Vor drei Tagen haben wir den Necrotroph gezeigt, heute gibt es erneut ein Video zu The Rising. Die Entwickler haben Gameplay-Szenen aus der Alpha-Version aufgenommen und online gestellt. Gefilmt wurde ausschließlich aus der Sicht eines Resistance-Spielers, seine mutierten Gegner bekommt man nur aus der Entfernung zu Gesicht, auch ihre neuen Animationen sind noch nicht eingebaut worden. Team-Chef Matthew Di Prinzio betont, das viele Inhalte noch Platzhalter sind, der große Anteil an Custom-Content kann sich dennoch sehen lassen.
Obwohl das Gameplay samt Balance noch lange nicht final ist, lassen sich an dem zweiminütigen Video schon Strukturen erkennen. Die Menschen starten in Left4Dead-ähnlichen Safe-Rooms und haben eine handvoll Waffen zur Auswahl. Weil sie den schnellen Necrotrophs auf offenem Feld unterlegen sind, müssen sich die Spieler in Gebäuden verschanzen und sich gegenseitig decken. Einmal im Nahkampf gibt es kaum noch eine Überlebenschance für die Überlebenden, dafür sind sie mit ihren Schusswaffen auf weiter Distanz deutlich im Vorteil. Ob sich The Rising auf schlichtes Deathmatch beschränken wird oder ob es spezielle Spielziele geben soll, gaben die Entwickler noch nicht bekannt.
In Call of Duty 4 Modern Warfare gibt es eine Mission (Gut Getarnt) die in Prypjat spielt. Prypjat ist von der strahlung des Tschernobly unfalls betroffen und wie leergefegt ...halt eine Geisterstadt ... und diese atmophäre und die umgebung eriinern an COD4 Siehe Hier und (nen vid) Hier
Offtopic: Diese Art von Stadtszenario wäre auch in L4D nicht schlecht...
Ontopic:
Der Stil gefällt mir sehr gut, schauen wir mal was aus dem Mod so wird
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