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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2: Episode One > Wie Bewertet ihr Episode One? 3 Bewertungen - Durschnitt: 3
Status: Offen
53 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


Umfrage: Wie bewertet Ihr Episode One? [Detail-Ergebnisse]
     
Unbeschreibbar Gut 21.35 %
95-100 10.11 %
90-94 41.57 %
85-89 16.85 %
80-94 5.62 %
70-79 0 %
60-69 0 %
50-59 1.12 %
40-49 0 %
20-39 1.12 %
0-19 1.12 %
Unbeschreibbar Schlecht 1.12 %
     
89 Stimmen

Autor Beitrag
# 16
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.06.2006
19 Beiträge
Stark verbessert halte ich wohl fuer eine Uebertreibung. Wer kein HDR kann von seinem Rechner aus, so wie ich, sieht praktisch kaum einen Unterschied zwischen HL2 und EP1.
06.06.2006, 16:31 Uhr Anzeigen
# 17
Craig  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.05.2006
88 Beiträge
Soviel haben die nicht HDRler nicht verpasst ich hab das auch nur da bemerkt wo man den Raketenwerfer bekommt...
____________________________________
Freunde gebt mir eine Brechstange und ich werde unsere Gegner in die Flucht schlagen, gebt mir eine Pistole und Ich werde sie vertreiben,gebt mir eine Gravity Gun und Ich baue uns ein Haus von dem wir Steine auf unsere Gegner werfen können :cool:
Klickt bitte die Links an is auch nix schlimmes :rolleyes:

http://spielwelt14.monstersgame.net/?ac=vid&vid=28060282
http://www.techwarrior.de/?ac=vid&vid=33013928
06.06.2006, 16:35 Uhr Anzeigen
# 18
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.06.2006
19 Beiträge
Zitat:
Original von Craig

Soviel haben die nicht HDRler nicht verpasst ich hab das auch nur da bemerkt wo man den Raketenwerfer bekommt...


Meiner Meinung nach wird HDR eh zuviel gehypet.
06.06.2006, 16:47 Uhr Anzeigen
# 19
Craig  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.05.2006
88 Beiträge
Ich stimme SirDrago zu, HDR bemerkt man in EO eh nur an den Stellen wo man von Gegner angegriffen wird denkt an die Stelle mit dem Raketenwerfer und an die Klinik im gang mit dem Combine wo man von nem Fliegendem Gefährt angegriffen wird ( ka obs ein Hubschrauber oder ein Dropschiff war...)
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Freunde gebt mir eine Brechstange und ich werde unsere Gegner in die Flucht schlagen, gebt mir eine Pistole und Ich werde sie vertreiben,gebt mir eine Gravity Gun und Ich baue uns ein Haus von dem wir Steine auf unsere Gegner werfen können :cool:
Klickt bitte die Links an is auch nix schlimmes :rolleyes:

http://spielwelt14.monstersgame.net/?ac=vid&vid=28060282
http://www.techwarrior.de/?ac=vid&vid=33013928
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Craig am 06.06.2006, 17:39]
06.06.2006, 17:37 Uhr Anzeigen
# 20
Nachricht offline
Hound Eye
325 Punkte
Dabei seit: 10.09.2005
122 Beiträge
Weder noch, es war ein Gunship :D
06.06.2006, 17:45 Uhr Anzeigen
# 21
Craig  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.05.2006
88 Beiträge
aja Gunship dumm von mir :ouch: , ich habs net so mit Name ich knall die lieber ab :akimbo:
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Freunde gebt mir eine Brechstange und ich werde unsere Gegner in die Flucht schlagen, gebt mir eine Pistole und Ich werde sie vertreiben,gebt mir eine Gravity Gun und Ich baue uns ein Haus von dem wir Steine auf unsere Gegner werfen können :cool:
Klickt bitte die Links an is auch nix schlimmes :rolleyes:

http://spielwelt14.monstersgame.net/?ac=vid&vid=28060282
http://www.techwarrior.de/?ac=vid&vid=33013928
06.06.2006, 17:54 Uhr Anzeigen
# 22
filL  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.371 Punkte
Dabei seit: 18.05.2006
4.019 Beiträge
Ich weiß nicht, was ihr habt. HDR ist mir gleich von Anfang an bis zum Ende aufgefallen!

Ich hab das Spiel richtig genossen (gerade eben gekauft und durchgespielt ;) )

Spannend, schön zu spielen, passende Athmosphäre.

Auf Alyx hab ich schööön aufgepasst ;)
Naja, "zu kurz", keine neuen Waffen,... schwer zu sagen, es ist schließlich kein komplett neues Spiel, sondern ein AddOn zu HL², also ist ein großzügiges Beibehalten der Umgebung nur logisch und mir hat's sogar gefallen, diese Déjà vus hin und wieder.

