HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hlportal.de
PORTAL
MODS
SOURCE MODS
HALF-LIFE MODS
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.208.567 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 16 Besucher online (0 auf dieser Seite)
    NEWS 

Source Mods

Frisch aus der Fake Factory: CM 11!

07.01.2012 | 17:52 Uhr | von Dienstbier
26.345 Hits
46 Kommentare
1 viewing
Die für vergangenen Herbst angekündigte elfte Version der Cinematic Mod ist in ihrer finalen Version erschienen. Das Rar-Verzeichnis kann häppchenweise, entweder über einen File-Hoster oder über eine Peer 2 Peer-Verbindung heruntergeladen werden. Wer bereits einen der Release-Kandidaten auf der Festplatte hat, kann sich dank eines gesonderten Patches einige Stunden Ladezeit ersparen.
Die sage und schreibe 8 Gigabyte große Modifikation für die Half-Life 2-Reihe übersetzt Hauptspiel und Episoden auf die nach Angaben des Autors "neueste Version der Orange Box Engine". Ob hierunter schon das aktuelle, mit Portal 2 eingeführte, Modell gemeint ist, bleibt noch unklar. Fakt ist allerdings, dass die neue Cinematic Mod erneut Maßstäbe in Sachen Grafik und Präsentation setzt. Gegenüber Version 10 wurden sämtliche Karten nochmals überarbeitet, die Landschaften wirken noch detailreicher und verschlucken wegen der hochauflösenden Texturen jede Menge Arbeitsspeicher.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Wie oberhalb zu sehen, beinhaltet der jüngste Spross auch wieder neue, für den Ruf der Reihe so bezeichnende, Charakter-Modelle, deren immenser Detailgrad sich erst in voller Auflösung erschließen lässt. Wie sich der neueste Release im Vergleich zum Original und seinem direkten Vorläufer verbessert hat, zeigt der Vergleich. In unserer Galerie finden sich hierzu einige interessante Bilder, wovon wir an dieser Stelle ein Beispiel herausgepickt haben.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Im Vergleich zwischen Version 10 (Mitte) und 11 (rechts) fallen die zerstörten Wohnhäuser und Trümmer am Boden auf.

Ob und, wenn ja, wann Modding-Legende Vierheilig das Dutzend voll machen will, steht zum jetzigen Zeitpunkt noch in den Sternen. Fraglich ist, wie weit sich die Source Engine noch ausreizen lässt. Da frühere Aussagen zum Ende der Serie und einem Wechsel zur CryEngine bisher nicht wieder zur Sprache kamen, sei eine Fortsetzung aber zumindest potenziell in Aussicht gestellt. Spätestens zum Release der dritten Half-Life 2-Episode rechnen Beobachter aber mit einem neuen Ableger aus der "Fake Factory". Es folgt der aktuelle Trailer zum elften Teil von Oktober 2011.

Fake Factory's Cinematic Mod

Engine: Source Mod
Typ: Singleplayer
Entwickler: Jürgen Vierheilig alias FakeFactory
Released: 01.10.2005
Tags:  Gordon Freeman, Half-Life-Universum, Player versus Environment, Veränderungen für Half-Life 2

Kommentare (46)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


# 21
[CIA]6339
ON
Zitat:
Original von Northernstar

Es tut richtig weh zu sehen wie er Alyx verunstaltet und Half Life 2 Seelenlos macht


Das ist leider richtig. Und das nicht nur wegen des 3D-Sex-Villa-Models von Alyx oder den hinzugedichteten Elementen, die eigentlich nichts bei HL zu suchen haben.

Ja ja, man kann alles optional aktivieren bzw. deaktivieren, aber wozu ver(sch)wendet man als Programmierer soviel Zeit? Am Ende ist er gar kein richtiger HL-Fan und "mißbraucht" das Spiel nur für seine Experimente. Da hab ich nix dagegen, ich muß die Mod ja nicht installieren.

Und außerdem habe ich ja immer noch Hoffnung auf die ganz große Nummer. Also, HL neu aufgelegt vom Black Mesa Team (die wahrscheinlich von Valve aufgekauft wurden) und nahtlos anschließend HL2 mit EP1+2 und deren Fortführung, egal ob EP3 oder HL3 - jedenfalls mit neuer Engine und alles zusammen am Stück hintereinander weg. Scheinbar endlose Action im HL-Universum...

