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Forum > Editing > Mapping - Tutorials > [Tutorial] Meine erste CS:S Map 5 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
193 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (13):  « 1 2 [3] 4 5 ... 13 »


Autor Beitrag
# 31
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.11.2004
11 Beiträge
[Tutorial] Meine erste CS:S Map
so hab jetzt herausgefunden warum man das wasser nicht sah....

wenn man den block mt der sky textur zu hoch macht sieht man das wasser nicht von oben da es nicht weiss was es spiegeln soll...

plz help ich kann die "skybox" nicht so niedrig machen für mein level
07.11.2004, 10:39 Uhr Anzeigen
# 32
micro  (35)
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Vortigaunt
971 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
345 Beiträge
[Tutorial] Meine erste CS:S Map
Zitat:
Original von Elvis

hi,

gutes tutorial :D

ich hab nur das problem das ich, wenn ich das entity tool benutze unten rechts keine objects auswählen kann ,wenn ich z.b. den t startpunkt machen will ... das ist einfach alles leer ?!

Weiß jemand rat ?


Das hört sich danach an, dass keine FGD (Game Data File) angegeben ist. Schau mal in den Options im Game Configuratios Reiter nach.
07.11.2004, 11:43 Uhr Anzeigen
# 33
BigFoot  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.11.2004
72 Beiträge
[Tutorial] Meine erste CS:S Map
also wenn ich die map starte und einem team joinen will meint er immer das die teams voll seien. den himmel kann ich irgendwie auch nicht sehen ... ist einfach schwarz (wenn ich spectate) und micro kannste mir den satz nochmal genauer erklären?

In den Properties des Entities mit Point At im Kamerafenster den punkt markieren in dessen Richtung (vom Entity aus gesehen) die Sonne scheinen soll.
____________________________________

Ich kann alles, nur nichts richtig.
07.11.2004, 12:56 Uhr Anzeigen
# 34
Elvis  (52)
Nachricht offline
Bullsquid
2.649 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
433 Beiträge
[Tutorial] Meine erste CS:S Map
Zitat:
Original von micro

Zitat:
Original von Elvis

hi,

gutes tutorial :D

ich hab nur das problem das ich, wenn ich das entity tool benutze unten rechts keine objects auswählen kann ,wenn ich z.b. den t startpunkt machen will ... das ist einfach alles leer ?!

Weiß jemand rat ?


Das hört sich danach an, dass keine FGD (Game Data File) angegeben ist. Schau mal in den Options im Game Configuratios Reiter nach.


DAnke, habs mittlerweile rausgefunden ;)
____________________________________
Hear me now and understand me later :denken:
07.11.2004, 12:58 Uhr Anzeigen
# 35
Riddler  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.11.2004
6 Beiträge
[Tutorial] Meine erste CS:S Map
Zitat:
Im Ordner mail\sourcesdk\cstrike_sample_content\maps\ sollte sich jetzt eine *.bsp Datei mit dem Namen unserer map (in meinem Fall hlp_tutorial01.bsp) befinden. Diese kopieren wir dann in unser CS:S Maps Verzeichnis (mail\counter-strike source\cstrike\maps).


Hiho!

Hab hier nen kleines Problem, wenn ich mir meine eigene Map angucken will, und ich es genau so mach wie es oben im Zitat beschrieben ist, kann ich leider meine eigene Map nicht laden...kann mir da vielleicht einer weiter helfen? :)

Ach ja und nen super Forum habt ihr hier, schön übersichtlich und immer Up to Date! ;)

Macht weiter so Jungs...
____________________________________
MfG,
Riddler
07.11.2004, 13:01 Uhr Anzeigen
# 36
mario413  (36)
Nachricht offline
Voltigore
21.160 Punkte
Dabei seit: 19.07.2004
1.266 Beiträge
[Tutorial] Meine erste CS:S Map
Zitat:
Original von BigFoot

also wenn ich die map starte und einem team joinen will meint er immer das die teams voll seien. den himmel kann ich irgendwie auch nicht sehen ...
[...]


selbe problem...
____________________________________
07.11.2004, 13:02 Uhr Anzeigen
# 37
Ryu  (35)
Pimpor
Nachricht offline
Barnacle
363 Punkte
Dabei seit: 04.09.2004
196 Beiträge
[Tutorial] Meine erste CS:S Map
also zum ersten: das könnte daran liegen dass ihr keine startpunkte für die counter oder terrors gesetzt habt.
zum zweiten: habt ihr wie im Tutorial beschrieben die umbenennung vorgenommen??
Zitat:
Original von tutorial

... Nun müssen wir nur noch eines an der Standardkonfiguration des Editors ändern, und zwar den zu verwendenden Himmel, denn der voreingestellte fuktioniert (zumindest bei mir) nicht und führt zu einem hässlichen Grafikfehler. Dazu die Mapeinstellungen Map->Map Properties öffnen und bei SkyBox Texture Name den Eintrag ändern. Für mein Beispiel passt sky_dust sehr gut


