Stargate: The Last Stand scheint lebendiger denn je. Nach rund zwei Monaten liefert das eigens gegründete Entwicklerstudio
InterWave Studios endlich wieder gute Nachrichten: Die Mod rund um Jack O'Neill und seine Kameraden ist dem Release so nahe wie noch nie zuvor! Schon im Oktober hatten die Organisatoren des Projekts eine große Hürde überwunden, als bekannt wurde, dass ihre Arbeit vom Filmriesen MGM Interactive gebilligt und sogar unterstützt wird.
Da sich die Entwickler von nun an auch rechtlich abgesichert sahen, widmeten sie sich in den letzten Monaten voll und ganz dem Fortschritt der Mod. Und die Ergebnisse können sich durchaus sehen lassen. Seit dem
letzten Media Update im September wurde das HUD vervollständigt und nebenbei um Funktionen wie server-eigene Banner für das Scoreboard erweitert. Außerdem prahlt Programmierer 'Olly Ginger', man habe in Stargate: TLS den "bestaussehendsten Taschenlampeneffekt" im Vergleich zu allen anderen Source-Engine Spielen implementiert. Dieser basiert auf der Left4Dead Version der Taschenlampe und wurde grafisch noch etwas verbessert. Besonders stolz ist er auf die diversen Shadereffekte, die vom Team für die Sternentore und verschiedenste Waffen kreiert wurden.
Einziger Wermutstropfen bleibt das, nicht ganz unerwartet, verfehlte Releasedatum. Ursprünglich hatte man den 25. Dezember angepeilt, doch der Termin ist laut Team einfach nicht zu halten. Stattdessen legt es sich nochmal extra ins Zeug und möchte bis Januar alle bekannten Fehler beheben und die Inhalte zudem so gut möglich aufpolieren. Dann soll die Mod nämlich tatsächlich released werden - nach unzähligen Terminverschiebungen ein erstmals greifbares Datum. Was haltet ihr von dem ambitionierten Projekt? Wird es wohl den Erwartungen der vielen Stargate-Fans entsprechen?