Hey, ich hab mir gerade die erste Seite durchgelesen..und die Tuacker-Theo gefällt mir sääähhhrrr gut! Mir ist auch schon aufgefallen, das dieses Puzzle Gameplay schon zum Teil in Op4 bestand, aber ich hab mir noch nicht gedacht, das man als Gefangener der Auftraggeber des Gmans diese neue Technologie erproben muss, da man mit ihr schon etwas Erfahrung gemacht hat etc., ausserdem wäre das nur gut und Recht, wenn VALVe Den Adi wieder einführt...Die Protagonisten (Barney, Gordon, Eli, Kleiner, jedoch anscheinend nicht]Otis,] Rosenberg und die anderen Professoren-Barney-Konsorten) der HL-Hauptspiele haben wir ja so als kleines Leckerlie wiedergesehen, immerhin die wichtigste (und lustigsten!!) Charaktere. Warum nicht auch den in Stasis versetzten Shepard? Es müssen immerhin Gmans Auftraggeber sein, wenns es im HL-UNiversum spielt, mit einer Waffe, nicht unähnlich dem Displacer, und welche *irdische* Organisatioin wäre in der Lage, eine solche Welt zu kreieren, schon die Ähnlichkeit der Technologie mit der Synth-technologie wirft einige Fragen bezüglich der Herkunft der Firma und der Testsubjektes auf .
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Früher gab es Leute, die mich wegen meinem selbstverherrlichendem Egoismus verachtet haben.
Heute weiss ich, dass sie alle unter meinem Niveau sind.|_______|======|_______|
Heil dir im Siegerkranz! Die Ehre gebührt dem Kaiser!
**zweiter offizieller Tokio Hotel Hasser**
Das wäre auch noch eine sehr interessante Theorie, dass dies die Welt der Auftraggeber des Gman ist! Das würde auch erklären, wieso der Gman sich überall hin teleportieren kann. Vielleicht sind es ja "abtrünnige" Combines, die sich mal von den Combine abgespalten haben und jetzt eine ähnliche Technologie verwenden, allerdings noch fortschrittlicher. *spekulier*
Man wird sehen...
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Wir müssen aber höchstwahrscheinlich davon ausgehen, dass es NICHT im HL-Universum spielt! Oder habt ihr irgendwo ein HL-Logo im Teaser gesehen? Außerdem sieht es nicht so aus, als würde es eine "große Story" um das Spiel geben. Man ist einfach eine Test-Person, die bestimmte Aufgaben (mit Hilfe der Portal-"Waffe") erfüllen muss..
Ja, aber für VALVe wäre es eine großartige Möglichkeit die Geschichte der Employer etwas mehr auszuleuchten, ich könnte mir vorstellen, das der Spieler als Adrian Shepard sich in dem Video, was wir gesehen haben vielleicht nur in einem Hazardcourse befindet und sobald das eigentliche Spiel beginnt es schafft, auszubrechen. Es wäre halt bloß schlau, nicht nur ein Puzzlegame zu machen, sondern daraus ein Addon zu machen. Genau, vielleicht soll es ja ein Addon werden! Ausserdem: Wieso sollten die Turrets, die wir gesehen haben nicht etwas mit der Synth dark energy technologie zu tun haben? Ich meine, VALVe kann diese gesamte Bsp konstruieren, mit neuen Modelz, aber trotzdem behalten sie das Aussehen der Turretschüsse bei??? Wieso würden sie das machen? Sie wären sicherlich in der Lage die Schüsse anders aussehen zu lassen...Aber vielleicht soll man merken, dass sich technologie aus portal nicht so sehr von der Technologie, die man HL² sehen kann, unterscheidet, obwohl ich mich auch wundere, wieso sie dann nicht gleich Half-life(2): Portal draus machen, wenn sie schon behaupten, dass Teil vom HL canon sein soll..Die alten HL-addons hatten doch auch das präfix Half-life: etc, oder nicht?
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wenn die portal waffe gut angkommt bei der community wird valve vielleicht wieder ein anderes studio beauftragen ein HL:OF modaddon zu machen, wo sich dann adrian wirklich mit der portal waffe dann zurück nach "hause" kämpfen muss
ich wills hoffen...
wenn nicht hoff ich auf ein mod team
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von D*M*K am 20.07.2006, 21:03]
Wahrscheinlich wird das aber nur ein Experiment mit der folgenden Hintergrundstory: Man meldet sich als Testprobant und muss dann in diesen Räumen die Portalwaffe testen. Fertig.
Außerdem kam der Name "Half-Life 2: Portal" allein von uninformierten Spieleseiten wie Gamestar.de, die schon vor der offiziellen Veröffentlichung des Trailers, einfach den Link freigaben. Das Spiel heißt Portal und nicht Half-Life 2: Portal, so als ob es ein Addon wäre.
Ich würde mir wünschen, dass das Spiel keine richtige Story bekommt, dann kann auch keiner über sie meckern.
Nur mal so ganz nebenbei: Die Gamstar bekommt es eh nicht hin über Steamspiele etc. zu berichten. Z.B heutiger Satz aus einer News von Gamstar.de über Sin: Emergence: Vielleicht ist ein großer Teil der Spieler einfach nur vorher wegen akuter Langeweile angesichts der Qualität von Sin Episodes: Emergence eingenickt Oder noch etwas anderes. Es wurde einfach in einer News behauptet, dass Half-Life 2 Episode Two im Frühjahr 2007 rauskommt, was später in den Comments von einem Redakteur so begründet wurde(wortlaut sehr ähnlich) : Ich habe es geschrieben, weil es doch sowieso so sein wird und Valve es nicht hinbekommt, das spiel pünktlich rauszubringen.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Attrax am 21.07.2006, 14:55]
GameStar zieht Valve und Steam immer absichtlich in den Dreck. Valve haben mit Sicherheit auch schon Fehler gemacht, aber die GS scheint das einfach aus purer Abneigung zu machen.
Zum Glück müssen sie dann aber bei jedem neuen Release zugeben, dass die Spiele trotzdem klasse sind. Nur suchen sie sich dann so kleine Details wie z.B. die Zwangsregistrierung aus, um das ganze wieder schlecht zu machen.
Aber zurück zum Thema: Egal ob Portal jetzt mehr oder weniger direkt mit der Story von HL zusammenhängt, ich glaube nicht, dass das Spiel völlig ohne Hintergrundgeschichte präsentiert wird.
Ich han mir schon so einen Gedanken an ein Concept art gemacht, den ich von irgendeinem Bild auf devianart gestohlen habe^^, wo man in einem dunklen blauen Ton so einen Raum aus Portal sieht, sähr dunkel, die Testperson sitzt auf einer crate mit der Portalwaffe und schaut in einen grellen Lichtstrahl von einer Tür, links im Bild, von der ein großer Schatten auf den Boden geworfen wird, der eine Gestalt mit einem Koffer zeigt...ein Schriftzug zeigt 'Test succesful. Evaluation complete. Awaiting further orders...', das wäre echt nice, wenn jemand das machen würde!
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Ich hab' mir gerade mal den Trailer angeschaut und muss sagen, dass mir eine Story dabei so ziemlich egal ist. Das Spiel verlangt Hirn und das reicht mir