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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2: Episode Two > CrySis Physik VS Epi. 2 Cinematik Physik
Status: Offen
91 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (7):  « 1 ... 3 4 [5] 6 7 »


Autor Beitrag
# 61
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Thread-Starter
Bullsquid
1.261 Punkte
Dabei seit: 01.03.2006
383 Beiträge
Zitat:
Original von CmP

Zitat:
Original von SirLugash

Also meiner Meinung nach kann es nicht-lineare Spiele garnicht geben da diese Games eine Story haben.
Man muss immer bestimmte Sachen tun um in der Story weiter zu kommen.
Auch wenn es mehrere Möglichkeiten gibt ans Ziel zu kommen, so sind diese einzelnen Routen linear.


Das ist so. Den ein Computer besteht immer nur aus 0, und 1 und kann nicht selber (bisher :D ) denken, wie in Portal :D . Also müssen die Leveldesigner sagen wo es genau durchgeht, also zu unlinear ist nicht möglich.


richtig :D :)

deswegen find ich es immer hammer das manche leute immernoch das glauben wenn die entwickler sagen "das spiel ist vollkommen unlinear und man kann seinen weg selber aussuchen, ausserdem ist die welt vollkommen zerstörbar"

ich erinner mich noch wie früher alle davon geredet haben in Crysis könnte man ALLES zerstören un zwar realistisch, erdrutsche hervorrufen udn wälder abbrennen lassen ....
jetz knicken die bäume nich ma bei ner Nuke um und brennen tuhen sie erstrecht nicht :rolleyes:
03.12.2007, 22:17 Uhr Anzeigen
# 62
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.11.2007
40 Beiträge
Das HL² keine überdemensionale Grafik hat ist ok. Valve denkt wenigstens an die Spieler die sich nicht jede Woche neue Hardware kaufen können um das neuste Spiel spielen zu können. Aber darauf bauen ja die Spielentwickler wie von Crysis. Die werden sich ja schon dann neue Hardware kaufen. Valve denkt mit. Läuft das Spiel auch auf kleinen PCs kaufen sich es mehr weil sie das Geld nicht für die neuste Graifkkarte ausgeben müssen. Und für mich ist die Story und Atmosphäre wichtig. Nicht gilste Grafik und sehr realistisch und dafür nur dummes rumgeballere. Crysis werd ich mir auch nie holen ( auch wenn die hardware dann bald günstiger ist) weil ich mal wieder mit nem Ammi die Koreaner oder Japaner abknallen muss. ( Ich bin aber keiner sagt Killerspiele=Amoklauf) ^^
Aber sowas muss nicht sein. Und ich weis noch nicht mal warum. Nur weil Astroid abgestürzt ist soll ich die SOldaten umbringen? Ich hab zwar gelesen das man auch den anderen weg gehen kann mit der tarnung aberich mag das Spiel trotzdem nicht.

Noch letze anmerkung^^: In der Crysis Demo musste ich die Grafik ganz runter schrauben. Also alles auf Low damit ich überhaupt auch im Gefecht flüssig spielen konnte. In HL² hab ich die Grafik auf High und alles läuft flüssig. Was soll das denn? Irgendwie seltsam.

Jetzt habt ihr es geschafft.^^

MfG KevOneill
06.12.2007, 23:04 Uhr Anzeigen
# 63
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.11.2007
105 Beiträge
*signed*

Bei Hl Ep2 kommen einfach die EMotionen besser rüber und generell wirk alles mit viel mehr Herz. Ich mein Crysis is son typsicher Egoshooter, ich hab die Demo gespielt aber wirklich mitgerissen hat es mich nicht. Bei Hl2 haben wir Alyx die vom Hunter getötet wird, dann die Passagen mit dem Vortigaunt und dessen zum schießen geilen Sprüchen. :D Dann Dog, Eli, Kleiner und die gnazen leute udnd as drumherum ist einfach vieeel sympatischer und die CHaraktere wachsen einem auch ziemlich ans Herz. Was man von Crysis nicht kennt, da man da eh nur der testosterongeladene Supersoldat ist.

