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Entwickler

Valve mag jetzt die Playstation 3

04.10.2008 | 14:06 Uhr | von Trineas
16.084 Hits
55 Kommentare
1 viewing
Wann immer sich Valve in den letzten Jahren zur Playstation 3 zu Wort gemeldet hat, bedeutete das schlechte Nachrichten für die Fans der Sony-Konsole. Entweder wurde gesagt, dass man nicht dafür entwickle, oder heftige Kritik geübt, besonders von Valve-Chef Gabe Newell. ("totales Desaster", "Konsole einstampfen und neu beginnen"). Nun ist wieder alles anders, in einem Interview mit CVG hat Doug Lombardi plötzlich die Liebe zur PS3 entdeckt. Das und weitere interessante Infos aus dem Interview haben wir für euch auf Deutsch zusammengefasst:

  • "In den letzten Monaten hat es Sony geschafft ein paar 'Kisten' zu verkaufen. Also egal ob man für eine Plattform entwickeln mag oder nicht, wenn sie Millionen von potentiellen Kunden hat, muss man sie ernst nehmen."
  • Der PC hat höchste Priorität. "Die alten Leute" bei Valve, wie Gabe Newell, haben alle den PC-Hintergrund, allerdings gibt es immer mehr Junge bei Valve, die sich mehr für Konsolen interessieren.
  • Man habe nun ein starkes Xbox 360-Entwicklerteam und überlegt, zu expandieren. Die Zahl der Konsolen-Besitzer gibt laut Lombardi den Ausschlag und er sieht die Playstation 3 nun mittlerweile um Platz Zwei mitmischen.
  • Die Chance, dass Left 4 Dead auch für die Playstation 3 kommt, sieht er nun bei 50%. (Gegenüber 0% vor einigen Monaten.) Allerdings sicherlich nicht mehr in diesem Jahr.
  • Steam ist laut Lombardi gut aufgestellt, der Hass sei mittlerweile verschwunden. Man arbeite ständig an weiteren Features für Nutzer, Publisher und Entwickler.
  • Grundsätzlich sieht er den Spielemarkt im Wandel, die großen Mammut-Projekte werden von kürzeren Spielen abgelöst. Allerdings erstellen viele Entwickler Spiele mit einer Länge von Episode Two, verkaufen sie aber weiterhin als Vollpreisspiel.
  • Dazu meint der PR-Manager von Valve auch, dass die Bezeichnung Episode für die Half-Life 2-Fortsetzungen unglücklich gewählt wurde, da die Spieler damit regelmäßigeren Content erwarten würden.
  • Grafik hält Lombardi für überbewertet, in Zukunft werde man sich verstärkt auf Dinge konzentrieren die die (Multicore-)CPU beanspruchen, wie Physik und KI.
Über Episode Three wollte Doug Lombardi ausdrücklich nichts sagen, als es der Redakteur von ComputerandVideogames.com trotzdem noch einmal probierte, meinte Doug: "Der G-Man ist Gordons Vater - alles ist gut". Das komplette englischsprachige Interview findet ihr bei den Links.

Kommentare (55)
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# 21
Avater
ON
ich hasse sie halt, so wie ich hackfleisch und schlechtes wetter aus bestimmten gründen hasse...ausserdem gibts hier news zu netten mods oder meiner eigenen...

Aber es ist einfach so, dass ich mit der Art von Valve nicht klar komme, lies dir das Interview über die PS3 mal durch, unprofessionell...ganz einfach.

Es kommt mir einfach immer so vor als sie sich für Götter halten, das sie eine "mords"-engine haben, was nicht der wahrheit entspricht...ich meine die source engine ist ein streichholz im regen gegenüber der Cry- oder Unreal Engine und die kriegen komischerweise die Leute auf Konsolen geportet ...

