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Source Mods

FoF: Server-Update und tierische Bilder

18.04.2009 | 00:37 Uhr | von Dienstbier
6.439 Hits
8 Kommentare
1 viewing
Um einige Fehler auszumerzen und die Balance zu optimieren, hat Fistful of Frags-Entwickler Angel "R_Yell" Oliver ein Server-Update zusammengestellt und online gestellt. Der Patch erhöht die während des Kampfes erhaltene Notoriety um etwa 20%. Spieler gelangen dadurch nun schneller an bessere Waffen und Ausrüstungsteile, was einerseits die Einsteiger freuen wird, andererseits die Profis ärgern wird, denn die kamen bisher ohnehin schon recht flott an die schweren Geschütze. Der komplette Changelog ist unterhalb zu sehen.

  • Alternative clothes give +25% capture loot reward, no matter if player was carrier or protector.
  • Whiskey jug starts with x2.0 regeneration rate in Bounty, Coop and FoD-1 crate modes.
  • Notoriety gained due combat increased 15-20%
  • Carrier speed in 1 chest mode is decreased -20% to enforce combat. There's a small respawn penalization mainly to avoid players respawning alone. However they respawn closer to carrier than in previous versions, making this mode more appealing.
  • Fixed incorrect notoriety in log events
  • Fixed incorrect winning team displayed sometimes
  • Fixed server crash when server admin attempted to chat in Bounty mode
  • Fixed issue which prevented players from facing the objectives correctly when respawning
  • Improved server stability, several related fixes included

  • Tournament mode, cvar fof_tournament enables several features meant for clan matches and competitive playing in general:
  • notoriety restart after each round
  • cvar fof_notorietyrate allows to customize how much notoriety gives each action (a multiplier for each action, actually), setting it to 0 disables any increase. Only works if tournament mode is enabled.
  • Starting notoriety can be customized more freely (15-75 range)
  • no maximum notoriety limit
  • no random objectives
Die Gelegenheit wurde außerdem genutzt, um schon mal einen ersten Einblick in die kommende Version zu geben. Darin wird es erstmals Pferde geben, die aber leider nicht als Reittier genutzt werden können, sondern lediglich "animierte Objekte" sind. Zumindest, so R_Yell, nicht nach dem momentanen Konzept.

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Kommentare (8)
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# 1
{?/v!T€o/Sh0cK?}
ON
Wow, also die Pferde sehen (für Source-Niveau) zimelich realistisch aus.

Edit: Auf dem zweiten Bild irgendwie nicht so...aber auf dem ersten auf jeden Fall!
Post 18.04.2009, 00:42 Uhr
# 2
honk
(Gast)
und welche version ist das dann?
stellt ihr die downloadlinks später rein?
Post 18.04.2009, 02:41 Uhr
# 3
poli
ON
jop, das mit den pferden sehe ich genauso.
ist aber ne coole neuerung, glaube die gabs noch in keinem source spiel oder?
zumindest in keinem das ich kenne.
Post 18.04.2009, 02:55 Uhr
# 4
Guennesack
ON
hauptsache die pferde kann man dann auch zerlegen. :-)
Post 18.04.2009, 07:17 Uhr
# 5
Morgan Freeman
ON
jup
Post 18.04.2009, 10:18 Uhr
# 6
Royale
(Gast)
Zitat:
Original von poli

jop, das mit den pferden sehe ich genauso.
ist aber ne coole neuerung, glaube die gabs noch in keinem source spiel oder?
zumindest in keinem das ich kenne.


In Dark Messiah of Migh and Magic gabs auch schon Pferde :D

@honk:

Du musst dein Spiel nicht auf eine neue Version Updaten, weil es sich hierbei lediglich um ein Server-Update handelt.
Post 18.04.2009, 10:46 Uhr
# 7
Mark
(Gast)
man das spiel hat echt atmosphäre. Leider gibts wenn ich suche nur nen server mit 2 leuten drauf, die anderen 10 sind meistens leer. Und wenn man mal nen vollen findet läuft da nur ne dämliche deathmatch runde.
ich will mal auf nem vollen monument valley server spielen.
kennt jemand ne gute ip???
Post 18.04.2009, 11:18 Uhr
# 8
Roland von Gilead
(Gast)
Hier ne IP von nem französischem Server wo eigtl. immer was los ist:
91.121.183.191:28030
more to come
Post 15.05.2009, 15:15 Uhr


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