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Source Mods

Insurgency: Endlich released!

02.07.2007 | 22:55 Uhr | von Tacticer
20.152 Hits
78 Kommentare
1 viewing
Insurgency, vielleicht die am meisten erwartete Multiplayer-Mod für Half-Life 2, ist gerade erschienen. Vor allem gut gelungene Screenshots des Taktik-Shooters überzeugten bisher und lassen auf ein Meisterwerk hoffen - wenn denn das Gameplay bei den laut Mod-Team realistischen und intensiven Kämpfen zwischen Guerilla und Soldaten stimmt. Erst für den Juni angekündigt, wurde der Release auf den 1. Juli verlegt und am Ende noch etwas herausgezögert, um letzte Fehler beheben zu können, da von den Fans "perfekter Content" verlangt würde.

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Als realen Hintergrund verwendet das Mod-Team den Irak-Krieg und die Zeit danach, in der Guerilla-Kämpfer die "Besatzer" in Atem halten. Das Szenario ist also vergleichbar mit dem von Sands of War 2, soll aber weitaus besser umgesetzt sein. Als Features winken vier Spielmodi, die sich aber alle um das Einnehmen bestimmter Ziele drehen, ein umfangreicher und taktikfördernder Commander- und Squad-Modus und verschiedene Waffen, die wegen der Realitätsnähe jedoch Ironsights statt Crosshairs haben.

Die erste Beta enthält immerhin einige Maps, die sowohl sandige Wüstenschlachten als auch Straßenkämpfe ermöglichen. Allgemein scheint das verhältnismäßig große Mod-Team schon in dieser Version viele der ursprünglich geplanten Features verwirklicht zu haben. Das ist wohl auch der Grund für die Größe der Mod.

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Erhältlich ist Insurgency vorerst nur über fileplanet.com (Anmeldung erforderlich), das Mod-Team begründet seine Partnerschaft mit dieser Seite unter anderem mit deren Bandbreite und Verfügbarkeit, der einzige Grund wird das jedoch nicht sein. Weitere Mirror sollten ca. 3 Stunden nach dem Release kommen.
Ebenfalls interessant, wenn auch schon etwas älter, ist der offizielle Trailer. Wer dagegen mehr Infos haben möchte, kann sich natürlich auch gerne den umfangreichen ModDB-Eintrag oder unser Interview von Februar 2006 durchlesen oder einmal ins offizielle und bisher nur englischsprachige Handbuch schauen.

Einige Jahre hat das Mod-Team fleißig gebastelt und mit Screenshots einen wahren Hype ausgelöst. Doch kann Insurgency wirklich die hohen Erwartungen erfüllen? Sagt es uns doch einfach in den Kommentaren!

Insurgency

Engine: Source Mod
Typ: Multiplayer
Released: 02.07.2007
Tags:  First Person, Gegenwart, Klassensystem, realistisch, Shooter, Team gegen Team

Kommentare (78)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


# 61
CmP
ON
Wow verdammt geile Mod!
Sehr realistisch gefällt mir!
Vorallem Super Level Design.
Post 03.07.2007, 18:04 Uhr
# 62
PredKirK
ON
Oha bischen verbugt das ganze.... öfters ma abstürze der server
oder sowas
Post 03.07.2007, 18:55 Uhr
# 63
Doggeti
ON
Ich hatte soweit kaum Probleme mit Bugs. Nur einmal konnte keiner spawnen. Was ich mir noch wünschen würde ist, dass man direkt aus dem Liegen in die Hock-Position wechseln kann. In den Außenarealen ruckelts schon ziemlich aber sonst ist die Version prima gelungen.
Post 03.07.2007, 19:36 Uhr
# 64
ribo
ON
Sehr, sehr, geil!
Ich würd das Game so gerne mit richtig guten Leuten spielen die auch taktisch mitmachen (über voice etc). Aber das kommt sicherlich bald.
Nur leider kann ich mir das Game nicht lange antun, nicht wegen dem Spiel ansich, nein, sondern wegen den verdammten fps drops in den Außenarealen... Ich hoffe (bitte bitte), das das Modteam so schnell wie möglich etwas dagegen unternimmt.

Zitat:
Original von Doggeti

Was ich mir noch wünschen würde ist, dass man direkt aus dem Liegen in die Hock-Position wechseln kann.


Ja, hat mich auch wohl genervt. Man kann das aber ganz leicht scripten.
Post 03.07.2007, 20:04 Uhr
# 65
conan
ON
bei mir geht das game so gut wie garnicht
bin ca 8 mal auf unterschiedliche server gejoint und immer war irgendwas unspielbar kaputt!
Post 03.07.2007, 21:01 Uhr
# 66
PredKirK
ON
ne die wichtigste sache wäre ne minimap^^ wo die targets angezeigt werden und falls jmd von euch schon quake enemy territory gezogt hat .... ne kleine liste der aufträge und der reihenfolge oder so
Post 03.07.2007, 21:11 Uhr
# 67
Portal
ON
Zitat:
Original von KirK

Oha bischen verbugt das ganze.... öfters ma abstürze der server
oder sowas


es gibt selten, aber leider auch abstürze...
Vielleicht solltest du deine cheat tools ausmachen
auf dem bild sieht es teilweise so aus.
aber ich denke du hast kein hl2/hl2dm?
Das brauchst du für hl2 mods :rolleyes:
Post 03.07.2007, 21:42 Uhr
# 68
PredKirK
ON
rofl mr.... das game funzt normal... so sahs nur einmal aus
nachdem der server wiedermal abgekackt is ..
Post 03.07.2007, 22:01 Uhr
# 69
Vulture
ON
jo so sahs bei mir auch mal aus.. mit ner menge errors in der landschaft und so..

