HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.017.111 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 19 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Valve Games > Counter-Strike > Map Wünsche für CS:S
Status: Offen
40 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
Nachricht offline
Alien Grunt
3.160 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
499 Beiträge
bei der map von tuacker könnte man ja so richtige swat wagen machen, die dann, sobald genug leute drin sind automatisch losfahren und eien zu einsatzgebiet bringen, oder es fäehrt einfach einer aus dem team den großen einsatzwagen
06.07.2004, 11:55 Uhr Anzeigen
# 17
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit:
622 Beiträge
Mir sind von einigen die Namen nicht mehr eingefallen aber jetz wo ihr de_nuke oder as_oilrig erwähnt die ich ewig nicht mehr gespielt hab *sabber* *g*

Also das cs_siege braucht mal nen neuen Anstrich das gammelt einfach nur noch finde ich. Macht keinen Bock mehr, da muss mehr Action rein
06.07.2004, 15:35 Uhr Anzeigen
# 18
Nachricht offline
Bullsquid
2.196 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
344 Beiträge
Assault Modus
Klasse währe auch eine Map, wo man best. Ziele erreichen muss. (Ähnlich wie Sven Coop nur das man nicht gegen Bots spielt, sondern gegen andere Menschen.)
06.07.2004, 19:55 Uhr Anzeigen
# 19
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.363 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
Zitat:
Original von sturmhaube

Klasse währe auch eine Map, wo man best. Ziele erreichen muss. (Ähnlich wie Sven Coop nur das man nicht gegen Bots spielt, sondern gegen andere Menschen.)


Das wäre wohl leider gegen das CS-Spielprinzip.... :redface: Fände ICH aber auch sehr interessant. :)
07.07.2004, 01:40 Uhr Anzeigen
# 20
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit:
622 Beiträge
Naja CS Prinzip was ist das schon? Geiseln retten. Da gehört hald doch bissal mehr dazu weil die Geiseln eigentlich so gut wie immer erschossen werden ^^ bzw. es überhaupt möglich ist sie zu erschießen. Da wären andere Aufgaben sicher interessant :)
07.07.2004, 20:18 Uhr Anzeigen
# 21
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.07.2004
18 Beiträge
Ich hät auch gern cs_assault

Vieleicht das man die Lampen runterschiessen kann das wäre geil!
Und das die dann vieleicht so in nem Funkenregen explodieren und nahe Gegner Flashen wenn se aufm Boden aufprallen.

Oder das man neben der Hintertür n Loch in die Wand sprengen kann so das z.b. CTs die noch nachkommen nicht durch die quitschende Tür müssen.

Und Tonnen oder kleine Kisten mit denen man auf dem weg nach oben, auf die Etage der Geiseln, ne kleine Bariekade bauen kann.

Und Vieleicht auch n kleinen Kran Mit dem sich einer der großen Kontainer Umwerfen lässt. Und n da in der lagerhalle ein paar CTs zerquetscht:P

Bitte Assault is eine der bessten Karten finde ich. BItte! Bitte! Nehmt sie mit rein.
08.07.2004, 17:13 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Alien Grunt
3.160 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
499 Beiträge
Zitat:
Original von shadow

Ich hät auch gern cs_assault

Vieleicht das man die Lampen runterschiessen kann das wäre geil!
Und das die dann vieleicht so in nem Funkenregen explodieren und nahe Gegner Flashen wenn se aufm Boden aufprallen.

Oder das man neben der Hintertür n Loch in die Wand sprengen kann so das z.b. CTs die noch nachkommen nicht durch die quitschende Tür müssen.

Und Tonnen oder kleine Kisten mit denen man auf dem weg nach oben, auf die Etage der Geiseln, ne kleine Bariekade bauen kann.

