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Portal Neues von Portal: Prelude
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34 Kommentare 1 viewing
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Das französische Team rund um Portal: Prelude scheint immer noch etwas überwältigt von dem Erfolg seiner Mod, die eine Vorgeschichte zu den Ereignissen in Portal erzählt. Schon weit mehr als 100.000 Downloads zählt das Projekt und alleine in der letzten Woche beantworteten die Entwickler beinahe 800 Mails. Jetzt sollen ein kleiner Patch und einige Arbeiten rund um die Mod noch mehr Verbesserungen bringen. Vor allem wird daran gearbeitet, die ersten Levels etwas leichter zu gestalten, da der Schwierigkeitsgrad viele Einsteiger einigermaßen frustrierte.
Dazu kommen noch eine Reihe Bugfixes und außerdem eine Komplettlösung mit Videos zu jedem Level, sowie eine eigene Seite zum umfangreichen Soundtrack des Projekts. Im Folgenden eine Übersicht aller mehr oder weniger großen Aufgaben, die das Team seither bewältigt hat:
- Artworks des Soundtracks veröffentlicht
- ID3 Tags wurden den MP3s hinzugefügt
- Neue Compilation der MP3s
- Neue Soundtrack Seite
- Spieler können nicht mehr unter Fahrstühlen stecken bleiben
- Der Schwierigkeitsgrad der ersten Levels wurde angeglichen
- Neue Hinweise zwischen der 18. und der 19. Testkammer
- Um die 50 weiteren Bugfixes
- Hinweis, dass es englische Untertitel für das Kommentarsystem gibt
- Fehler bei Dialogen und Untertiteln behoben
- Levels nochmals leicht überarbeitet
Außerdem suchen die Entwickler noch nach neuen Bestleistungen in den einzelnen Challenges, um herauszufinden wo Bronze-, Silber- und Gold-Medaillen am besten angesetzt werden. Wer also denkt außergewöhnliche Lösungen gefunden zu haben kann sich in einem Forenthread - möglichst mit Video bzw. Demo - melden.
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Wann?! Wo?! Ich hab inden letzen wochen immer die neueste gameone folge gesehn und nix davon erfahren.
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22.10.2008, 20:36 Uhr |
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bin ich zu doof aber wo finde ich die gefixte version oder kommt die noch?
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22.10.2008, 21:34 Uhr |
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KOmmt noch.Sonst würde bei den news ja stehn das das patch da is.
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22.10.2008, 22:45 Uhr |
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Zitat: Original von Lamarr Tja, ich war nicht so begeistert von der Mod. ich fand es bei weitem zu schwer.
Dies teilte ich den Entwicklern mit, worauf ich eine Antwort bekam, die im groben Folgendes enthielt:
"Dass Leute wie Du an der Mod scheitern, zeigt, dass wir Erfolg gehabt haben mit dem, was wir machen wollten: Eine Mod für gute, intelligente Spieler entwickeln."
Denen ist das wohl etwas zu Kopf gestiegen... Würde mich mal interessieren, wieviel Prozent die Mod nicht nur sofort runtergeladen, sondern auch tatsächlich durchgespielt haben...
| Damit sind die Modder bei mir unten durch und das Thema gegessen
Ich hab schon im ersten Ram mit den Selbstschuss anlagen gekotzt, ein Schwierigkaits grad der mehr Skill erfodert als ein Großteil der Leute hat und Intelligenz sind 2 verschiedene Paar Schuhe
Ich bezeichne meine Gegner in HL2DM auch nicht als Dumm nur weil ich sie Teilweise mit Mords Punkte vorsprung ins Nirvana schicke
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23.10.2008, 09:36 Uhr |
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also schwer ist auch was anderes - wenn das orgnial-Spiel nicht durchgespielt wurde vielleicht , aber alle "Profis" werden nicht so schnell aufgeben und das Spiel auch locker schaffen.
Ich schätze durch diese ganze Kritik wird ein Spieler auch schnell entmutigt noch etwas zu probieren .... wenn er dann im Internet liesst wie viele Leute Probleme haben gibt er schneller auf. Dabei kann mann sich doch auch die Videos anschauen - wo ist da was schwer ?? Etwas komisch finde ich nur das ende - ich kann ja zur Party gehen oder zu GlaDos - aber zum schluss hab ich nur das ende im " Partyraum" gefunden ?!
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23.10.2008, 11:49 Uhr |
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aem da musste nach oben gehn garde aus in den überwachungs raum dann kommt ne sequenz dann kommt ein typ der bringt dich dann zu Galdi.
Der typ kommt erst anchdem partyraum und anch dem überwachungsraum.