und auch sonst hat es viele bugs bei denen ich mich frage wie das den betatestern entgehen konnte.. zB dass man das m249 nicht nachladen kann.. oder dass manche server auf einmal keine connections mehr annehmen etc.. aber potenzial hat das ganze definitiv, noch n paar patches und es könnte das source-bindeglied zwischen shootern wie bf2/css und aao werden...
Post 03.07.2007, 22:07 Uhr
# 70
MisterX
ON
Scheinbar eine schöne Mod, leider alles andere als einsteigerfreundlich, und das, obwohl es so einfach wäre den Aspekt zu verbessern. Schön, dass ich weiß, ich soll Punkt Alpha verteidigen - nur wo is der überhaupt? Und was sollen mir die Symbole auf meinem Kompass? Selbst kürzeste Erklärungen dazu oder eben ein richtiges Manual wären da eine sehr große Hilfe, aber bisher Fehlanzeige. Problem ist dann ja nicht nur, dass die einzelnen Spieler erstmal nicht ins Spiel finden, aber, dass so auch kein Teamplay stattfinden kann. Selbst für die, die schon durchblicken, ist es dann erst recht frustrierend.

Zitat:
Original von Portal

Auch wüsste ich gerne wie viel muni. ich noch habe.
Kommt mir jetzt nicht mir realismus, in der realität, kann ich den schaft nach hinten ziehen und gucken ob noch muni. drin ist, oder ich nehme das magazin der pistole raus und gucke


Ein Feature, das das simuliert fände ich sowieso phänomenal. In Condemned gibt es sowas ähnliches, da die Munitionsanzeige nur dann erscheint, wenn man das Magazin aus der Pistole nimmt. Das, ohne die Anzeige in Nummern, aber der Möglichkeit, selbst nachzugucken, fänd ich echt spitze. Man will doch vieles immer realistischer machen, warum dann nicht auch die Glaubwürdigkeit und das ganze "Gefühl" beim Spielen auf diese oder ähnliche Weisen verbessern? :)
Post 03.07.2007, 22:09 Uhr
# 71
Timmy
ON
Zitat:
Original von Portal

Zitat:
Original von KirK

Oha bischen verbugt das ganze.... öfters ma abstürze der server
oder sowas


es gibt selten, aber leider auch abstürze...
Vielleicht solltest du deine cheat tools ausmachen
auf dem bild sieht es teilweise so aus.
aber ich denke du hast kein hl2/hl2dm?
Das brauchst du für hl2 mods :rolleyes:


Genau das hab ich mir auch gedacht :D
Sieht so aus als hättest du sv_wirefire an, das was es in dem Editor auch gibt
Post 03.07.2007, 22:20 Uhr
# 72
xxLDZxx
ON
Geiel der Mod und die Paar kleinen Bugs machen die garantiert auch weg dann wird das ganze noch besser.Endlich mall n bissel abwechslung von dem ganzen Counter zeug.

An alle die den Mod noch nicht gezogen haben !!!!!LADEN!!!!
Post 03.07.2007, 23:30 Uhr
# 73
n
ON
Zitat:
Original von Timmy

Zitat:
Original von Portal

Zitat:
Original von KirK

Oha bischen verbugt das ganze.... öfters ma abstürze der server
oder sowas


es gibt selten, aber leider auch abstürze...
Vielleicht solltest du deine cheat tools ausmachen
auf dem bild sieht es teilweise so aus.
aber ich denke du hast kein hl2/hl2dm?
Das brauchst du für hl2 mods :rolleyes:


Genau das hab ich mir auch gedacht :D
Sieht so aus als hättest du sv_wirefire an, das was es in dem Editor auch gibt


Nein, das ist ein Bug, den mach auch OHNE Cheats bekommt. Hatte ihn auch schon...
Post 04.07.2007, 00:19 Uhr
# 74
Overthon
ON
ich hab überhaupt keinen plan was ich da machen soll, aber es sieht geil aus !
Post 04.07.2007, 01:14 Uhr
# 75
Wolli
ON
Hey ich habe ein problem bei dem mod>insurgency ich habe die geforce 6600gt und bei mir stockt das wie sau :mad: . Half life 2 konnte ich 1280+1024 und AA 6 alles auf hoch ohne einen ruckler :D

könntet ihr mir vielleicht helfen das wäre cool anke schon mal im voraus :)
Post 04.07.2007, 01:15 Uhr
# 76
Overthon
ON
Zitat:
Original von KirK

Zitat:
Original von Portal

Zitat:
Original von KirK

Oha bischen verbugt das ganze.... öfters ma abstürze der server
oder sowas


es gibt selten, aber leider auch abstürze...
Vielleicht solltest du deine cheat tools ausmachen
auf dem bild sieht es teilweise so aus.
aber ich denke du hast kein hl2/hl2dm?
Das brauchst du für hl2 mods :rolleyes:



ich hab auch kein HL² DM und kann trotzdem alle mods spielen !
ist doch unsinn was du hier schreibst oder ?
Post 04.07.2007, 01:31 Uhr
# 77
Kloschüssel
ON
awwwwww das ist gemein ich kanns erst am Freitag spielen..
Post 04.07.2007, 13:29 Uhr
# 78
S!L3ncE
ON
Zitat:
Original von Sith-Lord

sehr gute mod, ich würde mir aber noch ein paar mehr häuserkämpfe wünschen. wie das mit den klassen und dem spawnen funktioniert hab ich auch noch net so ganz begriffen ^^


jop mehr häuserkämpfe^^

und das mir dem klassen und spawnen is wirklich net leicht.
aber es soll noch ne GUI dafür kommen (aka DoD:S)
Post 04.07.2007, 18:46 Uhr


Seiten (4):  « 1 2 3 [4]


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