Aber wie das so mit den Sachen die man hasst ist, mann muss damit leben und man lernt damit zu leben und vielleicht in ferner Zukunft lernt man sie zu lieben...
Post 04.10.2008, 17:20 Uhr
# 22
andruha
ON
das hab ich mir schon gedacht das Gman mit Gordon Freeman irgendwas zu tun hat bzw. irgendwie verwandt ist.

G....................MAN
Gordon FreeMAN
Post 04.10.2008, 17:25 Uhr
# 23
Luna
(Gast)
Zitat:
Original von andruha

das hab ich mir schon gedacht das Gman mit Gordon Freeman irgendwas zu tun hat bzw. irgendwie verwandt ist.

G....................MAN
Gordon FreeMAN


blöd nur das G Man Gouvernennt Man heisen soll^^

Auserden kann ein Combine nicht mit Gorden verwandt sein
Post 04.10.2008, 17:32 Uhr
# 24
Clusternate
(Gast)
Zitat:
Original von Avater

Es kommt mir einfach immer so vor als sie sich für Götter halten, das sie eine "mords"-engine haben, was nicht der wahrheit entspricht...ich meine die source engine ist ein streichholz im regen gegenüber der Cry- oder Unreal Engine und die kriegen komischerweise die Leute auf Konsolen geportet ...


wasn das fürn quatsch

du kannst doch nicht die jetzige Source engine mit der Cryengine2/Unreal engine 3 vergleichen

nimm die alten engines der beiden firmen zu dem zeitpunkt als HL2 raus kam und vergleich sie mit der dmaligen version der source engine
da sind die beide ein Funken im Monsun
UT2004 und Farcry sind zwar technisch gute spiele aber nen witz zur HL2
und ich mein rein Technisch
Post 04.10.2008, 19:32 Uhr
# 25
Alan
(Gast)
Zitat:
Original von avater?!

war ja klar, sobald profit im spiel ist kneifen die die arschbacken zusammen....ganz ehrlich ich hasse dieses unternehmen.....


Denn anderen Unternehmen gehts ja nicht um den Profit. :rolleyes:

Crytec hatte den Patch 1.3 für Crysis abgesetzt. Jetzt rate mal wieso...

Zitat:
Original von avater?!

ihre spiele sind okay bis wirklich gut, aber image, marketing und auftreten dazu noch steam ist einfach daneben....


Es sind immer die Pioniere, die mal was riskieren und eine innovative Idee umsetzen und dafür dann erstmal von vielen niedergemacht werden. Dabei ist es sehr wichtig, dass auch mal neue Wege, die nicht allen passen, gegangen werden.

Zitat:
Original von Avater

Aber es ist einfach so, dass ich mit der Art von Valve nicht klar komme, lies dir das Interview über die PS3 mal durch, unprofessionell...ganz einfach.


Sie sagen ihre Meinung (und diese deckt sich im Grunde mit den Meinungen der Spielergemeinde, was die PS3 angeht) und das ist ihr gutes Recht, so wie es dein Recht ist, dass du deine Meinung sagen kannst.
Nur weil sich das was sie sagen, nicht mit deiner Meinung deckt, kann man an dieser Stelle keine Unprofessionalität unterstellen.

Zitat:
Original von Avater

das sie eine "mords"-engine haben, was nicht der wahrheit entspricht...


Was der Wahrheit entspricht ist in diesem Falle völlig subjektiv.
Ich finde die Engine jedenfalls genial, was auch subjektiv ist.

Zitat:
Original von Avater

ich meine die source engine ist ein streichholz im regen gegenüber der Cry- oder Unreal Engine und die kriegen komischerweise die Leute auf Konsolen geportet ...


