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Source Mods

ZombieMod: Source ist jetzt Situation Outbreak

30.09.2009 | 16:58 Uhr | von filL
7.142 Hits
37 Kommentare
1 viewing
Am 21. August wurde ZombieMod: Source in Situation Outbreak umbenannt, um namentlich etwas mehr hervorzustechen. Mitte diesen Monats wurde dann schließlich eine neue Version 1.50 veröffentlicht, die kurz darauf einen Hotfix auf 1.51 bekam. Insgesamt sind neue Waffen hinzugekommen und einige Bugs wurden behoben.

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail

Für diejenigen, die die Multiplayer-Modifikation noch nicht kennen: Es gibt ganze sechs Spielmodi:
  • Infection: Hierbei beginnt ein Spieler als Zombie und muss die anderen Spieler auf seine Seite bringen, indem er sie infiziert; also dasselbe Prinzip der Counter-Strike: Source Mod "Zombiemod"
  • Survival: Ähnlich dem gleichnamigen Modus von Left 4 Dead
  • Escape: Die Überlebenden müssen fliehen, bevor sie die Zombies überrennen
  • Holdout: Die Überlebenden müssen, wie im Survival, eine bestimmte Zeit überstehen, aber gleichzeitig ein Gebiet verteidigen
  • Overlord: Ein Spieler führt die Zombies an und spawnt NPCs. Wird er getötet, wechselt er die Seite und ein anderer nimmt seinen Platz ein. Dies geht so lange bis die Überlebenden ausgelöscht oder die Zeit um ist
  • Objective: Die Überlebenden müssen zuerst einige Dinge bewältigen, bevor sie fliehen können
Die Vollversion kann hier heruntergeladen werden:
Zuletzt möchten wir euch noch den für die Ankündigung angefertigten Trailer zeigen, der ein paar neue Inhalte vorstellt.


Was haltet ihr von dieser Modifikation? Kommt sie an bereits bestehende Zombie-Mods, wie zum Beispiel Zombie Panic: Source oder Zombie Master heran oder stellt das keine Konkurrenz dar?

Situation Outbreak

Engine: Source Mod
Typ: Multiplayer
Entwickler: Agent Red Productions
Released: 15.03.2009
Tags:  Apokalyptische Welt, First Person, Gegenwart, keine Wahlmöglichkeit, kooperativ, Shooter, Team gegen Team, Zombies
Weitere News zum Thema:
- Situation Outbreak: Großes Update (03.01.2010)
- Situation Outbreak: Ist 1.52 der Durchbruch? (15.11.2009)
- Alle News

Kommentare (37)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
Dienstbier
ON
Zitat:
Original von MaikBey

wow der trailer hat mich dazu veranlasst das spiel zu downloaden, kann es kaum erwarten zombies zu metzeln *Rouuuuuaaaaar*


Die zurzeit erhältlichen Versionen sind mies. Die "getrailerte" kommt erst noch.
Post 30.09.2009, 21:28 Uhr
# 22
Puma-Raphi123
ON
sunday! Sunday! SUNDAY! :) ok irgendwie komisch aber perfekt um die mod rüberzubringen XD
Post 30.09.2009, 21:39 Uhr
# 23
HurrDurr
ON
Ich hab sie auch mal heruntergeladen und finde sie durchwachsen!
Der Rückstoß der Waffen ist noch stärker als wenn man von der FaN vom Scout aus TF2 getroffen wird. Das macht einfach keine Freude.
Die Maps an sich sind sehr schön gemacht und machen auch unheimlich Spaß. Allerdings ist das ganze Spiel zu sehr an Zombie Panic:Source angelehnt!
Post 30.09.2009, 21:43 Uhr
# 24
R4bb1t
ON
Zitat:
Original von Dude-01

Allerdings ist das ganze Spiel zu sehr an Zombie Panic:Source angelehnt!


Lese nochmal die ersten Zeilen der News durch und merke was du falsch gemacht hast. ;)
Post 30.09.2009, 21:45 Uhr
# 25
HurrDurr
ON
Ähh nix? Zombie Panic:Source ist wieder eine andere Mod ;) ?
Wenn doch, dann zeig mir es bitte, ich komm leider net drauf =P
Post 30.09.2009, 22:31 Uhr
# 26
Fear 4 Fun
ON
Dieses ch-ch-ch-chainsaw hört sich ja mal echt zum wegschreien an . ^^
Das coole ist auch daran es gibt auch eine Katana .
Aber finde immer noch am besten die Kättensäge . :D

Und dieses Sunday errinert mich irgendwie an ( TOTEN SONNTAG ) !!! :cool:
Als wenn das so heißen soll die Zombies wachen jeden Sonntag zum leben auf .
Post 01.10.2009, 04:51 Uhr
# 27
Miphois
ON
Also ich hab die Mod gestern Abend mal bisschen angespielt.
Hab folgende Spielmodi getestet.
-Infection
Es ist wirklich wie Zombie Panic: Source
-Objective, Escape, Holdout
Erinnert alles an Zombie Master. Einfach das die Zombies automatisch erscheinen. Einige der Maps sind auch direkt aus Zombie Master übernommen worden. Auch erinnert der eine Zombie an die Banshees aus ZM. Interssant sind auch KI gesteuerte Menschen die der Truppe manchmal unterwegs begegnen und uns gegen Zombies hilft. Allerdings sind die leider nicht gerade sehr helle.
Die Zombies sind auch einiges schneller als bei ZM. Allerdings sind die auch nicht sehr helle. Z.B. laufe ich mit allen Zombies um Schlepptau im Kreis während die Teamkollegen nen Hebel betätigen oder sich Waffen besorgen.


