Ich besitzte natürlich die legale CSS version, habe sie mir über Steam gekauft!!
Habe heute auf meinen Lieblings Server gespielt!!
Auffeinmal fragte mich jemand was sich seit dem updates getan hat!!!
Er sagte er weiss es nicht weil er die gecrackte version hat!!
HAb dazu auch screenshots im anhang!!!!
Ich finde es echt scheisse das manche leute glauben das alles auf der Welt umsonst ist!!!
Kann man das vieleicht valve melden?
Was haltet ihr davon?
Also, Du warst bestimmt voll die Petze früher in der Schule *hihihi*
Ich find 2 Sachen scheiße!
Einmal, die die es nicht für nötig halten 50€ auszugeben für das Game und
zweitens die sch...... von Valve das man online gehen muss um zu zocken.
Sorry, aber ein Kumpel von mir wird HL2 legal kaufen aber totsicher einen Crack verwenden weil er kein internet hat. Und das kann ich gut nachvollziehen.
Ich werde meine Bronce heute abend via Steam auf Gold updaten und dann solls mir egal sein. Kostet ja nur ein 40er *g*
Ne war keine Petze!!! Es ist nun einfach mal so das valve das beste Game der Welt gemacht hat und dafür über 40 Millionen Dollar ausgegeben hat!!! Wenn wir nun irgendwann in 2-10 Jahren auf HL3 oder HL4 warten dann sollte valve soviel Geld haben wie sie brauchen und das bekommen sie nur wenn wir alle brav HL2 kaufen!!!!!!!
Wenn jemand das spiel nun gecracked hat und es läuft im internet dann wird er es sich bestiimmmt nich kaufen!!! Die Leute die es jetzt gecracked haben und sagen sie kaufen es sich noch denn glaub ich nicht allen. Es werden sich viele bestimmt auch danach kaufen aber es ist einfach nicht richtig!!! Valve verliert bestimmt Kunden durch die crack scheisse!!!!
Wenn VAC freigeschaltet wird können sie es aber (warscheinlich) nicht mehr online zocken!
Bis dahin können wir sie mit dem %n nerven . Nur schade ist es noch nicht ganz gefixt, wenn man status in die konsole schreibt schmiert der server ab. Ich weiss ja net ob Valve die "bug reports" beachtet, aber irgendwie machen sie nicht gerade viel.
Wenn man schon eine Plattform wie Steam zur Verfügung hat, könnte man auch (für's Onlinespielen) eine Methode anwenden, die bei manchen Verschlüsselungsarten zum Zug kommt.
Seit einiger Zeit wird das ja bei VAC schon gemacht. Bei jedem Connect werden wichtige clientseitige Teile von VAC neu runtergeladen, damit diese nicht gehackt werden können.
Eigentlich wäre es wohl auch möglich z.B. Engine-Dateien bei jedem Connect neu runterzuladen. Könnte nur in der Praxis etwas schwer umzusetzen sein, da man ja auch noch offline spielen will.
Nach dem Release taucht für mich jetzt aber die Frage auf: Warum muss ich in einigen Foren immer wieder lesen, dass diese Dr***s-Raubkopierer immer noch auf die CS-Server kommen!?
Ganz offensichtlich ist CS-S dann doch nicht mit einem unique-key-System geschützt, dieses könnte man nämlich nicht cracken (siehe BF-V, WC3, AoM, C&C-Generals und tausend mehr).
Irgendwie schon pienlich für Valve, wenn man bei HL2 einen Superkopierschutz mit Freischaltung benutzt (der übrigens wohl schon am ersten Tag gecrackt wurde) und dann bei CS-S nicht mal den leichten und effektiven Kopierschutz "unique-key" auf die Reihe bekommt.
Nach dem Release taucht für mich jetzt aber die Frage auf: Warum muss ich in einigen Foren immer wieder lesen, dass diese Dr***s-Raubkopierer immer noch auf die CS-Server kommen!?
Ganz offensichtlich ist CS-S dann doch nicht mit einem unique-key-System geschützt, dieses könnte man nämlich nicht cracken (siehe BF-V, WC3, AoM, C&C-Generals und tausend mehr).
Irgendwie schon pienlich für Valve, wenn man bei HL2 einen Superkopierschutz mit Freischaltung benutzt (der übrigens wohl schon am ersten Tag gecrackt wurde) und dann bei CS-S nicht mal den leichten und effektiven Kopierschutz "unique-key" auf die Reihe bekommt.
Naja... immerhin hat man nu schon vielen Leuten, die die illegale version hatten, den acc gekillt - und so fern man das nachvollziehen konnte auch alle anderen
Ich möchte an dieser Stelle nur noch einmal daran erinnern, dass viele Leute erst ein Spiel cracken, eine Weile spielen und dann so begeistert sind, dass sie es sich auch original kaufen. Das kann mehrere Gründe haben: entweder möchte man das Spiel erst einmal testen, bevor man viel Geld dafür ausgibt oder ein Spiel ist für einen selbst gerade nicht verfügbar (z.B. weil es aus irgendwelchen Gründen vorerst nur für bestimmte Leute zur Verfügung steht). Solange einer dieser beiden Fälle zutrifft, kann ich das Cracken noch nachvollziehen - vorausgesetzt, das Spiel wird in naher Zukunft auch gekauft! In jedem anderen Fall - sprich: das Spiel wird gecrackt, mehrere Wochen, Monate oder sogar Jahre gespielt, ohne auch nur einen Cent dafür auszugeben (oder Ähnliche Fälle) - stimme ich euch voll und ganz zu!
Piracy harms consumers as well as producers!
MfG MaGgoT
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von MaGgoT am 14.10.2005, 14:45]
ich gebe zu ich hatte die gecrackte verison auch anfangs als css gerade draussen war aber ich konnte es mir ja noch nicht kaufen und daher hab ich es mir erst von emp geladen aber habe mir hl2 direkt am 15.11.04 gekauft!
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Half-Life unser
Geheiligt werde deine Gold-Edition,
Dein Pre-Load komme,
deine Havok-Physik geschehe,
wie in Black Mesa, so auch in City 17.
Unsere tägliche Brechstange gib uns heute
Und vergib uns unsere Experimente