Die Source Engine ist langlebig und genau deshalb ist sie gut. Alles was man nur einmal benutzt, ums dann in die Tonne zu treten, ist in meinen Augen Schrott (weil es sich nicht über lange Zeit bewähren kann). Von daher hat Valve genau den richtigen Weg gewählt. Nämlich nicht immer eine neue Egine zu proggen, sondern bestehendes weiterzuentwickeln.
Post 04.10.2008, 19:37 Uhr
# 26
Lamarr
ON
Zitat:
Original von Avater

Es kommt mir einfach immer so vor als sie sich für Götter halten, das sie eine "mords"-engine haben, was nicht der wahrheit entspricht...ich meine die source engine ist ein streichholz im regen gegenüber der Cry- oder Unreal Engine und die kriegen komischerweise die Leute auf Konsolen geportet ...


Deswegen gibt es auch so viele Mods für FarCry und Crysis, deswegen ist Crysis auch so extrem erfolgreich und hat so vorteilhafte Hardwarevoraussetzung; deswegen sieht Unreal 3 so unfassbar realistisch aus; deswegen prägte man den Begrif "Plastik-Look" für die Source-Engine....
OMG, wenn ich so ein dummes geschwätz höre... Du hast sowas von keine Ahnung.
Post 04.10.2008, 19:52 Uhr
# 27
Jango
(Gast)
Also müsste rein Theoretisch der G-Man eine total andere herkunft haben als die meisten vermutungen, da Lombardi sicherlich nicht nur ansatzweiße einen Tipp geben würde.

Also würden viele Theorien damit dementiert werden.
Dann müsste 100% jede möglichkeit als verwandter wegfallen.

Oder der hat so ne wut gehabt und sich gedacht: LECK Mich doch jetzt am A**** es is sein Vater EY!

DA HABT IHRS!
so EP3 gecancelt. ENDE
Post 04.10.2008, 20:09 Uhr
# 28
Avater
ON
Zitat:
Original von Lamarr

Zitat:
Original von Avater

Es kommt mir einfach immer so vor als sie sich für Götter halten, das sie eine "mords"-engine haben, was nicht der wahrheit entspricht...ich meine die source engine ist ein streichholz im regen gegenüber der Cry- oder Unreal Engine und die kriegen komischerweise die Leute auf Konsolen geportet ...


Deswegen gibt es auch so viele Mods für FarCry und Crysis, deswegen ist Crysis auch so extrem erfolgreich und hat so vorteilhafte Hardwarevoraussetzung; deswegen sieht Unreal 3 so unfassbar realistisch aus; deswegen prägte man den Begrif "Plastik-Look" für die Source-Engine....
OMG, wenn ich so ein dummes geschwätz höre... Du hast sowas von keine Ahnung.


kurzes kommentar zu deinem Post: Es gibt einige Mods für FarCry und Crysis, sicher der Mod Support ist da nicht so toll, das ist bei Valve besser, wenn man mal von den Updates absieht...die eher verschlimmbessern...

Unreal 3 kann nicht unfassbar realistisch aussehen weil es kein Unreal 3 gibt, irgendwo muss ich ja auch punkten, gell ;), das mit dem plastik look stimmt wirklich, (GoW und UT3) ist aber auch abhängig von den Entwicklern z.b Bioshock und Brothers in Arms da sieht es wirklich homogen aus.

Richtig ich hab keine Ahnung.... :D
Ihr kleinen Source "Fanboys", sag ich mal so pauschal...

Mal ehrlich ich hab doch gesagt das es völlig normal ist wenn eine Firma Profit machen will da sage ich nichts gegen! ABER so wie Valve über die PS3 hergezogen ist hätten die ruhig ihre Meinung von damals revidieren oder kommentieren können anstatt einfach zu sagen so jetzt wo man mit dem Ding kohle machen kann, "müssen" wir des ja auch benutzen...

Sie konnten sich ihre Fehleinschätzung nicht eingestehen und das finde ich gelinde gesagt, scheiße! Die PS3 ist ein starkes Stück Hardware wenn man richtig damit umgehen kann und Valve lässt sich da wirklich einen Markt entgehen man denke nur an die Modding Möglichkeiten der PS3 (siehte UT 3) das hat man nicht auf anderen Konsolen...

