Ich glaube, dass es cool wäre, wenn die Waffe folgende Anwendungsmöglichkeiten hätte:
zum ersten Mal, was schon feststeht: 1. Man kann mit ihr Portale erstellen; 2. sie hat Fähigkeiten ähnlich der Gravgun.
So, jetzt kommen die Spekulationen: Wie viele Portale kann man erstellen? Wird es möglich sein, Portale frei im Raum schweben zu lassen und nicht an dichtere Materie wie Wände heften zu müssen? Wie wird die Gravgun apparatur aussehen?
Zum letzterem hab ich schon eine Idee: Alle Portale sind von überall durchlässig- Demnach wird eine Feuertaste für die Erstellun ausreichen. Was passiert jetzt mit der rechten Maustaste und Nachladen? Es wäre cool, wenn man mit Reload auf die Gravgun umschalten kann und diese aufgrund ihres hohen Entwicklungsgrades die selben Fähigkeiten hätte, wie die supercharged gravgun. Sprich, man kann schwerere Sachen oder organisches Material heben. Und das auf linke Maustaste. Auf die rechte würde sie dann die Sachen wegschmeißen, hoffentlich auch so, dass geworfene Sachen so rumblitzen, wie in der Zitadelle, auch wenn sie nicht dieses blaue Leuchten hat..sie hat tatsächlich überhaupt kein Leuchten, aber ihre Ähnlichkeit mit der Gravgun vom Aussehen her, ist unübersehbar. Wenn man primär- und sekundärfeuer gedrückt hält, müsste so eine Darkenergykugel erscheinen, wie sie in dem Trailer zu sehen sind, die man dann anschließend auf Gegner feuern kann.
Zurück zu den Portalen: Vielleicht wird es ja auch möglich sein beliebig viele Portale zu öffnen und dann wieder mit primärfeuer zu schließen! Man sollte insgesamt halt nicht eingeschränkt sein! Wenn man ein Portal schließt, und ein objekt befindet sich darin, dann sollte es einfach auf Grund von Antigravitionskräften des Portals zu einer Seite ausgestoßen werden, sprich es wird verhindert, dass sich etwas im Portal befindet, sobald es sich schließt. Das würde verhindern, dass man extra Sachen coden muss, genauso wie man sich nicht mit der Gravgun selber heben kann- Obwohl es eigentlich cool wäre eine art 'gravgunjump' ala rocketjump zu machen, aber das ist nicht Ziel des Spiels, man soll sich halt nur mit Hilfe der Portale fortbewegen, obwohl man in HL2 trotz bugfixes ja in der Lage ist, Sich auf ein Prop zu stellen, zu springen und gleichzeitig mit gravgun feuern, dadurch 'federt' der prop unter dir vom Boden ab und übersetzt die Kraft auf dich selber, wodurch du in Luft geworfen wirst. Hat was mit Newtonschen Gesetzen zu tun (aktion= reaktion!). D.h. sobald du irgendwo ein Prop wie eine Kiste siehst, dann müsstest du wie Hl2 in der Lage sein, mit der Ggun funktion des Portaldevices dich fortzubwegen ohne ein Portal zu erstellen.
Zum sekundärfeuermodus der Portalwaffe: Wahrscheinlich wird es ihn nicht geben. Jedenfalls fällt mir nix ein, was man in dem sekundärfeuermodus einbinden könnte. Ich warte da auf eure *vernünftigen* Vorschläge.
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Z0mg! The cake is a lie!!!
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Früher gab es Leute, die mich wegen meinem selbstverherrlichendem Egoismus verachtet haben.
Heute weiss ich, dass sie alle unter meinem Niveau sind.|_______|======|_______|
Heil dir im Siegerkranz! Die Ehre gebührt dem Kaiser!
**zweiter offizieller Tokio Hotel Hasser**
Ganz ehrlich?