Also bei mir klappt das mit sky_dust jedes mal, und bei jedem anderen namen habe ich auch einen grafik bug



so nun meine frage: könnte vielleicht jemand leitern und tüpren erklären die man auch benutzen kann??
____________________________________
Wenn du in einer Welt voller Verrückter der einzig normale bist , kann dich dieses Wissen verrückt machen?
07.11.2004, 13:35 Uhr Anzeigen
# 38
Dragon  (45)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.08.2004
29 Beiträge
[Tutorial] Meine erste CS:S Map
Hilfe ich habe nur ein Fenster wenn ich auf New gehe was soll ich machen ?
____________________________________
Stop me !f you can !? :rolleyes:
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalte !! :D
07.11.2004, 14:24 Uhr Anzeigen
# 39
micro  (35)
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Vortigaunt
971 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
345 Beiträge
[Tutorial] Meine erste CS:S Map
@Dragon
Geh mal auf Window oder View, dann Cascade Views oder soetwas.

@Jamal
Leiter: Wenn es genauso wie früher ist: Mach nen Blockentity mit der Trigger (toolstrigger) Textur: func_ladder (ist ingame unsichtbar).

Tür: Schwingende Tür: Mach einen Block, der die Tür darstellen soll, dann einen wieteren innerhalb dieses blockes (muss von oben quadrahtisch sein) mit der toolsorigin Textur. Der zweite Block ist die Achse, an der sich die Tür dreht. Jetzt beides markieren und zu nem func_door_rotating machen.
07.11.2004, 14:39 Uhr Anzeigen
# 40
BigFoot  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.11.2004
72 Beiträge
[Tutorial] Meine erste CS:S Map
habs nochmal probiert ... also beim himmel hat ich es vergessen in sky_dust umzustellen ... das problem mit den vollen teams hat sich auch gelöst weiß zwar nich warum aber is jut ... nur kann ich wenn ich so ne sonne hinmache keine erkennen? in der sky textur (oder was das ist) is doch schon ne sonne drin ... die blendet zwar nicht aber egal ... also was bringt es mir?
____________________________________

Ich kann alles, nur nichts richtig.
07.11.2004, 14:54 Uhr Anzeigen
# 41
Ryu  (35)
Pimpor
Nachricht offline
Barnacle
363 Punkte
Dabei seit: 04.09.2004
196 Beiträge
[Tutorial] Meine erste CS:S Map
nun ja die sonne siehst du auch nicht(meines wissens) sie sorgt nur dafür das das licht in eine bestimmte richtung fällt und das sich das licht wie dass der sonne verhält. Wenn du das nicht machst hast du überall das selbe aber dann haben gegenstände natürlich keine schatten. also so versteh ich das ganze :D korigiert mich ansonsten bitte
____________________________________
Wenn du in einer Welt voller Verrückter der einzig normale bist , kann dich dieses Wissen verrückt machen?
07.11.2004, 15:00 Uhr Anzeigen
# 42
Dragon  (45)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.08.2004
29 Beiträge
[Tutorial] Meine erste CS:S Map
Zitat:
Original von micro

@Dragon
Geh mal auf Window oder View, dann Cascade Views oder soetwas.

@Jamal
Leiter: Wenn es genauso wie früher ist: Mach nen Blockentity mit der Trigger (toolstrigger) Textur: func_ladder (ist ingame unsichtbar).

Tür: Schwingende Tür: Mach einen Block, der die Tür darstellen soll, dann einen wieteren innerhalb dieses blockes (muss von oben quadrahtisch sein) mit der toolsorigin Textur. Der zweite Block ist die Achse, an der sich die Tür dreht. Jetzt beides markieren und zu nem func_door_rotating machen.


der will nich ich behalte ein Fenter !
____________________________________
Stop me !f you can !? :rolleyes:
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalte !! :D
07.11.2004, 15:13 Uhr Anzeigen
# 43
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.229 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
[Tutorial] Meine erste CS:S Map
Probier's mal mit "Autosize 4 Views" (Strg+A).
____________________________________
07.11.2004, 15:28 Uhr Anzeigen
# 44
Dragon  (45)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.08.2004
29 Beiträge
[Tutorial] Meine erste CS:S Map
Zitat:
Original von Koraktor

Probier's mal mit "Autosize 4 Views" (Strg+A).


der will immer noch nich ich hab doch noch nie was mit dem Editor gemacht ich hatte den mal drauf und das nich geraft und den dan wieder runter geschmissen !

PS: Foto vom Prob. im Anhang !

Immer noch: "Hilfe!"
Anhang: fenster.gif (92 KB, 27x heruntergeladen)
____________________________________
Stop me !f you can !? :rolleyes:
Wer Rechtschreibfehler findet, darf sie behalte !! :D
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Dragon am 07.11.2004, 16:41]
07.11.2004, 16:41 Uhr Anzeigen
# 45
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.07.2004
7 Beiträge
[Tutorial] Meine erste CS:S Map
Hey Leute, bei mir hab ich zwar nen Himmel (+ ein light_environment). Doch leider ist alles viel zu dunkel.

Und dann geht das Wasser bei mir überhaupt nicht. Das ist nur so Pink und beinhaltet Fehler.

Vielleicht wisst ihr ja was das Problem ist :D.
07.11.2004, 17:28 Uhr Anzeigen
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