Und Jungs das hat doch auch nix mit euch zu tun oder ist gegen diese Seite, ich habe nunmal etwas gegen Valve das ist so, aber ich sag das nicht einfach so ihr müsst mich auch verstehen:

1. Ich kenne die Source Engine und ich modde für die Source Engine, fuck mein Projekt wird Teil meines Studiums. Und die Engine hat gegenüber anderen Engine wirklich ein paar Macken auch im Editor (z.b Sandbox Idee von Far Cry...)

2. Ist Valve´s Informationspolitik wirklich sehr überheblich, und als PS3 User fühlt man sich einfach verarscht in solchen Fällen, denn übersetzt bedeutet die Aussage vom dicken Gabe:

"Ihr Idioten habt euch einen Haufen Plastik-Scheiße gekauft - seht nun zu wie ihr Spiele darauf bekommt"

Also ich wollte nur zum Ausdruck bringen das Valve mit ihrer Aussage über die PS3 Mist gebaut haben den sie, jetzt wo sie die PS3 lieben, ricvhtig stellen sollten.

Btw. die news ist schon ziemlich alt... :D
So und nun gehen wir alle auf mein Profil und hauen mir miese Bewertungen rein, wie klingt das?!
Post 04.10.2008, 20:33 Uhr
# 29
Alan
(Gast)
Zitat:
Original von Avater

Ihr kleinen Source "Fanboys", sag ich mal so pauschal...


Du grafikgeile Sau! ;) ...sag ich dann mal so pauschal... :)

Es muss nicht immer alles die neueste und beste Grafik haben, um gut zu sein. Hauptsache es kommen gute Spiele dabei raus. Bei Crytek und Co. ist es meiner Meinung nach umgekehrt: Bessere Grafikengine, dafür kommen aber scheiß Spiele dabei raus.

Zitat:
Original von Avater

ABER so wie Valve über die PS3 hergezogen ist hätten die ruhig ihre Meinung von damals revidieren oder kommentieren können anstatt einfach zu sagen so jetzt wo man mit dem Ding kohle machen kann, "müssen" wir des ja auch benutzen...


Warum müssen sie ihre Meinung revidieren? Sie finden die PS3 halt scheiße. Und? Dann ist es halt so, ihre Meinung. Aber sie wollen sie halt nicht außen vor lassen, eben wegen der hohen Nachfrage. Das schließt aber nicht aus, dass sie PS3 trotzdem nicht mögen.

Zitat:
Original von Avater

Sie konnten sich ihre Fehleinschätzung nicht eingestehen und das finde ich gelinde gesagt, scheiße!


Seit wann muss man sich für Fehleinschätzungen rechtfertigen? Das sind auch keine Hellseher. Und eine eigene Meinung darf man deshalb trotzdem haben.

Zitat:
Original von Avater

1. Ich kenne die Source Engine und ich modde für die Source Engine, fuck mein Projekt wird Teil meines Studiums. Und die Engine hat gegenüber anderen Engine wirklich ein paar Macken auch im Editor (z.b Sandbox Idee von Far Cry...)


Du willst uns aber nicht erzählen, dass andere Engines nicht auch ihre Macken hätten. Außerdem ist das doch wohl wurscht. Man Modded für ein Spiel, aus Spaß und Freude an der Sache und nicht, weil dieses und jenes Spiel die bessere Engine hat.

Zitat:
Original von Avater

2. Ist Valve´s Informationspolitik wirklich sehr überheblich, und als PS3 User fühlt man sich einfach verarscht in solchen Fällen, denn übersetzt bedeutet die Aussage vom dicken Gabe:

"Ihr Idioten habt euch einen Haufen Plastik-Scheiße gekauft - seht nun zu wie ihr Spiele darauf bekommt"


Und wenn sie von der PS3 nichts halten, dann dürfen sie das auch sagen. Und als PS3-Nutzer hast du keinen Anspruch darauf, dass alle Systeme gleichbehandelt werden. Ist schließlich die Entscheidung des Entwicklers.

