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Source Mods

Eternal Silence: Screenshots & Release-Termin

13.09.2006 | 21:09 Uhr | von Tacticer
5.122 Hits
9 Kommentare
1 viewing
"Auf der Zielgeraden" ist die Multiplayer-Mod Eternal Silence schon etwas länger, heute gibt es vielleicht das letzte Media-Update vor dem Release, der schon Ende diesen Monats stattfinden soll.

Einige der Mod-Entwickler waren vor Kurzem bei Valve. Neben der Feststellung, dass Valve die Mod-Community gut unterstütze, ist auf der Mod-Homepage zu lesen, dass das Team sich auf Basis des Feedbacks der Profis verständigt habe, was bis zum Mod-Release noch getan werden muss und dass "Eternal Silence" - wie oben bereits erwähnt - möglichst schnell erscheinen soll. Bis dahin können sich die Fans in Vorfreude schon mal den Desktop schmücken, wofür sich ein Concept-Art der "NGM Aethra" in der gängigen Auflösung 1280x1024 gut eignet:

Thumbnail
Auch die, denen Screenshots am meisten zusagen, können sich freuen. Gleich drei neue Ingame-Bilder der Wochenend-Tests hat das Mod-Team in seine News gepackt, zu sehen sind auch neue Inhalte wie die "UTF Assault Frigate", außerdem gibt es auch noch einen geskinnten Render vom "NGM Heavy Fighter":

Thumbnail Thumbnail Thumbnail Thumbnail
Für Spannung sorgt der Hinweis, dass es eine Überraschung geben wird, weil aber Vorfreude die beste Freude ist, wird noch nichts verraten.

Eternal Silence

Engine: Source Mod
Typ: Multiplayer
Released: 23.09.2006
Tags:  First Person, Flugzeugkämpfe, Klassensystem, realistisch, Shooter, Team gegen Team, Weltraum, Zukunft

Kommentare (9)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben Seiten (1):  [1]


# 1
Tacticer
ON
Schön, bald hat das Warten also ein Ende und es erscheint wieder eine der "großen" Mods. Hoffentlich kann Eternal Silence die Erwartungen erfüllen.
Post 13.09.2006, 21:12 Uhr
# 2
STL
ON
Endlich! Das is die Mod auf den ich schon seit ich HL2 hab warte! Mal schaun obs hält was es verspricht :)
Post 13.09.2006, 21:21 Uhr
# 3
Timmy
ON
Ich liebe Überraschungen :D
Freue mich auf die Mod. Hoffe sie wird nicht zu groß


Hoffe die setzen die Profi ratschläge auch um!
Finde Valve einfach super :)
Hab noch nie eine Firma gesehen die sich so für ihre Fans einsetzt.>>TOP<<
Post 13.09.2006, 21:35 Uhr
# 4
bloodlust
ON
Schick, mal gucken was das Dingen wohl bald drauf haben wird
Post 13.09.2006, 21:50 Uhr
# 5
Koraktor
ON
Tja... und ich würde glatt behaupten, ein Server zum Release wäre da sehr nützlich. ;)
Post 13.09.2006, 22:26 Uhr
# 6
moc
ON
Da kann ich eigentlich zustimmen, aber man kanns bestimmt auch mal so testen, halt mit nem eigenen Server oder auf ner LAN (wenn denn mal irgendwo eine ist ;) )

Will auch überraschung *vielevieletollesachenhoff* :banana:
Post 13.09.2006, 23:05 Uhr
# 7
Lathspell
ON
Die Überraschung is das es keine Serverfunktion gibt...man kann die Maps nur alleine spielen....muahaha.



Okay, das war nich witzig, sorry.

Sieht ganz nett aus, ein bisschen wie das eine Assault-Level von UT2004, aber ich denk ich werd's nich zocken...zumindest bin ich nich komplett scharf drauf.
Post 14.09.2006, 00:24 Uhr
# 8
PhoeniXXX
ON
Zitat:
Original von Timmy

Ich liebe Überraschungen :D
Freue mich auf die Mod. Hoffe sie wird nicht zu groß


Hoffe die setzen die Profi ratschläge auch um!
Finde Valve einfach super :)
Hab noch nie eine Firma gesehen die sich so für ihre Fans einsetzt.>>TOP<<


ich finde crytek ist noch besser sogar vor dem release von crysis gab crytek den navy seals mod team ein pre sdk damit sie schon im voraus die mod fertigstellen
Post 14.09.2006, 09:50 Uhr
# 9
Tacticer
ON
Zitat:
Original von PhoeniXXX

Zitat:
Original von Timmy

Ich liebe Überraschungen :D
Freue mich auf die Mod. Hoffe sie wird nicht zu groß


Hoffe die setzen die Profi ratschläge auch um!
Finde Valve einfach super :)
Hab noch nie eine Firma gesehen die sich so für ihre Fans einsetzt.>>TOP<<


ich finde crytek ist noch besser sogar vor dem release von crysis gab crytek den navy seals mod team ein pre sdk damit sie schon im voraus die mod fertigstellen


Und mit Far Cry haben sie vorher die Mod-Entwickler verschreckt. Man sollte es nicht überbewerten, wenn eine Firmal mal etwas tut, sondern gucken, ob sie konstant den Mod-Entwicklern hilft. :)
Und da ist Valve meiner Meinung nach eines der Beispiele für einen Mod-freundlichen Entwickler.
Post 14.09.2006, 19:39 Uhr


Seiten (1):  [1]


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