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# 16 |
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Alien Grunt |
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bei der map von tuacker könnte man ja so richtige swat wagen machen, die dann, sobald genug leute drin sind automatisch losfahren und eien zu einsatzgebiet bringen, oder es fäehrt einfach einer aus dem team den großen einsatzwagen
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06.07.2004, 11:55 Uhr
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# 17 |
HLP - Ehrenmember
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Headcrab |
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Mir sind von einigen die Namen nicht mehr eingefallen aber jetz wo ihr de_nuke oder as_oilrig erwähnt die ich ewig nicht mehr gespielt hab *sabber* *g*
Also das cs_siege braucht mal nen neuen Anstrich das gammelt einfach nur noch finde ich. Macht keinen Bock mehr, da muss mehr Action rein
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06.07.2004, 15:35 Uhr
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# 18 |
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Bullsquid |
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Assault Modus
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Klasse währe auch eine Map, wo man best. Ziele erreichen muss. (Ähnlich wie Sven Coop nur das man nicht gegen Bots spielt, sondern gegen andere Menschen.)
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06.07.2004, 19:55 Uhr
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# 19 |
HLP - Ehrenmember
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Shock Trooper |
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07.07.2004, 01:40 Uhr
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# 20 |
HLP - Ehrenmember
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07.07.2004, 20:18 Uhr
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# 21 |
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Headcrab |
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Ich hät auch gern cs_assault
Vieleicht das man die Lampen runterschiessen kann das wäre geil!
Und das die dann vieleicht so in nem Funkenregen explodieren und nahe Gegner Flashen wenn se aufm Boden aufprallen.
Oder das man neben der Hintertür n Loch in die Wand sprengen kann so das z.b. CTs die noch nachkommen nicht durch die quitschende Tür müssen.
Und Tonnen oder kleine Kisten mit denen man auf dem weg nach oben, auf die Etage der Geiseln, ne kleine Bariekade bauen kann.
Und Vieleicht auch n kleinen Kran Mit dem sich einer der großen Kontainer Umwerfen lässt. Und n da in der lagerhalle ein paar CTs zerquetscht:P
Bitte Assault is eine der bessten Karten finde ich. BItte! Bitte! Nehmt sie mit rein.
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08.07.2004, 17:13 Uhr
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# 22 |
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Alien Grunt |
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Zitat: Original von shadow Ich hät auch gern cs_assault
Vieleicht das man die Lampen runterschiessen kann das wäre geil!
Und das die dann vieleicht so in nem Funkenregen explodieren und nahe Gegner Flashen wenn se aufm Boden aufprallen.
Oder das man neben der Hintertür n Loch in die Wand sprengen kann so das z.b. CTs die noch nachkommen nicht durch die quitschende Tür müssen.
Und Tonnen oder kleine Kisten mit denen man auf dem weg nach oben, auf die Etage der Geiseln, ne kleine Bariekade bauen kann.
Und Vieleicht auch n kleinen Kran Mit dem sich einer der großen Kontainer Umwerfen lässt. Und n da in der lagerhalle ein paar CTs zerquetscht:P
Bitte Assault is eine der bessten Karten finde ich. BItte! Bitte! Nehmt sie mit rein.
| die kommt bestimmt, nur zum release werden bloß 7 karten fertig sein....
aber auf assault freu ich mich auch schon
PS: es heißt Container
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09.07.2004, 14:55 Uhr
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# 23 |
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Shock Trooper |
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18.07.2004, 21:16 Uhr
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# 24 |
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Shock Trooper |
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18.07.2004, 21:17 Uhr
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# 25 |
HLP - Ehrenmember
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Shock Trooper |
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Zitat: Original von DaHias Naja CS Prinzip was ist das schon?
[...]
| Gute Frage.... hätte fast "Deathmatch" geschrieben, aber das wäre allen HLDMlern gegenüber nicht fair....
Könnte mir bei CS: S auch ne Mission in Kolumbien oder so vorstellen.... .o0( wer Tripple X gesehen hat weis was ich meine )
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18.07.2004, 23:44 Uhr
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# 26 |
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Ichthyosaur |
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@CaptainPanaka:
Wahrscheinlich mit der Geisel "Vin Deasel" der mit nem Motorat über nen dach abhaut . Aber wär schon geil
de_torn: allemal ich lieb diese map, genau wie survivor aber die Maps spielt ja keiner weil diese verfickt doofen cs'ler 0-tau von Strategie habn, naja nich alle, aber großteil. Und in nen Clan will ich net rein .
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20.07.2004, 20:04 Uhr
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# 27 |
HLP - Ehrenmember
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Shock Trooper |
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20.07.2004, 22:13 Uhr
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# 28 |
HLP - Ehrenmember
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Alien Grunt |
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Zitat: Original von sturmhaube Klasse wäre auch eine Map, wo man bestimmte Ziele erreichen muss. (Ähnlich wie in Sven Coop nur dass man nicht gegen Bots spielt, sondern gegen andere Menschen.)
| Das ist Taskforce.
Zitat: Original von Caboto Der Missionsaufbau ist dabei etwas komplizierter als bei den gängigen Mods, da sich die Gesamtaufgabe in einer Map aus mehreren Zwischenzielen zusammensetzt.
| Links:
[taskforce.net | Taskforce-HQ]
[hlportal.de | Artikel]
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21.07.2004, 00:53 Uhr
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# 29 |
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Headcrab |
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29.07.2004, 21:14 Uhr
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# 30 |
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Headcrab |
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oder noch besser. der brockhaus is so schwer, dass er nur von mehreren spielern, die gleichzeitig schieben, bewegt werden kann. dann wäre wie bei der räuberleiter noch mehr teamplay gefragt. *doppelträum*
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29.07.2004, 21:29 Uhr
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