Crysis mag zwar gute Grafik haben, aber Hl2 hat einfach Athmosphäre, coole Charaktere, Dramatik, EMotionen, Faszination... und läuft auch bei mittelständerechnern gut.

Und zum eig. Thema, ic find das cinematik Physiksystem besser. a) schaut es sehr viel besser udn detaillierter aus, b) zieht es nicht an der Performance. Klar ist es alles vorberechnet, ich bin abe rkeiner de rjetzt mit dem Raketenwerfer udnbedingt auf die Häsuer seiner Umgebung ballern muß und alles zerstören muß.
07.12.2007, 10:36 Uhr Anzeigen
# 64
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.09.2007
8 Beiträge
Zitat:
Original von Bugle$

ich erinner mich noch wie früher alle davon geredet haben in Crysis könnte man ALLES zerstören un zwar realistisch, erdrutsche hervorrufen udn wälder abbrennen lassen ....
jetz knicken die bäume nich ma bei ner Nuke um und brennen tuhen sie erstrecht nicht :rolleyes:


Omg, reden wenn man keine Ahnung hat, bei der Nuke fallen die Bäume extra nicht um (Communtiy musste das so um ändern) weil die Bäume sonst zuviel Performance fressen...
Und die können umfallen, und man kann praktisch alles zu kleinholz verarbeiten.


Meine Meinung:
Half life hat die bessere Story und Atmosphäre.
Crysis hat das bessere Gameplay, nen besseren Editor und die Grafik.

Beide sind must-have wenn der PC dafür ausreicht.
07.12.2007, 14:22 Uhr Anzeigen
# 65
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.11.2007
105 Beiträge
Kommt drauf an worauf man werkt legt. Ich elge sehr viel wert auf Story und Athmosphäre. Grafik ist mir schnurz (spiel immer noch Jedi academy da gabs das wort Bump nochnichtmal) und das Gameplay von Crysis is zwar gut aber nicht so überragend. Der Nanoanzug is zwar lustig hat man alles aber schonmal irgentwo gehabt. (siehe jedi knight).

Im Grudne ein 0815 Shooter. Hätte er nicht die Grafik würde kein hahn danach krähen.

Anders dagegen dei Valve Spiele. Sie haben Bodenständige Grafik die auf neuen wie mittleren System top aussieht, sie haben immer mal wieder neue Spielelemente dabei (Portal) und haben hammergeile Story udn Athmosphäre die man selbst Wochen nach dem Ende des spielst nicht vergisst. (wie hieß der Typ nochmal der beid erCrysisdemo verreckt ist?)

Valve for President :D
07.12.2007, 17:42 Uhr Anzeigen
# 66
CmP
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Bullsquid
2.477 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
Zitat:
Original von Marc-xteam

Zitat:
Original von Bugle$

ich erinner mich noch wie früher alle davon geredet haben in Crysis könnte man ALLES zerstören un zwar realistisch, erdrutsche hervorrufen udn wälder abbrennen lassen ....
jetz knicken die bäume nich ma bei ner Nuke um und brennen tuhen sie erstrecht nicht :rolleyes:


Omg, reden wenn man keine Ahnung hat, bei der Nuke fallen die Bäume extra nicht um (Communtiy musste das so um ändern) weil die Bäume sonst zuviel Performance fressen...
Und die können umfallen, und man kann praktisch alles zu kleinholz verarbeiten.


Meine Meinung:
Half life hat die bessere Story und Atmosphäre.
Crysis hat das bessere Gameplay, nen besseren Editor und die Grafik.

Beide sind must-have wenn der PC dafür ausreicht.


Aha du hast ja eine sehr Ahnung.
Wieso das mit der Nuke rausgenommen wurde ist mir egal, es wurde rausgenommen fertig.
Alles zu Kleinholz ja das stimmt, aber auch nur Holz, und Gebäude lassen sich auch nur diese Papphäuser zerstören.
Also was ist mit dem Crysis Gameplay so toll, da finde ich jetzt das Half-Life auch besser.
Und der Sandbox ist vielleicht einfach zu bedienen, und hat eine "Vorschau", aber besser als Hammer ist der nicht. Ich bezweifle das du jemals was mit Hammer gemacht hast, bzw. mit dem Sandbox.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CmP am 08.12.2007, 13:51]
08.12.2007, 13:47 Uhr Anzeigen
# 67
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.07.2007
122 Beiträge
Irgendwer meinte für Crysis währe ne PhysXkarte nötig, ne Crysis unterstützt keine Physx!

