir killing flor :rolleyes: bei L4D2 kommt es auf kommunikation und schnelles handeln an, um schnellstmöglich irgendwie heil zum nächsten safe-room zu kommen; und das mit criket-schlägern und bratpfannen. achja, und brandmunition.
Post 08.07.2009, 23:01 Uhr
# 55
Larkus
ON
Wieso sollte einem die Munition ausgehen wenn man mit einer Schrotflinte mit BRANDMUNITION!!! (Was fürn Schwachsinn) ne ganze Zombiehorde anzünden kann?

Boomer ist ein Witz da die zombiehorde sofort weggeburnt wird mit 1-2 Schüssen.

Tank ist ein Witz da er sofrt entflammt wird sobald ein Survivor mit Brandmunition ihn sieht und er keine Chance zum Ausweichen hat.

Aber dafür haben wir den CRICKETSCHLÄÄÄGER WOHHHOOOOO!!!!einself

das wird doch sofort ein Must Have!

Wo wir gerade eh schon das Balancing versaut haben hätte ich noch 2 tolle Ideen. 1. Ein Rückstoßgerät and er gewählten Waffe mit der man pyroartig Hunter zurückschubsen kann mit unendlich munition.

2. Wenn Survivor von nem Smoker erfasst werden und innerhalb von 20 Sekunden eine Taste drücken können sie den Smoker an der Zunge zu sich heranziehen und umhauen.

Und wenn das Balancing dann richtig im arsch ist erfindet man 3 neue Bossinfectet die genau dasselbe können nur Imun gegen die neuen Fähigkeiten sidn und behauptet das man deswegen nen 2, Teil braucht weil die alten Bossinfectet garkeine chance mehr hätten.

Und in L4D3 gibts dann endlich das Tier 3 set das in Teilen zufallsbedingt von einem über-Bossmonster gedroppt wird so das man 20 Mal das SPiel spielen muß um die Ausrüstung zu kriegen. Und erst wenn alle Spieler einer Gruppe die Ausrüstung haben werden die neuen Bossinfectet (die alten sidn ja wirkungslos) freigeschaltet. Das nennt sich dann Langzeitmotivation.
Post 08.07.2009, 23:28 Uhr
# 56
nTraX
ON
Zitat:
Original von Larkus

Wieso sollte einem die Munition ausgehen wenn man mit einer Schrotflinte mit BRANDMUNITION!!! (Was fürn Schwachsinn) ne ganze Zombiehorde anzünden kann?

Boomer ist ein Witz da die zombiehorde sofort weggeburnt wird mit 1-2 Schüssen.

Tank ist ein Witz da er sofrt entflammt wird sobald ein Survivor mit Brandmunition ihn sieht und er keine Chance zum Ausweichen hat.

Aber dafür haben wir den CRICKETSCHLÄÄÄGER WOHHHOOOOO!!!!einself

das wird doch sofort ein Must Have!

Wo wir gerade eh schon das Balancing versaut haben hätte ich noch 2 tolle Ideen. 1. Ein Rückstoßgerät and er gewählten Waffe mit der man pyroartig Hunter zurückschubsen kann mit unendlich munition.

2. Wenn Survivor von nem Smoker erfasst werden und innerhalb von 20 Sekunden eine Taste drücken können sie den Smoker an der Zunge zu sich heranziehen und umhauen.

Und wenn das Balancing dann richtig im arsch ist erfindet man 3 neue Bossinfectet die genau dasselbe können nur Imun gegen die neuen Fähigkeiten sidn und behauptet das man deswegen nen 2, Teil braucht weil die alten Bossinfectet garkeine chance mehr hätten.

Und in L4D3 gibts dann endlich das Tier 3 set das in Teilen zufallsbedingt von einem über-Bossmonster gedroppt wird so das man 20 Mal das SPiel spielen muß um die Ausrüstung zu kriegen. Und erst wenn alle Spieler einer Gruppe die Ausrüstung haben werden die neuen Bossinfectet (die alten sidn ja wirkungslos) freigeschaltet. Das nennt sich dann Langzeitmotivation.


ROFL !
xDDDDDD
Post 08.07.2009, 23:33 Uhr
# 57
Füßenas
(Gast)
Zitat:
Original von jj

Was heutzutage alles eine News gibt...
In China fallen wieder Reissäcke um.


Na für jeden neuen Charakter, Waffe, Item, Gegner, Grashalm, Map, Textur und ja sogar Sounds gibt es dann eine extra News vom Trineas.
Post 08.07.2009, 23:34 Uhr
# 58
Wasnjoutz
(Gast)
Ich habe eine grandiose spektakuläre Idee, Valve sollte das Spiel unbedingt umbenennen.

Hirnlos 1
Hirnlos 2 und jeder neue Teil der dann jedes Jahr im November erscheint hat dann immer eine neue Zahl + (aufgepasst!!!)
4 neue Waffen, 4 neue Charaktere und (uffpassen!!!) 4 satten neuen Kampangen!
Wenn das nichts ist, ich freue mich dann auf Hirnlos 3 : ballern bis der Fingerglüht.
Post 08.07.2009, 23:37 Uhr
# 59
Credion
ON
Zitat:
Original von Dude-01

*Offiziell aus L4D2 Boycott Gruppe austret*
Langsam wirds lächerlich mit den vergleichen, was alles geklaut wäre, was für L4D1 hätte kommen müssen. Sicher kann es sein, dass sie L4D vernachlässigt haben, aber es gibt trotzdem immer noch Support für Teil 1 und außerdem was ist verkehrt an einem guten Nachfolger?
Mich ärgert es natürlich, dass dieses Spiel nicht mal ein Jahr nach dem ersten Teil kommt. Auch ärgert es mich, dass wir keine Infos zu Ep 3 und Portal 2 erhalten, aber trotzdem möchte ich dafür nicht auf ein richtig gutes Spiel verzichten ;)


Verräter!

Dont break the Resistance!
Post 09.07.2009, 01:02 Uhr
# 60
hannes10001
ON
Don't break the resistance resistance!
Post 09.07.2009, 10:20 Uhr


Seiten (5):  « 1 2 [3] 4 5 »


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