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Forum > Editing > Mapping - Tutorials > [Tutorial] Meine erste CS:S Map 5 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
193 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (13):  « 1 ... 11 12 [13]


Autor Beitrag
# 181
DeaDSouL  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
31 Beiträge
freut mich dass nicht gleich losgemeckert wird (wie in nem andren forum)
wenn man nen verstaubten thread ausgrabt :gut:

nu hab ich aber au ne frage :D :
wenn ich run map machen will schließt sich hammer ohne vorwahnung
(habe sdk schon reinstalliert aber hat nix gebracht + auch alle laufenden progr.
geschlossen)
und das ist bei vielen sachen in hammer (ua bei file > load...)
so...
hab ich was bei den einstellungen geändert oder so :confused:
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von DeaDSouL am 28.07.2007, 17:49]
28.07.2007, 17:49 Uhr Anzeigen
# 182
moc  (34)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Bullsquid
2.660 Punkte
Dabei seit: 22.06.2006
882 Beiträge
Solange man den Thread mit einem vernünftigen Grund ausgräbt, ists ok. ;)

An deiner Stelle würde ich mal die Integrität des SDKs überprüfen und auch auf Verdacht hin die SDK Funktionen "Reset Game Configurations" und "Refresh SDK Content" benutzen.
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Wenn ihr Fragen habt, gebt uns eine Chance, um zu antworten. 2 Minuten sind kein angemessenes Zeitfenster.
28.07.2007, 17:54 Uhr Anzeigen
# 183
DeaDSouL  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
31 Beiträge
hab ich schon gemacht aber hat mich nicht weiter gebracht :(
Edit: habe jetz mal steam runter geschmissen und neu
installiert => immer noch NIX :(
ich glaub ich schilder mal mein problem
steam...
dafür müsste ich nur wissen wo man tickets
"summiten" kann :D (hab nix auf der hp gefunden :rolleyes: )
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von DeaDSouL am 29.07.2007, 17:03]
28.07.2007, 19:30 Uhr Anzeigen
# 184
nuxx  (44)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.09.2007
2 Beiträge
Leiter???
Wie bekomme ich in meine cs:s map den eine leiter rein???

ich habs mal bei prop_static ausprobiert aba die kann man dann ned hochklettern!!
02.09.2007, 20:03 Uhr Anzeigen
# 185
moc  (34)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Bullsquid
2.660 Punkte
Dabei seit: 22.06.2006
882 Beiträge
Hier findest du eine Anleitung.
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02.09.2007, 20:19 Uhr Anzeigen
# 186
nuxx  (44)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.09.2007
2 Beiträge
Teleporter???
cool danke...


aba teleport kapier ich auch ned
trigger_teleport hab ich schon probiert aba ich kapier nich so ganz
wie ich dann den punkt erstell wo man dann rauskommt
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von nuxx am 04.09.2007, 11:55]
03.09.2007, 14:06 Uhr Anzeigen
# 187
EZ-one  (34)
Nachricht offline
Bullsquid
1.034 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
147 Beiträge
Zitat:
Original von nuxx

cool danke...


aba teleport kapier ich auch ned
trigger_teleport hab ich schon probiert aba ich kapier nich so ganz
wie ich dann den punkt erstell wo man dann rauskommt


das sollte dir weiter helfen !!!
____________________________________
05.09.2007, 20:34 Uhr Anzeigen
# 188
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.11.2007
1 Beitrag
camera view
in dem tutorial steht was von so lange im camera view rumbewegen bis man dass erstellte sehen kann (awsd, pfeiltasten) wie lange soll ich mich da rumbewegen weil ich hab dass einfach net gefunden...
p.s. bin sicher dass ich alles richig gemacht habe
p.p.s. ich war zu faul alles durchzulesen (15 seiten :eek: ) also hab ich einfach mal diese frage gestellt... :galgen:

mfg Flanders
03.11.2007, 23:25 Uhr Anzeigen
# 189
WouLe  (31)
Nachricht offline
Headcrab
9 Punkte
Dabei seit: 02.10.2007
145 Beiträge
Ich hab n dickes problem:

alle brushes in meiner map werden nicht beleuchtet, obwohl ich ein light_env gesetzt hab
objekte wie kisten und zäune werden schon beleuchtet :confused:

is ne offene map mit ner hellen skybox (also tag)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von WouLe am 04.11.2007, 15:55]
04.11.2007, 13:26 Uhr Anzeigen
# 190
CmP  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.474 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
Zitat:
Original von WouLe

Ich hab n dickes problem:

alle brushes in meiner map werden nicht beleuchtet, obwohl ich ein light_env gesetzt hab
objekte wie kisten und zäune werden schon beleuchtet :confused:

is ne offene map mit ner hellen skybox (also tag)


Ist bei dir auch alles dunkel? Dieses Problem hatte ich mit einer Ep2 Map auch, das light_env irgendwo anderst hingesetzt dann gings.
____________________________________
19.11.2007, 21:56 Uhr Anzeigen
# 191
WouLe  (31)
Nachricht offline
Headcrab
9 Punkte
Dabei seit: 02.10.2007
145 Beiträge
Zitat:
Original von CmP

Zitat:
Original von WouLe

Ich hab n dickes problem:

alle brushes in meiner map werden nicht beleuchtet, obwohl ich ein light_env gesetzt hab
objekte wie kisten und zäune werden schon beleuchtet :confused:

is ne offene map mit ner hellen skybox (also tag)


Ist bei dir auch alles dunkel? Dieses Problem hatte ich mit einer Ep2 Map auch, das light_env irgendwo anderst hingesetzt dann gings.


schon probiert..
hat nich geklappt. aber jetz isses egal
hab die map schon deleted
22.11.2007, 14:24 Uhr Anzeigen
# 192
elz  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.06.2008
1 Beitrag
hi leute,

ich habe ein problem und zwar wenn ich das touturial bis zu dem punkt befolge, wo wir zu dem betrachten des weges im camera fenster kommen, sehe ich meinen weg im fenster nicht. ich kann suchen und suchen aber den weg sehe ich nicht. auch wenn ich die map cs_militia öffne bekomme ich nichts angezeigt, bei sdk_de_cbble allerdings schon.
wäre cool wenn ihr mir möglichst bald helfen könntet...ich suche schon lange nach dem problem.
thx schonma..:-*
16.06.2008, 17:23 Uhr Anzeigen
# 193
moc  (34)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Bullsquid
2.660 Punkte
Dabei seit: 22.06.2006
882 Beiträge
Das liegt unter Umständen daran, dass deine Kamera nicht platziert ist:
HLP-FAQ
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16.06.2008, 17:36 Uhr Anzeigen
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