Aber Jetzt zum Thema...ich finde die Physik in Crysis garnicht so toll, ok dass man alle Blätter bewegen kann ist schon geil. Aber der Rest? Also wenn ich in Crysis eine dieser Hütten auseinander nehme, dann sieht das irgendwie nicht viel besser aus als wenn in EP2 die Brücke zusammenklappt. Natürlich ist dies gescriptet aber jeder der schonmal Garry's Mod gespielt hat weiß dass man sone Hütte wie in Crysis ganz easy nachbauen kann und es zieht deutlich weniger Performance. Abgesehen davon ist Crysis nun wirklich nicht mehr als ein Far Cry mit überarbeiteter Grafik und Physik. Naja die KI ist wirklich gut. Davon könnten sich manche Entwickler ne Scheibe abschneiden, aber stell das Spiel mal auf niedrife Grafik ein und dann sag mir dass es besser als Half Life 2 ist...
11.12.2007, 16:18 Uhr Anzeigen
# 68
CmP
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Bullsquid
2.477 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
Zitat:
Original von DaveDogg

Irgendwer meinte für Crysis währe ne PhysXkarte nötig, ne Crysis unterstützt keine Physx!

Aber Jetzt zum Thema...ich finde die Physik in Crysis garnicht so toll, ok dass man alle Blätter bewegen kann ist schon geil. Aber der Rest? Also wenn ich in Crysis eine dieser Hütten auseinander nehme, dann sieht das irgendwie nicht viel besser aus als wenn in EP2 die Brücke zusammenklappt. Natürlich ist dies gescriptet aber jeder der schonmal Garry's Mod gespielt hat weiß dass man sone Hütte wie in Crysis ganz easy nachbauen kann und es zieht deutlich weniger Performance. Abgesehen davon ist Crysis nun wirklich nicht mehr als ein Far Cry mit überarbeiteter Grafik und Physik. Naja die KI ist wirklich gut. Davon könnten sich manche Entwickler ne Scheibe abschneiden, aber stell das Spiel mal auf niedrife Grafik ein und dann sag mir dass es besser als Half Life 2 ist...


Die Brücke sollte jedoch deutlich besser aussehen :D was ich auch finde, weil das ganze extern animiert sind.
11.12.2007, 17:43 Uhr Anzeigen
# 69
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.11.2007
105 Beiträge
Klar hätte man auch die übelste *alles wegfeg animation* machen können wo die Brücke in 3000 EInzelteile zerfällt. :eek:

Aber es soll ja realistisch aussehen. AUßerdem was die cinematyc-physik kann sieht man ja später beim Strider kampf wenn die die Häsuer zerbröseln und extrem veiel Teile rumfleigen. Das schatt Crysis net.
12.12.2007, 11:47 Uhr Anzeigen
# 70
CmP
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Bullsquid
2.477 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
Zitat:
Original von The Doctor

Klar hätte man auch die übelste *alles wegfeg animation* machen können wo die Brücke in 3000 EInzelteile zerfällt. :eek:

Aber es soll ja realistisch aussehen. AUßerdem was die cinematyc-physik kann sieht man ja später beim Strider kampf wenn die die Häsuer zerbröseln und extrem veiel Teile rumfleigen. Das schatt Crysis net.


Ja nur kann man das nicht Vergleichen (Nicht das ich jetzt Crysis schönreden will), aber bei der Cinematic Physic ist alles vorberechnet, bei Crysis nicht.
12.12.2007, 14:43 Uhr Anzeigen
# 71
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.797 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von CmP

Ja nur kann man das nicht Vergleichen (Nicht das ich jetzt Crysis schönreden will), aber bei der Cinematic Physic ist alles vorberechnet, bei Crysis nicht.