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23.10.2008, 13:00 Uhr |
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Zitat: Original von orangensaft Zitat: Original von Kaibear Was ein Bringer seine Lösungen da reinzustellen damit man diese erreichen muss, ist wie, wenn du jemandem eine Komplettlösung gibts und ihm nach durchlesen das Spiel dazu gibst und sagst "Du sollst Spaß damit haben"
| Es kann doch jeder selbst entscheiden, ob er sich die Lösungen anschaut, oder nicht.
| Eine Komplettlösung wird sicher einigen Spielern etwas bringen, die an einer Stelle hängen geblieben sind. Ist also immer nützlich.
Zitat: Original von Speed74 Mann ich hatte Tacticer ne PM geschrieben und habe ihm gesagt das da was mit dem patch ist naja.Was solls .
| Genau, das und dann hatten wir noch News-Einsendungen dazu. Und nun gibt es sogar auch eine News , was ist daran falsch?
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23.10.2008, 13:04 Uhr |
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Zitat: Original von Speed74 aem da musste nach oben gehn garde aus in den überwachungs raum dann kommt ne sequenz dann kommt ein typ der bringt dich dann zu Galdi.
Der typ kommt erst anchdem partyraum und anch dem überwachungsraum.
| Danke Speed74 - soweit so gut, aber dann wenn ich bei Gladi war ... und das überlebe - dann kann ich nur zurück zum Kuchen essen?! - oder ist da noch ein anderes Ende "versteckt" ?
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23.10.2008, 15:27 Uhr |
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23.10.2008, 15:34 Uhr |
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Zitat: Original von tman Zitat: Original von Speed74 aem da musste nach oben gehn garde aus in den überwachungs raum dann kommt ne sequenz dann kommt ein typ der bringt dich dann zu Galdi.
Der typ kommt erst anchdem partyraum und anch dem überwachungsraum.
| Danke Speed74 - soweit so gut, aber dann wenn ich bei Gladi war ... und das überlebe - dann kann ich nur zurück zum Kuchen essen?! - oder ist da noch ein anderes Ende "versteckt" ?
| *hust* Also da musste wieder in den überwachungs raum geh warten bis das ding dich anviesiert hat dann gehtd eischeibe putt hol die gun und neben den orangen portal links so in der wand is ein loch dadurch siehste ienen anderne raum schiess ein blaues portal geh durchs orangene und dnan seh weiter.
Edit: Die gameone folge da kenn ich noch garnet.KOmmt die erst noch oder wie?
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23.10.2008, 16:27 Uhr |
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Zitat: Dass Leute wie Du an der Mod scheitern, zeigt, dass wir Erfolg gehabt haben mit dem, was wir machen wollten: Eine Mod für gute, intelligente Spieler entwickeln.
| Ich denke, das hängt (besonders am Anfang) bei den meisten vorallem am Wort "gut" was die Skills betrifft. Intelligenz ist erst bei den späteren Levels teilweise erforderlich bzw. hilfreich.
Allgemein kann man sagen, dass Ducken sehr nützlich ist, und es manchmal auch bessere Alternativen gibt. "Turret's Land" (Kammer 14) hat zum Beispiel so eine. Ich war damals einfach zu unaufmerksam und habe mich gut 10 Minuten abgemüht, unter Beschuss zum Fahrstuhl geschleudert zu werden, nur um später in den Kommentaren zu erfahren, dass es auch viel leichter gegangen wäre. (Ich sage jetzt für die, die es noch nicht so weit durchhaben, nicht, wie - auch wenn man gut daraufkommen kann.)
Was ich persönlich schlecht fand waren die Kammern, bei denen man im Infinite-Jump genauestens zielen musste.
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23.10.2008, 16:50 Uhr |
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Vorallem wenn man den nicht kann so wie ich ^^"
@Speed74:
Die Folge kam Mittwoch um 19 Uhr,
wie jeden Mittwoch um 19 Uhr die neuste Folge kommt^^
Den Rest der Woche sind das dann immer wiederholungen von dem Mittwoch^^
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23.10.2008, 21:17 Uhr |
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Die Entwickler haben mal so richtig mist gebaut das kann man nicht anders sagen. DIeser Mod hat nichts mit Intelligenz zu tun sondern mit milimetergenauer Feinarbeit und viel zu viel Geschick. Im ersten Portal war wirklich intelligenz vonnöten während in Prelude die Rätsel viel zu leicht zu lösen sind aber einfach viel zu schwer auszuführen sind. Meine EMpfehlung an alle:
Spielt lieber Portal 5 x durch und kommt gar nicht auf die Idde Prelude zu installieren.
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30.03.2009, 11:31 Uhr |
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Ich hab es runtergeladen und durchgespielt wobei ich bei Level 18 & 19 nicht durchgeblickt hab da musste wirklich die Lösung her^^
Beim Finale wusste ich einfach nicht wo das Teil hinsoll, dann kam raus das ichs immer 5 Zentimeter zu hoch gehalten hab .
Insgesamt ein schöner Mod^^ der gut in die Story reinpasst, ob Valve sich es sich so ähnlich dachte oder ob später was anderes rauskommt?
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05.04.2009, 17:37 Uhr |
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