Fazit: Wann kommt endlich Episode 2 raus????? ;)
____________________________________
06.06.2006, 19:07 Uhr Anzeigen
# 23
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.06.2006
131 Beiträge
Meine Meinung zu EP 1:

Grundsätzlich ist es ein sehr gutes Spiel, aber ich habe einige Kritikpunkte:

1. Preis/Leistung: Für die kurze Spielzeit viel zu teuer. Wenn jede Episode so kurz wird, sind das 100 Eur zusammengerechnet für 20h Spielzeit. Da nutzt Vale uns abhängige Spieler mächtig aus.
Fazit 10%

2. Inhalt: Wenn man die einzelnen HL2 Kapitel mal zu zusammenhängeden Abschnitten zusammenfasst, haben wir: 1. Kanalroute zu Fuss, 2, Kanalroute mit dem Boot, 3. Ravenholm 4. Buggyfahrt. 5. Nova Prospek, 6. City17 Kampf 7. Zitadelle.
Die Story in EP1 kann sich mit keiner einzigen der eben genannten Abschnitte vergleichen. Der Anfang von Ep1 in der Zitadelle gehört sinngemäß noch eher zu 7. Die Kernstabilisierung war im prinzip das gleiche wie die Zerstörung des Teleporters in HL2. Wieder Combines mt der Supergravgun niedermachen, fand ich schon in HL2 nicht so toll. Die Stalker haben mich sehr enttäuscht, war das alles? Einzig die Fahrstuhlfahrt mit den herabstürzenden Teile war witzig.
Die darauffolgende Flucht ist sehr ähnlich zu 6. Bis auf den Dachstuhl Kampf gegen das Gunship waren keine wirklichen Höhepunkte zu finden. Das Krankenhaus hat ein bisschen an Nova Prospect für Arme erinnert. Dann noch schnell der Endkampf gegen den Strider im Bahnhof und das wars. Mir fehlten einfach so geniale Schauplätze/Ideen wie z.B. Ravenholm, oder die Szene mit der Eisenbahnbrücke usw. Ich hatte einfach ein Kapitel wie in HL2 erwartet.
Fazit: 50%
3. Neue Features: Eine neue Waffe oder ein richtig neuer Gegner wäre schon schön gewesen. Die Zombines oder Stalker waren imho nicht so der Bringer.
Fazit 30%

4. Storyfortführung: Im Prinzip ist ja nichts passiert, was nicht vorhersehbar war (durch Trailer). Alyx lebt, die Zitadelle steht noch, man muss sich aus der Stadt kämpfen. Etwas mehr Informationen über das was und wie (Hintergründe) wären nicht schlecht gewesen
Fazit 30%

Gesamtfazit trotzdem 50-60%. Solide, aber im Vergleich zu HL2 eben nichts neues. Ich werde mir EP2 natürlich sofort nach Erscheinen kaufen.
06.06.2006, 19:44 Uhr Anzeigen
# 24
noobstar  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.09.2005
8 Beiträge
Ich finde nur das der Preis für die länge dea games nicht angemessen ist ich hätte nen längeres game erwartet...
06.06.2006, 20:43 Uhr Anzeigen
# 25
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.06.2006
19 Beiträge
Zitat:
Original von HL-Burner

Die Stalker haben mich sehr enttäuscht, war das alles?


Ja von den Stalkern hatte ich mir auch etwas mehr erwartet. Die kamen meiner Meinung nach zu kurz.
06.06.2006, 21:14 Uhr Anzeigen
# 26
Koraktor  (39)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
21.230 Punkte
Dabei seit: 10.08.2004
5.393 Beiträge
Meiner Meinung nach nicht... die Stalker sind Arbeitersklaven, keine Kampfmaschinen.
____________________________________
06.06.2006, 21:36 Uhr Anzeigen
# 27
CarnifexX  (44)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.468 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
hm..
Eben, als "neue Gegner" können die Stalker nicht herhalten, weil man ja nicht gegen sie kämpft. die sind auch komplett gescriptet mutmaße ich mal. da bleiben die Zombines, die zwar lustig, aber doch nicht wirklich neu sind.

Und ja, zu einem Addon gehören wie ich es gewohnt bin, auch neue Einheiten oder Völker (in Strategie addons) oder halt wenigsten neue Waffen und gegner (Opposing force).

Sind euch übrigens die neuen Waffensounds aufgefallen? Nachladen der Shotgun und die neuen Sound des SMG's sind mir nicht entgangen. :redface:
06.06.2006, 21:54 Uhr Anzeigen
# 28
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.06.2006
84 Beiträge
Generell hat HL2:E1 natürlich das typische HL-Flair und bietet wieder alle Stärken von Half-Life 2.
Besonders begeistert hat mich die Inszenierung des Anfangs, in den offensichtlich die meiste Mühe investiert wurde:
Dogs Animationen sind einfach nur atemberaubend, die Dialoge sind toll und der Flug im Van ist natürlich auch klasse!

die Szenarien: etwas abwechslungslos, aber das ist generell mein (einziger) Kritikpunkt an HL, dass man sich sehr lange durch, recht gleichbleibende Szenarien kämpft.

