Kamera und Monitor sind doch nur aus Zierde, die haben keinen echten Effekt, und es ist auch nichts besonderes. Die Szene wo am Ende von HL2 die Gunships aus dem Energiefeld geflogen kamen, wurde genauso gemacht. Teleporter, Kamera und das Energiefeld war ein Monitor.
Wie gesagt, alles Zierde. Die Technik wie man von einer Seite auf die andere kommt, ist ein ganz normaler Teleporter.
Ja gut, das stimmt schon (hab ich selbst schon in einer map umgesetzt..), aber fürs gameplay ist es einfach ein unterschied ob du einen "teleporter only" hast, oder auch siehst, was an der stelle los ist, wo du hin teleportiert wirst.
Sorry wenn das jetzt hart klingt aber ich halte nichts von diesen G-Mod spielchen!
Es alles nur nachmache einer guten Idee.
Ausserdem sind die Portale vielzuklein wie man sieht.
D.h. es wirkt unglaubwürdig da die Charaktere durchgehen müssen aber diese Tunnel so klein sind das man durchkriechen müsste.
Den die Portale aus Portal sind Menschen groß und somit glaubwürdig.
Ausserdem ist die Portal Gun ein Mix aus der Gravity gun und einer Waffe zumerstellen der Portale
Mehr ist das im ganzen nicht aber verbunden mit der Portaltechnik ergibt das ein super Game das man nicht kopieren sollte sondern erleben sollte.
Oder würde es euch gefallen wenn ihr eine brilliante Idee habt und 100 Leute sie dann nachmachen?
Mit Mods kann man diese Portale (mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit) wohl gar nicht umsetzen. Dazu ist die Engine in der aktuellen Version wohl gar nicht fähig.
Und selbst wenn es doch einem Modder gelingen würde... Gabe würde sich wahrscheinlich freuen... über einen neuen fähigen Coder in den eigenen Reihen.
@Frisky: Ja, das scheint aber nur eine optische Verbesserung zu sein - die Portale sehen etwas mehr oval aus, also denen aus dem original Trailer ähnlicher. An ihrer Funktionsweise ändert sich nichts.
Und die Funktionsweise ist beschissen, richtig?
Also ich hab sie jetzt ausprobiert und finde sie scheiße, zudem sie nicht richtig funktionieren
(schonmal im Boden verschwunden?). Da wart ich viel lieber auf was richtiges.
Am Anfang habe ich die Funktionsweise auch nicht ganz geblickt, aber wenn man weiß, wie man die PortalGun bedient, geht es. Man benötigt nur die eine von beiden Portalwaffen, die "Portal Gun" und nicht die "Portal - Exit" oder wie die zweite heißt. Dann kann man einfach mit rechtsklick das Ausgangs- und mit linksklick das Eingangsportal erstellen. (Oder war es umgekehrt? )
Das im Boden versinken/steckenbleiben kommt, wenn du Ein udn Ausgangsportal über einander legst.
Es ist eigentlich ganz einfach: Wenn man so etwas machen kann, sind es echte Portale, wenn nicht, ist es einfach nur ein Teleport mit einem Monitor oder ähnlichem:
Ihr braucht nur die Portal Gun um Portale zu erstellen (linksklick eingang, rechtsklick ausgang), mit der Portal Gun - Hole könnt ihr "Löcher" in Wände machen, das heisst, wenn die Wand nicht so dick ist geht ihr auf der einen Seite in das "Portal" (ist eher nen Teleport mit Kamera) und kommt auf der anderen Seite der Wand wieder raus. Wenn ihr das auf den Boden macht is da natürlich nichts dahinter und ihr lauft rein und kommt auf der anderen Seite, also unter dem Boden, wieder raus -> Ihr fallt ins Bodenlose...