Wichtig ist doch nur, was der Spieler sieht? Also ist es schon vergleichbar, der Nachteil an der Ep2-Physik ist eben, dass sie nicht einfach und überall durch den Spieler auslösbar ist. Andererseits - wo soll man auch was zerstören können?
12.12.2007, 17:37 Uhr Anzeigen
# 72
CmP
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Bullsquid
2.477 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
Zitat:
Original von Tacticer

Zitat:
Original von CmP

Ja nur kann man das nicht Vergleichen (Nicht das ich jetzt Crysis schönreden will), aber bei der Cinematic Physic ist alles vorberechnet, bei Crysis nicht.


Wichtig ist doch nur, was der Spieler sieht? Also ist es schon vergleichbar, der Nachteil an der Ep2-Physik ist eben, dass sie nicht einfach und überall durch den Spieler auslösbar ist. Andererseits - wo soll man auch was zerstören können?


Genau ich vertrete trotzdem deine Meinung, mit der Cinematic Physics ist das viel besser gelöst. Obwohl ich von der Cinematic enttäuscht wurde weil ich dachte, das ganze wird im Editor berrechnet, so ähnlich wurde das nämlich gesagt, und dann so intepretiert.
12.12.2007, 20:11 Uhr Anzeigen
# 73
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Thread-Starter
Bullsquid
1.261 Punkte
Dabei seit: 01.03.2006
383 Beiträge
Zitat:
Original von CmP

Zitat:
Original von Tacticer

Zitat:
Original von CmP

Ja nur kann man das nicht Vergleichen (Nicht das ich jetzt Crysis schönreden will), aber bei der Cinematic Physic ist alles vorberechnet, bei Crysis nicht.


Wichtig ist doch nur, was der Spieler sieht? Also ist es schon vergleichbar, der Nachteil an der Ep2-Physik ist eben, dass sie nicht einfach und überall durch den Spieler auslösbar ist. Andererseits - wo soll man auch was zerstören können?


Genau ich vertrete trotzdem deine Meinung, mit der Cinematic Physics ist das viel besser gelöst. Obwohl ich von der Cinematic enttäuscht wurde weil ich dachte, das ganze wird im Editor berrechnet, so ähnlich wurde das nämlich gesagt, und dann so intepretiert.


ich hab das auch so verstanden das das im Hammer gerendert wurde/ bzw berechnet.
bon daher war ich auch enttäuscht.
ich finde trotzdem die Source Physik besser als dei von Crysis.

und ausserdm ist die Crysis Grafik nur schön wenn sie auf relativ hoch gestellt wird.
ich kann Ep2 auf relativ hoch spielen mit meiner X800 ( Texturen auf Hoch schatten auf mittel)
in Crysis muss ich alles runterstellen...
da sieht Ep2 schöner aus mit besserer performence als Crysis... die texturen bei Crysis sind ziemlich verwaschen und nicht hochauflösend ( wenn man es auf niedrich stellt)

naja,
12.12.2007, 22:18 Uhr Anzeigen
# 74
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.09.2007
8 Beiträge
Zitat:
Original von Bugle$

und ausserdm ist die Crysis Grafik nur schön wenn sie auf relativ hoch gestellt wird.
ich kann Ep2 auf relativ hoch spielen mit meiner X800 ( Texturen auf Hoch schatten auf mittel)
in Crysis muss ich alles runterstellen...
da sieht Ep2 schöner aus mit besserer performence als Crysis... die texturen bei Crysis sind ziemlich verwaschen und nicht hochauflösend ( wenn man es auf niedrich stellt)

naja,


Ich weis nicht was lustiger ist, die aussage das deine X800 crysis nicht auf hoch spielen kann, der vergleich oder die textur qualität auf niedrig...

Ich meine hallo?! Crysis ist n highend-Spiel und du beschwerst dich mit deiner 'mittelmäßigen' Karte über die Texturenqualtät auf niedrig...
Und das Crysis auf niedrig im vergleich mit hl2 ep2 auf hoch schlecht aussieht ist das dümmste was ich je gehört habe...
13.12.2007, 16:39 Uhr Anzeigen
# 75
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.269 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Aber er hat so gesehen Recht.

Man bekommt in EP2 für den gleich PC um weiten mehr Grafikleistung als in Crysis, ich denke, dass er das meinte.
13.12.2007, 16:42 Uhr Anzeigen
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