Zitat:
Original von Avater

Also ich wollte nur zum Ausdruck bringen das Valve mit ihrer Aussage über die PS3 Mist gebaut haben den sie, jetzt wo sie die PS3 lieben, ricvhtig stellen sollten.


Wieso sollten sie mit diesen Aussagen Mist gebaut haben? Die genannten Kritikpunkte waren in meinen Augen völlig berechtigt und da braucht man nichts richtig stellen. Außerdem kann man etwas, trotz Kritikpunkte, liebgewinnen, dafür muss man die früher getätigten Aussagen aber nicht rechtfertigen oder abändern.
Post 04.10.2008, 21:20 Uhr
# 30
Tacticer
ON
Zitat:
Original von Lamarr

Es kommt mir einfach immer so vor als sie sich für Götter halten, das sie eine "mords"-engine haben, was nicht der wahrheit entspricht...ich meine die source engine ist ein streichholz im regen gegenüber der Cry- oder Unreal Engine und die kriegen komischerweise die Leute auf Konsolen geportet ...


Ja, das mit den Mods ist schon immer wieder erstaunlich. Sicherlich profitiert Source zu einem Teil noch von Mods aus Zeiten von Half-Life, von der CS-Geschichte und den vielen CS/CSS- und HL2-Spielern und davon, vielleicht auch von der einfachen Installation/Integration in Steam (SourceMods-Ordner) und davon, dass Valve für Support bekannt ist. Aber dennoch gibt es durchaus auch etwa für die Unreal-Engine eine ganze Reihe an Mods.
Post 04.10.2008, 21:45 Uhr
# 31
Álucard
ON
Zitat:
Original von Finalzero

HAHA ich seh schon die Scene in Episode 3:
G-Man: "Gordon, ICH BIN dein Vater!"
Gordon: "NEIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIN!" und zieht ihn eine mit der Brechstange über xD


Gordon:"...... !" xD

edit: Gman=Gerhard Freeman
btw,warum soll der Gman ein Combine sein ...
Post 04.10.2008, 22:25 Uhr
# 32
Lamarr
ON
Rein grafisch gefällt mir die Source immer noch besser wie die Unreal Engine... Die hat mehr Effekte, aber Source sieht einfach realistischer aus. Nicht wie ein überdrehter Kinofilm. Sicher, Crysis hat eine noch realistischere Grafik, aber momentan gibt es einfach nicht genug Leute, die das genießen können wegen den enormen Hardwareanforderungen.
Auch ist Crysis einfach nicht wikrlich beliebt, da das Spiel an sich - also abgesehen von der bombastischen Grafik - kein herausragendes war. Story und Flair waren lame... Und genau da hat HL seine Stärken und alle Mods profitieren davon, weil die Optik udn Grafik jeder Mod zumindest ein bisschen HL-Feeling mit auf den Weg gibt.
Post 04.10.2008, 22:45 Uhr
# 33
TK:ONE
ON
1.Ich stell mir das grade so vor:
GMAN:Gordon ICH BIN DEIN VATER!!!
Freeman:NEEEEIIIIIIN!!!! und zack!, Selbstmord, Alyx sieht das Gordon Tot is und bringt GMAN um
2.Is doch alles Quatsch Das würden die NIE IM LEBEN einfach mal so btw preisgeben
3.GMAN ist KEIN Combine und jeder der es denkt ist nett gesagt uninformiert
*1warum zum Teufel würde der GMAN seine Rasse ausrotten lassen?
*2Wissen wir das Combines Ausserirdische sind und von daher kann Ein Regierungsfritze aus HL1 der schon vor dem Unfall zu sehen war schlecht einn Combine sein
4.Grafisch:Klar Crysis ist grfisch hammer aber es geht doch nix über die gute alte Orangebox-Engine
Post 04.10.2008, 23:11 Uhr
# 34
Luna
(Gast)
Zitat:
Original von [YaS] Alucard

Zitat:
Original von Finalzero

HAHA ich seh schon die Scene in Episode 3:
G-Man: "Gordon, ICH BIN dein Vater!"
Gordon: "NEIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIN!" und zieht ihn eine mit der Brechstange über xD


Gordon:"...... !" xD

edit: Gman=Gerhard Freeman
btw,warum soll der Gman ein Combine sein ...