Nagut, also ich denke, dass wir in dem releasten Video sehen können, wie die Gun funzt. Nämlich kann man sowohl portale aufmachen (aber davon nur 2 denk ich) , also auch Dinge aufheben/wegwerfen. Die Idee von der Übermegaultra-Gravgun/Portalwaffe halte ich für nich sondelrich funktionell. Ich hätte keine Lust immer zwischen den Teilen rumzuswitchen. Ich stells mir so vor :
1x Waffe :
linke Maustaste = portal öffnen (kann man ja beliebig oft machen, denn das vorletzte Portal schließt sich wohl... (oder wie sonst solllt funzen? ich mein es kann ja nicht noch ne Extra-Portal-Schließen-Taste geben... unmöglich mehr als 2 Portale.. Sp is ja schon rechenlastig und MP??? oje... )
rechte Maustaste = Grav-func aufnehmen/wegwefen, mann könnts ja so mache, dass die Gegenstände weiter geworfen werde, je länger die Taste gedrückt wird)
soweit meine Vorstellung davon
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Ich stelle mir das ähnlich wie moc vor, aber vielleicht kann man die Objekte auch gar nicht werfen, war im Trailer auch nicht zu sehen. Valve hat meines Wissens nach nie eine zeit-Drucksensitive Steuerung gewählt. Heißt also, dass zum Beispiel Granaten auch nie so geworfen wurden, dass man sie läng halten muss und ich denke, da wird sich valve auch nicht umentscheiden.
Ich weiß, der letzte Satz ist schlecht formuliert. Steinigt mich!
EDIT: Ich habe mir den Anfangstext nochmal richtig durchgelesen. Da wirde es einem ja schlecht. Omg.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Attrax am 19.07.2006, 18:19]
Nur 2 Portale? Ja moment jetzt hab ich auch einen Beweis!
Im Video von 2:05 bis 2:11 sieht man wie der Typ zwei Portale öffnet, reinspringt und im Flug wieder eins an die Wand schmeißt. Allerdings wird dabei sein erstes Portal geschlossen.
EDIT: Das Rosane dingsda ist das Portal was sich gerade schließt.
also mit linker maustaste portal erstellen mit rechter ding hochheben bzw fallen lassen im video hat man nämlich nie gesehen das ein objekt geworfen wurde
Ich glaube auch nicht, dass man Objekte "werfen" kann.... Sonst wären die Aufgaben ja teilweise ohne Portale zu lösen (siehe Beispiel im Trailer mit der Kiste + Sentry Gun).
Daran dachte ich zuerst auch, aber wie man im Trailer sehen kann, verfügt die (jetztige) Gun über die Gravgun-Fähigkeiten. Außerdem kann man ja nicht alles über Portale lösen.
Zum Beispiel da, wo man den Würfel durch das Loch in der Deck wirft oder ihn zuerst mit dem Portal moved und er dann auf dich fällt. Ohne Gravgun täte das weh.
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Daran dachte ich zuerst auch, aber wie man im Trailer sehen kann, verfügt die (jetztige) Gun über die Gravgun-Fähigkeiten. Außerdem kann man ja nicht alles über Portale lösen.
Zum Beispiel da, wo man den Würfel durch das Loch in der Deck wirft oder ihn zuerst mit dem Portal moved und er dann auf dich fällt. Ohne Gravgun täte das weh.
Das Teil hält die Dinger einfach nur fest, hat außer dem keine Eigenschaften von der Grav Gun. Den Würfel da oben durchzubringen wär auch mit Portal möglich (Portal in wand vor dir und das 2. durch die öffnung in den anderen raum). Man kann übrigens Gegenständen auch ausweichen
ausweichen... hmmm.... ups.... lalala....
da is mir wohl was entgangen ... jedoch du sagst, dass man dann doch auch Dinge 'festhalten' kann wie mit der GravGun.... also isses ne abgeschwächte Art davon, oder was
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von moc am 21.07.2006, 15:15]
Scheinbar. Es ist ja auch so, dass er den Würfel quasi im Sprung durch das Loch steckt. Wenn man die volle Gravgunpower hätte, würde der Spieler den Würfel einfach durch das Loch werfen und nicht mühevoll durchstecken.
Scheinbar. Es ist ja auch so, dass er den Würfel quasi im Sprung durch das Loch steckt. Wenn man die volle Gravgunpower hätte, würde der Spieler den Würfel einfach durch das Loch werfen und nicht mühevoll durchstecken.
Richtig. Oder man machts wie ichs sag... mit nem Portal
Ach du mit deinem Portal.. wie kommst du nur auf solche verückten Ideen
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von moc am 21.07.2006, 18:05]
aha in portal steckt man sachen in löcher kann es sein das valve jetzt versucht die jugend aufzuklären wenn das so ist wissen wir ja auch weswegen in immer mehr spielen frauen vorkommen