Nach längerer Entwicklungszeit melden sich die Modder von Fortress Forever nun mit der Version 2.4 zurück. Neben den üblichen Bugfixes und den klassenspezifischen Änderungen gibt es insgesamt vier neue Maps zu bestaunen. Napoli, Ksour und Fusion (Invade/Defend) und Genesis (Attack/Defend). Bei den Klassen wurde zum Beispiel die Gasgranate des Spys entfernt und die Gesundheitspacks vom Medic geben euch nun plus 15 Healthpoints.
Außerdem wurde die Sentry Gun des Engineers überarbeitet. So feuert sie jetzt, nachdem sie ihr Ziel verloren hat, noch eine Sekunde weiter auf den letzten Standpunkt des Gegners, wenn dieser noch nicht gestorben sein sollte. Den ganzen Changelog findet ihr hier. Neben der neuen Version gibt es auch einen kleinen Film, der Fortress Forever an sich und die verschiedenen Klassen zeigt.
Die neue Version ist entweder als Komplettinstallation erhältlich oder als Patch für eure bisherige Version. Beide Möglichkeiten haben wir für euch bereitgestellt.
Movement scheint toll zu sien, leieder wie man sieht ist die Aircontrol vieeel zu hoch..
Werde es mal anspielen wenn die Leistung mal reichen wird =)
allerdings finde ich die air-control perfekt. ist eben half-life 1 zeitgemäß..
wären alle spiele vom gameplay heute noch so, dann würde sich keiner drüber aufregen.. aber ne.. es soll ja alles nurnoch realistisch sein.. -.-
Jo ich hab auch Respekt vor Leuten die solch aufwändige Sachen modden können, aber an sich gefällt es mir nicht. Ich bleibe lieber bei TF2, ich liebe diesen Comic-Look , die Animationen in FF sind wirklich nicht das Gelbe vom Ei. Außerdem wirkt mir das alles zu hektisch, das sieht aus wie ne UT-Schlacht.
Ich bin ganz ehrlich,diese Mod ist einfach besser als TF2 weil sie einfach mehr Content vom alten TFC hat.Mir ist TF2 einfach viel zu sehr verspielt.
Zum Video muss ich sagen: Also ich weis nicht welcher "Hardcore-Gamer" den Medic steuert aber so schnell bin ich in diesem Spiel nie gewesen,nicht mal mit diesen Impuls-Granaten die man zum Sprung nutzen kann,ojoje wie der flitzt ey
Ist wohl eher was für Leute die das TF Classic gespielt haben.
Ich kann mich mit der Grafik kaum anfreunden - und gameplaytechnisch ist TF 2 wohl ausgefeilter. Da ich das Classic nicht gespielt habe geht mir da auch nichts am gameplay ab.
Hab die Mod vor einiger zeit mal getestet, nicht schlecht gemacht, aber ich steh mehr auf Team Fortress 2, Gameplay und Style gefallen mir da einfach besser.
Jap. Ich stimme dir zu.
Vorallem find ich das Gameplay viiel zu schnell. Damit würd ich garnicht klarkommen und nach ner Zeit aufgeben. Aber trotzdem. Hut ab dass ihr euch solche Mühe gemacht habt.
Der Loadout von manchen Klassen ist ein wenig komisch. Z. B. trägt der Sniper ein Auto Rifle und eine Nailgun mit sich. beides Maschinengewehre. oder Medic, Soldier UND Heavy-Weapons Guy rennen mit Shotgun und Super Shotgun rum. Toll hmm? Oder der Demoman der mit 2 Granatwerfern ausgestattet ist. Beide verschießen zwar verschiedene Munition aber 2 Granatwerfer? warum nicht eine Option, zwischen den Munitionsarten zu wechseln?
Außer diesen Mankos kann man sich nur über die Einsteigerfreundlichkeit beschweren welche von den so genannten "Pro-Gamern" natürlich durch Camping und Granatenhagel in den Boden gestampft wird.
Der Old-School Stil hat bei mir großen Anklang gefunden und das schnelle gameplay ist bei mir auch sehr gut angekommen.
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