Heute Nacht wurde ein kleines Update für Left 4 Dead veröffentlicht, welches einen überschaubaren Changelog besitzt. So hat man neben einigen Bugfixes auch einen neuen Konsolenbefehl hinzugefügt, welcher einem erlaubt den maximalen Ping von gefundenen Servern festzulegen. So kann man sicherstellen, dass man nicht in einem Spiel mit einem sehr hohen Ping landet, was das Spielerlebniss trübt. Diesen Befehl gab es zwar vorher schon, dieser war aber nicht veränderbar und auf 300 festgelegt. Valve hat den Wert nun für alle standardmäßig auf 150 gesetzt, man kann ihn aber dank des neuen Befehls beliebig verändern. Hier noch der komplette Changelog:
- Fixed campaign image not updating correctly when creating a lobby
- Increased the reliabilty of the Steam Group server display
- Made mm_dedicated_search_maxping available to allow users to set the maximum acceptable ping for a dedicated server. The default has also been lowered 150ms, down from 300ms
- Fixed an issue where rescue closet doors could be opened in Crash Course in Versus mode
Wie man sieht, arbeitet man immer noch fleißig weiter am ersten Teil der Serie - trotz der bevorstehenden Veröffentlichung von Left 4 Dead 2.