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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2: Episode Two > CrySis Physik VS Epi. 2 Cinematik Physik
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Autor Beitrag
# 91
Bullet  (33)
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Headcrab
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12 Beiträge
Nö, übrigens werden nicht die Bruchstellen berechnet, die modelliert man vorher, also man modelliert viele kleine Modelle und lässt das dann mit der Physikengine (in XSI Ageia physX oder Open Dynamics Engine [ODE]) berechnen.
24.02.2008, 17:41 Uhr Anzeigen
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91 Beiträge

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