Und dann noch die Verbindung zu Portal...

aber, ich schweife ab :badewanne:
Post 08.01.2012, 01:43 Uhr
# 22
Lamarr
ON
Zitat:
Original von [CIA]6339

Zitat:
Original von Northernstar

Es tut richtig weh zu sehen wie er Alyx verunstaltet und Half Life 2 Seelenlos macht


Das ist leider richtig. Und das nicht nur wegen des 3D-Sex-Villa-Models von Alyx oder den hinzugedichteten Elementen, die eigentlich nichts bei HL zu suchen haben.

Ja ja, man kann alles optional aktivieren bzw. deaktivieren, aber wozu ver(sch)wendet man als Programmierer soviel Zeit? Am Ende ist er gar kein richtiger HL-Fan und "mißbraucht" das Spiel nur für seine Experimente. Da hab ich nix dagegen, ich muß die Mod ja nicht installieren.

Und außerdem habe ich ja immer noch Hoffnung auf die ganz große Nummer. Also, HL neu aufgelegt vom Black Mesa Team (die wahrscheinlich von Valve aufgekauft wurden) und nahtlos anschließend HL2 mit EP1+2 und deren Fortführung, egal ob EP3 oder HL3 - jedenfalls mit neuer Engine und alles zusammen am Stück hintereinander weg. Scheinbar endlose Action im HL-Universum...

Und dann noch die Verbindung zu Portal...

aber, ich schweife ab :badewanne:


Also, so langsam kann ich den Mann verstehen.
Auch wenn einem die Mod überhaupt nicht gefällt, kann man doch nicht die Tatsache verleugnen, dass sie das Benchmark darstellt, was mit der Source Engine machbar ist. Die CM zeigt, wie ein Half-Life 3 von der Effektdichte ungefähr aussehen könnte. Das ist doch interessant, wenn es eine Mod gibt, die die Engine und den PC mal voll auslastet.
Außerdem kommt man nicht umhin, das Können zu bewundern. Gegen die CM und dem fachtechnischen Aufwand, der darin steckt, verblassen die meisten Mods zu einfachen Spielereien. Egal, ob man den grafischen Stil mag oder nicht.
Post 08.01.2012, 13:29 Uhr
# 23
MasterChief
ON
Beste Alyx model war bis jetzt Cinematic Mod 7, danach nur schlechter.
http://www.cinematicmod.com/images/cm_7/cm_7_01.jpg
Post 08.01.2012, 14:35 Uhr
# 24
oLo
ON
Schade, hätt CM11 gern probiert.

Aber Filehoster dauert mir zu lang, bis der download ohne Premium fertig ist, ist schon CM12 raus. Und Torrent kommt mir nicht ins Haus...
Post 08.01.2012, 19:00 Uhr
# 25
pepper00
ON
Source ist trotzdem veraltet.
Wer mal mit Cryengine gearbeitet hat wird das sehen.
Das einzige was bei der Source Engine wirklich besser ist, ist der Support und die Community und das sind die einzigen beiden Gründe aus dem überhaupt noch Mods dafür entwickelt werden.
Zitat:
Original von Lamarr

Die CM zeigt, wie ein Half-Life 3 von der Effektdichte ungefähr aussehen könnte.


Also spätestens für Half Life 3 sollten die sich bei Valve aber eine neue Engine zulegen. Wenn es eventuell doch noch ne Episode wird könnte ich die Source Engine noch verzeihen aber für Half Life 3 hätte ich gerne etwas besseres.
Post 08.01.2012, 19:37 Uhr
# 26
skymaster
ON
@ oLo: ich kann dir helfen --> http://cinematicmod.com/cm_11.php#download

dort findest du auch ein upload bei rapidshare ( dafür brauchst du kein Premium acc denn rapidshare ist seit ner Zeit gratis mit full speed ;)


und @ MasterChief : Ich weiß welches Alyx-Modell du meinst--> das kann man einzeln downloaden und in cm 11 integrieren ;)
Post 08.01.2012, 19:43 Uhr
# 27
garbel
ON
Wurden die Original-Modelle 1:1 übernommen oder sind die auch noch irgendwie "gepimpt"? Mir kommt das Gesicht von Alyx etwas glatter und glänzender vor, aber sonst kann ich keinen großen Unterschied sehen...
Post 09.01.2012, 03:00 Uhr
# 28
B-Hazard
ON
Also wenn ich ein Spiel starten möcte steht da "unable to load manifest file" und komme wieder auffen Desktop.....
Post 09.01.2012, 08:44 Uhr
# 29
Sven58
ON
Hach was wäre ein CM Release auch ohne Nörgler oder? :P
Post 09.01.2012, 12:20 Uhr
# 30
oLo
ON
@ skymaster