Und Vieleicht auch n kleinen Kran Mit dem sich einer der großen Kontainer Umwerfen lässt. Und n da in der lagerhalle ein paar CTs zerquetscht:P

Bitte Assault is eine der bessten Karten finde ich. BItte! Bitte! Nehmt sie mit rein.


die kommt bestimmt, nur zum release werden bloß 7 karten fertig sein....
aber auf assault freu ich mich auch schon :D

PS: es heißt Container
09.07.2004, 14:55 Uhr Anzeigen
# 23
Nachricht offline
Shock Trooper
6.317 Punkte
Dabei seit: 15.07.2004
815 Beiträge
klasse wäre bestimmt auch eine umsetzung von de_torn. is ne recht nice map wo überall diese riesigen säulen rumstehen, und so kutschen ähnliche wagen....und brunnen und so nen zeugs. auf source könnte ich mir gut vorstellen wie einem da alles um die ohren fliegt :P

bestimmt voll witzig :D
18.07.2004, 21:16 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Shock Trooper
6.317 Punkte
Dabei seit: 15.07.2004
815 Beiträge
props an die city17-idee vom tuacker. echt coole idee !!!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von flAp am 18.07.2004, 21:27]
18.07.2004, 21:17 Uhr Anzeigen
# 25
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.363 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
Zitat:
Original von DaHias

Naja CS Prinzip was ist das schon?
[...]


Gute Frage.... hätte fast "Deathmatch" geschrieben, aber das wäre allen HLDMlern gegenüber nicht fair.... :D

Könnte mir bei CS: S auch ne Mission in Kolumbien oder so vorstellen.... .o0( wer Tripple X gesehen hat weis was ich meine :D )
18.07.2004, 23:44 Uhr Anzeigen
# 26
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.476 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.377 Beiträge
@CaptainPanaka:

Wahrscheinlich mit der Geisel "Vin Deasel" der mit nem Motorat über nen dach abhaut :rolleyes: . Aber wär schon geil :)


de_torn: allemal ich lieb diese map, genau wie survivor aber die Maps spielt ja keiner weil diese verfickt doofen cs'ler 0-tau von Strategie habn, naja nich alle, aber großteil. Und in nen Clan will ich net rein ^^.
20.07.2004, 20:04 Uhr Anzeigen
# 27
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.363 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
Zitat:
Original von tuacker

@CaptainPanaka:

Wahrscheinlich mit der Geisel "Vin Deasel" der mit nem Motorat über nen dach abhaut :rolleyes: . Aber wär schon geil :)

[...]


Exakt :D
20.07.2004, 22:13 Uhr Anzeigen
# 28
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Alien Grunt
4.029 Punkte
Dabei seit: 20.07.2004
774 Beiträge
Zitat:
Original von sturmhaube

Klasse wäre auch eine Map, wo man bestimmte Ziele erreichen muss. (Ähnlich wie in Sven Coop nur dass man nicht gegen Bots spielt, sondern gegen andere Menschen.)


Das ist Taskforce.

Zitat:
Original von Caboto

Der Missionsaufbau ist dabei etwas komplizierter als bei den gängigen Mods, da sich die Gesamtaufgabe in einer Map aus mehreren Zwischenzielen zusammensetzt.


Links:

[taskforce.net | Taskforce-HQ]
[hlportal.de | Artikel]
21.07.2004, 00:53 Uhr Anzeigen
# 29
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.07.2004
31 Beiträge
so, wie ihr das da zusammenfaselt hört es sich nach einem mix aus battlefield und far cry mit geiselbefreiung an. das kann ja was werden...
ne, wirklich mir würde eine umsetztung der rats-maps mit der neuen physik-engine sehr gefallen. stellt euch doch mal vor da unten würde son armer kleiner ct durch die teppichritzten kreuchen, ihr ständet oben im bücherregal und stupst dann aus versehen mal ein bisschen an dem dicken brockhaus rum. oder man zerschießt das kabel an dem die deckenlampe baumelt. das hätte den selben effekt. es gäbe dann WIRKLICH völlig neue taktische möglichkeiten. boah, geil, *träum* :D
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von c_unknown am 29.07.2004, 21:15]
29.07.2004, 21:14 Uhr Anzeigen
# 30
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.07.2004
31 Beiträge
oder noch besser. der brockhaus is so schwer, dass er nur von mehreren spielern, die gleichzeitig schieben, bewegt werden kann. dann wäre wie bei der räuberleiter noch mehr teamplay gefragt. *doppelträum*
29.07.2004, 21:29 Uhr Anzeigen
nach oben
40 Beiträge

Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 19 Benutzer online. Davon ist 1 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?