Guck dir den Verlauf der Story mal ganz genau an und achte auf die Dialoge

er Hat den Blackmesa Vorfall herbeigeführt weswegen die Combine auf der Erde sind, er gibt Alyx die nachricht für den vater mit "rechne mit ungeahnten Konsequenzen" wenig später ist Ihr Vater tot Und das er von einen Combine Advisor getötet wird ist sicher kein zufall

Für den G-Man ist Gordon nur eine Willige Marionette (wie Breen es in HL2 Haubtspiel so passend sagt) und wie wir seit Episode 2 wissen benutzt er auch andere nur.

Übrigens das Kapitel wo man erfährt wer für den Blackmesa Vorfall und damit dne Weltuntergang verantwortlich ist heist "Unser Gemeinsamer Feind" auch das ist sicher nicht zufällig von Valve so gemacht wurden
Post 04.10.2008, 23:18 Uhr
# 35
Luna
(Gast)
Zitat:
Original von TK:ONE

3.GMAN ist KEIN Combine und jeder der es denkt ist nett gesagt uninformiert
*1warum zum Teufel würde der GMAN seine Rasse ausrotten lassen?
*2Wissen wir das Combines Ausserirdische sind und von daher kann Ein Regierungsfritze aus HL1 der schon vor dem Unfall zu sehen war schlecht einn Combine sein


Was macht den Palpatine in Starwars der verheizt auch seine Truppen in den Clown kriegen mit voller absicht.

Auserden sollte auch klar sein das der G-Man kein Mensch ist sondern nur wie einer aussieht....
Post 04.10.2008, 23:28 Uhr
# 36
s3m1h-44
ON
erinnert mich an star wars oO
Post 05.10.2008, 01:44 Uhr
# 37
-.-
(Gast)
G-Man?
könnte auch der G-Punkt von Alyx sein oder etwas mit diesem zu tun haben...
^^
Post 05.10.2008, 02:07 Uhr
# 38
GeneMan
(Gast)
klar ist der Gman Gordons Vater ..aber im übertragenen Sinne so wie J.C Dent ja auch der Vater von dem Heini aus DeusEx 2 ist nur eben mehr so als Genspender...
Also ist Gordon eher eine Art verbesserter Klon vom Gman und seine Mutter ist ein großes Reagenzglas.Er wurde im Auftrag einer Kosmischen Macht gezüchtet um eben Physik zu studieren ,in Black Mesa zu arbeiten und all die Dinge zu tun ,die wir mit ihm erleben durften .

woher ich das weiß??.... da hinter dir ...ein dreiköpfiger Affe *rennweg*
Post 05.10.2008, 03:37 Uhr
# 39
JayEm
ON
Zitat:
Original von Doug Lombardi

Grafik hält Lombardi für überbewertet, in Zukunft werde man sich verstärkt auf Dinge konzentrieren die die (Multicore-)CPU beanspruchen, wie Physik und KI.


Wenn es mal so wäre... Die Grafik wird nur immer und immer besser, aber Physik-mäßig tut sich nur bei Valve's Spielen was. Nur die KI von Crysis beindruckt mich (noch)...
Post 05.10.2008, 08:28 Uhr
# 40
Dr. Terro
ON
Zitat:
Grafik hält Lombardi für überbewertet, in Zukunft werde man sich verstärkt auf Dinge konzentrieren die die (Multicore-)CPU beanspruchen, wie Physik und KI.


Ein wahres Wort. Man siehe Insurgency: 100% Grafik, 0% Spaß & Gameplay.
Post 05.10.2008, 12:39 Uhr


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