Danke für den Tip wegen Rapidshare, wusst garnicht das die mittlerweile gratis leechen lassen. Bin bereits mit der Installation beschäftigt ;)
Post 09.01.2012, 14:50 Uhr
# 31
skymaster
ON
Für alle die irgendwelche Startprobleme mit dem mod haben : ---> ihr müsst alle source sdk's (für hl2 und die episoden) bei steam runterladen ;) und steam muss an sein.
Post 09.01.2012, 17:34 Uhr
# 32
B-Hazard
ON
Zitat:
Original von skymaster

Für alle die irgendwelche Startprobleme mit dem mod haben : ---> ihr müsst alle source sdk's (für hl2 und die episoden) bei steam runterladen ;) und steam muss an sein.


Habe ich getan, trotzdem kommt die gleiche Fehlermeldung....
Post 09.01.2012, 18:41 Uhr
# 33
skymaster
ON
@ B-Hazard : Schildere mir dan bitte wie du bei der installation vorgegangen bist ( schritt für schritt ) bzw nenne mir deine hardware ;)
vielleicht kann ich dir ja so weiter helfen..
weil eig sollte die Modifikation bei allen laufen ^^
Post 09.01.2012, 23:17 Uhr
# 34
B-Hazard
ON
Zitat:
Original von skymaster

@ B-Hazard : Schildere mir dan bitte wie du bei der installation vorgegangen bist ( schritt für schritt ) bzw nenne mir deine hardware ;)
vielleicht kann ich dir ja so weiter helfen..
weil eig sollte die Modifikation bei allen laufen ^^


8gb ram. 240 gt, normal installiert alles so wie hl2 und die episoden, und die sdk dinger
Post 10.01.2012, 13:34 Uhr
# 35
skymaster
ON
Dein System entspricht leider nicht den minimalen Systemvorraussetzungen von cm11 ( jedenfalls nicht von der Grafikkarte denn diese besitzt eine sehr geringe Texturfüllrate was bei cm 11 extrem nötig is) die Hardware-Anforderungen sind von cm9 - 11 extrem gestiegen. Sry du brauchst wohl ne neue graka wenn du solch ein aufwendiges game spiele.willst...gtx 560 muss da mindestens sein !
Post 10.01.2012, 19:54 Uhr
# 36
B-Hazard
ON
Zitat:
Original von skymaster

Dein System entspricht leider nicht den minimalen Systemvorraussetzungen von cm11 ( jedenfalls nicht von der Grafikkarte denn diese besitzt eine sehr geringe Texturfüllrate was bei cm 11 extrem nötig is) die Hardware-Anforderungen sind von cm9 - 11 extrem gestiegen. Sry du brauchst wohl ne neue graka wenn du solch ein aufwendiges game spiele.willst...gtx 560 muss da mindestens sein !


komisch, konnte aba cm10 flüssig spielen
Post 10.01.2012, 21:20 Uhr
# 37
skymaster
ON
@ B-Hazard wie viel vram hat deine Grafikkarte ?
Post 11.01.2012, 13:28 Uhr
# 38
B-Hazard
ON
Zitat:
Original von skymaster

@ B-Hazard wie viel vram hat deine Grafikkarte ?


1gb, aba wie gesagt ich kanns spieln jetze^^
Post 11.01.2012, 16:37 Uhr
# 39
skymaster
ON
es freut mich sehr dass es geklappt hat, viel Spaß ;)

PS: woran lag's den ?
Post 11.01.2012, 18:30 Uhr
# 40
B-Hazard
ON
die half-life games haben noch uptades hin und wiedermal gemacht^^
Post 11.01.2012, 19:41 Uhr


Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Du musst dich einloggen, um Kommentare schreiben zu können

Du hast nicht die erforderlichen Rechte einen Kommentar zu schreiben.
Solltest du eine Account-Strafe haben, findest du nähere Informationen in deinem Profil unter Verwarnungen.


FB | Tw | YT | SC
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
UMFRAGE
Wirst du die Mod Black Mesa spielen?
   
   
NEWSLETTER
   
E-Mail Adresse:
   

    USER ONLINE 
Insgesamt sind 16 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?