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    NEWS 

Left 4 Dead 2

Läuft auf Linux schneller als auf Windows

02.08.2012 | 14:20 Uhr | von Trineas
11.830 Hits
26 Kommentare
1 viewing
Das Linux-Team bei Valve hat einen neuen Beitrag für den offiziellen Blog verfasst und behandelt darin das Thema Performance. Die erste lauffähige Version von Left 4 Dead 2 für das freie Betriebssystem kam auf einem High-End-System auf gerade einmal sechs FPS. Das sei laut den Entwicklern normal für einen Port in solch einem frühen Zustand. Zum Vergleich: Auf demselben System lief der Ego-Shooter unter Direct3D mit 270,6 Bildern pro Sekunde. Doch nach einigen Optimierungen an der Engine und auch den Grafiktreibern durch Intel, AMD und Nvidia sah die Sache plötzlich ganz anders aus. Das Spiel läuft nun auf derselben Hardware auf Linux mit OpenGL mit satten 315 FPS und damit um 16% schneller.

Zitat:
Original von Valve Linux-Blog

After this work, Left 4 Dead 2 is running at 315 FPS on Linux. That the Linux version runs faster than the Windows version (270.6) seems a little counter-intuitive, given the greater amount of time we have spent on the Windows version. However, it does speak to the underlying efficiency of the kernel and OpenGL.


Interessanterweise läuft die OpenGL-Version der Source-Engine auch auf Windows 7 besser: Left 4 Dead 2 erreichte im selben Benchmark auf dem Microsoft-Betriebssystem 303,4 FPS. Erstaunlich, wenn man bedenkt, dass die Engine seit Beginn an für Direct3D optimiert wurde, während die OpenGL-Fassung noch relativ neu ist. Da man nun allerdings wisse, dass die Hardware selbst zu mehr fähig ist, möchte man die Direct3D-Umsetzung noch einmal genau analysieren und weiter optimieren. Weitere Informationen und technische Details findet ihr im Linux-Blog auf der Valve-Website.

Left 4 Dead 2

Engine: Source
Entwickler: Valve
Publisher: Electronic Arts
Release: November 2009
Plattform: PC, Xbox 360
Kaufen: Steam | Amazon

Kommentare (26)
Kommentar schreiben | Erweiterten Kommentar schreiben | Kommentare im Forum Seiten (2):  « 1 [2]


# 21
MilkFreeze
ON
Zitat:
Original von Northernstar

Zitat:
Original von Zeatoh

Vor dx8 leif fast kein spiel auf d3d und selbst in vergleich mit dx8 war damals open gl immer schneller bei gleich hardware .


Das ist Wunschdenken was nie der Realität entsprach....schon seit Direct x 1 kannst du Open GL Games an einer Hand abzählen direct x spiele nicht


Das ist schlichtweg blödsinn.

Liste: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_OpenGL_programs
Ergänzend auch dieser Link:
http://www.gaanza.com/blog/list-of-opengl-based-games/

Also ich brauch mehr als eine Hand dafür. Bitte beachten das beide Listen unvollständig sind.

P.S.: Alles was auf nicht-Windows läuft und 3D-Grafik hat, ist OpenGL. Jetzt geh mal auf Steam, nimm die Liste der Mac-games und streiche die 2D-Titel. Dann füge jene 2D-Titel wieder hinzu, die trotzdem OGL nehmen.
Post 02.08.2012, 21:30 Uhr
# 22
CvH
ON
Zitat:
Original von PeacemakerGER

...ziehe ich "dank" Win8+Appstore aber wahrscheinlich um.


PS am Rande, diesen Appstore gibt es bei Linux seit Ewigkeiten (so etwas fehlte Win bis jetzt). Der Rest wird dir auch nicht gefallen wenn dir das alte Starmenü so am Herzen liegt ;)
Post 03.08.2012, 01:18 Uhr
# 23
Euphoria
ON
Toll DirectX mit OpenGL zu vergleichen ist sehr sinnvoll....
Ist ja nicht so, dass unter DX mehr Effekte geboten werden ;)

Außerdem steht ja nicht ob auf dem Windows System Antivirensoftware usw. läuft was durchaus gewissen Einfluss haben kann.

Finds aber gut, dass man durch die Erkentnisse die Performance unter DX analysieren und die Probleme ausmerzen will.
Post 03.08.2012, 08:06 Uhr
# 24
Thowo
ON
Zitat:
Original von CvH

Zitat:
Original von PeacemakerGER

...ziehe ich "dank" Win8+Appstore aber wahrscheinlich um.


PS am Rande, diesen Appstore gibt es bei Linux seit Ewigkeiten (so etwas fehlte Win bis jetzt). Der Rest wird dir auch nicht gefallen wenn dir das alte Starmenü so am Herzen liegt ;)


P.S. Wenn du so was wie das Softwarecenter unter Ubuntu meinst, das hat noch nicht jede distri glaub ich. Der Unterschied ist aber das es nur ein Frontend ist. Man kann immer noch die Programme über das Terminal oder über Packete installieren.
Post 03.08.2012, 10:58 Uhr
# 25
MilkFreeze
ON
Zitat:
Original von CvH

Zitat:
Original von PeacemakerGER

...ziehe ich "dank" Win8+Appstore aber wahrscheinlich um.


PS am Rande, diesen Appstore gibt es bei Linux seit Ewigkeiten (so etwas fehlte Win bis jetzt). Der Rest wird dir auch nicht gefallen wenn dir das alte Starmenü so am Herzen liegt ;)


Paketmanagement != Appstore.
Post 03.08.2012, 14:03 Uhr
# 26
Northernstar
ON
Zitat:
Original von MilkFreeze

Zitat:
Original von Northernstar

Zitat:
Original von Zeatoh

Vor dx8 leif fast kein spiel auf d3d und selbst in vergleich mit dx8 war damals open gl immer schneller bei gleich hardware .


Das ist Wunschdenken was nie der Realität entsprach....schon seit Direct x 1 kannst du Open GL Games an einer Hand abzählen direct x spiele nicht


Das ist schlichtweg blödsinn.

Liste: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_OpenGL_programs
Ergänzend auch dieser Link:
http://www.gaanza.com/blog/list-of-opengl-based-games/

Also ich brauch mehr als eine Hand dafür. Bitte beachten das beide Listen unvollständig sind.

P.S.: Alles was auf nicht-Windows läuft und 3D-Grafik hat, ist OpenGL. Jetzt geh mal auf Steam, nimm die Liste der Mac-games und streiche die 2D-Titel. Dann füge jene 2D-Titel wieder hinzu, die trotzdem OGL nehmen.


Du kannst mir noch so viele Listen bringen wie du willst.....Direct X Spiele gibts mindestens 5 mal mehr du verstehst was ich sagen will :rolleyes:
Post 03.08.2012, 18:44 Uhr


Seiten (2):  « 1 [2]


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