Auch gibts ein paar Fehler, dass der eine oder andere Zombie teils bis ganz kurz in Wänden verschwindet.
Achja den ein oder anderen Servercrash habe ich leider auch miterlebt und zwei mal bin ich aufm Desktop gelandet.

Kurzum, werde die Mod sicher noch weiter testen.
Overlord hätte ich auch gern getestet, hab gestern aber keinen Server gefunden wo die Variante lief.
Post 01.10.2009, 09:16 Uhr
# 28
R4bb1t
ON
Zitat:
Original von Dude-01

Ähh nix? Zombie Panic:Source ist wieder eine andere Mod ;) ?
Wenn doch, dann zeig mir es bitte, ich komm leider net drauf =P


"Am 21. August wurde ZombieMod: Source in Situation Outbreak umbenannt.."

Umbenannt heißt nicht eine komplett neue Mod. :P
Und du hast sie vergliechen als wären es zwei unterschiedliche Mods.
Oder es laß für mich so...^^
Post 01.10.2009, 11:35 Uhr
# 29
kevboard
ON
also ich find die mod bis jetzt sehr buggy, ok ist ne frühe version aber ich würde keine version veröffentlichen bvor man das mit der extrem zuckenden waffen nicht in den griff bekommt. auserdem gibt es absolut keinen grund aus dem ziel modus rauszugehen denn man bewegt sich genauso schnell wie auserhalb des zielens.

da ist noch viel arbeit nötig bis das richtig gut wird.

ps.: ich hab auch keinen einzigen server gefunden :(
Post 01.10.2009, 12:11 Uhr
# 30
Miphois
ON
Zitat:
Original von kevboard

ps.: ich hab auch keinen einzigen server gefunden :(


Server hatte ich anfangs auch Schwierigkeiten zu finden. Einfach mehrmaliges suchen hilft da und Geduld beim suchen, dauert bis zu 30 Sekunden bis Server bei mir angezeigt wurden, leider alle mit nem Ping von über 100, war aber trotzdem spielbar.
Post 01.10.2009, 13:04 Uhr
# 31
filL
ON
@ R4bb1t: Dude-01 hat das schon richtig kommentiert. Er spricht in seinem Vergleich auch ZombiePanic: Source an und nicht den ursprünglichen Namen dieser Mod ZombieMod: Source.
Post 01.10.2009, 14:04 Uhr
# 32
aLPha_tONic
ON
cooler trailer erinnert an die gute alte zeit ^^ bald kommt ja auch machete :D
Post 01.10.2009, 16:29 Uhr
# 33
R4bb1t
ON
ok, dann habe ich mich geirrt, entschuldigung. ^^;
Hatte nur Zombie und Source verglichen. xD
Post 01.10.2009, 17:13 Uhr
# 34
LocDog282
ON
Hrm.. Keine Server drauf, aber wenn welche da sind dann is das mal echt "Glück"
Post 01.10.2009, 18:42 Uhr
# 35
Dozenbeer
ON
diese mod ist einfach nur grauenhaft, echt super enttäuschend, spielt lieber Zombie Panic Source, das ist wenigstens ein gutes Zombie Spiel
Post 01.10.2009, 23:07 Uhr
# 36
kevboard
ON
ok habs heute nochmal probiert und sogar einen Server gefunden mit 4 spielern. und es war grauenhaft. es ist einfach alles verbugt.
man kann auf keine kisten springen ohne gleich durch die gegend zu zucken und wenn man mit ner AK47 schiesst dann wakelt das ganze bild und man kann so gut wie überhautnicht zielen.

Absolutes BUGfest

Hoffentlich kommt bald eine halbwegs spielbare version, sonst sehe ich für die Mod mehr als schwarz
Post 02.10.2009, 02:59 Uhr
# 37
dopebone
ON
Habe die Mod gestern auch mal angetestet und wirklich überzeugt hat die mich nicht. Ganz im Gegenteil. Erinnert an die frühe beta Phase von Zombie Panic! Source.

Wer ZPS hat, der wird bei ZPS bleiben wollen. Wirklich Unterscheiden tun sie sich nicht, ausser das ZPS bei weitem besser umgesetzt ist.
Post 04.10.2009, 15:07 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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