Neuerungen:
- keine neuen Waffen: brauch ich einfach auch nicht - wozu noch krampfhaft neue Waffen einbringen wenn doch eigentlich schon alles da ist?
- ein neuer Gegner: unoriginell, aber befallene Combine hatte ich mir schon in hl2 aus realismusgründen gewünscht. im kampf unterscheiden sie sich doch merklich von den sonstigen zombies durch ihre handgranate (ziemliche witzige sache - ziemlich zombie-like)
dennoch der ein oder andere neue gegner, zum beispiel als boss hätte dem spiel gut getan

zu den bosskämpfen: warum krieg ich als bosse viecher vorgesetzt, die ich nicht nur bereits als solche in hl2 besiegt habe, sondern die in den bosskämpfen in hl2 sogar wesentlich mehr waren (Stichwort Strider: im kampf vor dem museum musste ich gegen fünf von den viechern kämpfen - hier im endkampf nur gegen einen - noch dazu mit perfekter deckung und einem recht fix zu findenden raketenarsenal.
aber was mich an hl2 wohl am wenigsten interessiert sind die bosskämpfe - also schmälert diese eischränkung meinen eindruck in keiner weise.

und nun zum wichtigsten teil: der story (SPOILER)

fakt ist, dass man nach dem ende von hl2 getrost hl2:e2 spielen kann, ohne irgendwas storytechnich wichtiges verpasst zu haben! es ist nämlich in hl2:e1 quasi nichts passiert!
der reaktor der zitadelle wird nur repariert, um 3 stunden später trotzdem in die luft zu fliegen und ansonsten sind gordon und alyx die ganze zeit nur dabei aus der stadt zu fliehen, was sie schlussendlich auch tun. komprimiert hätte man die vortegons auch einfach gordon und alyx in den zug teleportieren und aus der stadt fahren lassen können. storytechnisch hätte das keinen unterschied gemacht. (wen interssieren 4 zivilisten?)
trotzdem ist hl2:e1 durchweg mitreissend und man hat keinen moment das gefühl dass nichts passieren würde. im gegenteil wirkt die ganze präsentation der geschichte sehr spannend.

ich habe den eindruck das e1 überhaupt nicht die hauptstory weiter erzählen soll, sondern sich, für ein pc-spiel eine bahnbrechende und sehr mutige herangehensweise, um die Entwicklung der Charaktere und der Beziehung zwichen gordon (bzw. dem spieler) und alyx kümmert.
ich meine, in manchen spielen ist man ja schon froh überhaupt eine story zu haben (FarCry, z.B., diese völlig ideenlose und schwachsinnige Klischeehandlung in hübscher grafik)
und dieser aspekt ist valve richtig, richtig gut gelungen. der NPC alyx wurde sehr aufwendig aufpoliert (das blenden durch die taschenlampe finde ich einfach geniail!!!, die Kommentare, die animationen (ich erinner mich an die stelle wo sie einen zombie nachahmt um gordon zu erschrecken - es hat echt geklappt - ich hab völlig verwirrt in ihre richtung geleuchtet, bis sie dann losgelacht hat)
der npc wirkt damit unheimlich authentisch (die dt. lokalisation ist mal ne andere sache)

valve schafft es zwichen dem spieler und alyx eine echte beziehung aufzubauen! grandios!

alles in allem können spieler die einfach nur ne shotgun in die hand gedrückt haben wollen um zombies abzuknallen, mit e1 nichts anfangen. für diejenigen die aber an originalität, emotionaler tiefe und der möglichkeit sich in das hl-universum hinein zu versetzen, interessiert sind, ist hl2:e1 einfach grandios!!!

Fazit: Allein für den Mut sich statt auf Action und Story, auf Charakterentwicklung zu konzentrieren verdient das spiel 80%. plus den hl-flair und die tolle grafik: 90% - basta!
09.06.2006, 22:54 Uhr Anzeigen
# 29
Robi92  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.04.2006
136 Beiträge
@Chemo, muss dir zustimmen und ich muss sagen, auch in der deutschen Version ist Alyx auch ziehmlich menschlich angekommen.
09.06.2006, 23:15 Uhr Anzeigen
# 30
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.06.2006
84 Beiträge
ich habe nur im trailer die englische syncro gehört, aber ich finde, dass der ausdruck von alyx in der deutschen fassung nicht so schön mit ihrer (zweifellos tollen) Gestik harmoniert. aber ich weiß wie gesagt nicht wie das in der englischen ist.
den sprecher von barney finde ich absolut beschissen. dieses geleier geht mir echt auf den kranz. ist das so gewollt? soll der so dämlich rüberkommen? furchtbar!
wie ist das in der EV?

alle anderen sprecher (mossman, breen, eli, grigory) sind aber nicht zu bemängeln - und auch alyx ist letztlich auch gut vertont. die übersetzung ist übrigens auch nicht zu bemängeln (ihr müsstet mal oblivion zocken *rolleyes*).
10.06.2006, 00:27 Uhr Anzeigen
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