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    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Editing > Mapping > Insel-map
Status: Offen
11 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
penE  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
910 Punkte
Dabei seit: 19.01.2006
64 Beiträge
Insel-map
Hi,
wollt mal en bissel feedback zu meiner momentanen Beschäftigung sammeln : Ich versuch ne map zu basteln, die ähnlich wie Far Cry ne dichte Vegetation hat aber trotzdem gut im Multiplayer läuft.Also postet einfach wie euch die Screenshots gefallen (hab leider nur ein Palmenmodel gefunden,des wegen wirken die viell. en bissel eintönig)




[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von penE am 18.05.2006, 13:36]
18.05.2006, 13:34 Uhr Anzeigen
# 2
e-freak  (114)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.285 Punkte
Dabei seit: 19.11.2004
2.378 Beiträge
bei bild 3 ist ne pflanze im stein - ansonsten schon sehr nett - auch wenn an ein paar stellen sich das teil zu ark wiederholt und ich da eher zu ein bisschen lichterer vegetation raten würde - übrigens für hl2ctf gabs mal ne map (kA ob released) namens "gras" in der noch mehr vegetation wahr
____________________________________
iGude
18.05.2006, 14:19 Uhr Anzeigen
# 3
combine  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.051 Punkte
Dabei seit: 12.02.2005
418 Beiträge
Juhu ich kann wider im Forum Unruhe stiften :D Thx King 2500 !!
also zu deiner Map:

+ das costum Material schaut sehr gut aus und gibt ein gutes Insel-Ambiente
+ Das Lightning ist sehr gelungen (falls ich mich ned Irre ist es HDR oder?)

- Ich habe noch keine tapezierten Inselhäuser gesehen ;P
- mir kommt auf den Screenshots die insel etwas zu klein vor als das sie für den Multiplayer
eine gute Spielbarkeit geben könnte (mit AUX-Power und Duckjump komm ich so auf 256 Units)
- unter 16fps wird die Map leider nur in Zeitlupe laufen

alles in allem bietet deine Map gutes Ambiente!

mfG combine
____________________________________


"...die Schubkarre bot einen Platz der Obhut..."
18.05.2006, 14:24 Uhr Anzeigen
# 4
dmx6  (26)
Nachricht offline
Bullsquid
1.817 Punkte
Dabei seit: 17.03.2006
327 Beiträge
sieht gut aus will ich für css haben!
____________________________________
░░░░▒▒▒▓▓███▓▓▒▒▒░░░░
- = < { ( λ ) } > = -
░░░░▒▒▒▓▓███▓▓▒▒▒░░░░

Mappingtutorials oder nette Community für die Source Engine gesucht? Besucht mappingbase.de
18.05.2006, 15:21 Uhr Anzeigen
# 5
Tool8  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.304 Punkte
Dabei seit: 12.08.2004
488 Beiträge
Sieht wirklich sehr sehr gut aus, aber ich glaube, du solltest drauf achten, dass die Map auch wirklich auf nem Mittelmäßigen PC läuft, falls du beabsichtigst, dass sie möglichst viel gespielt werden soll. Ich glaub, mit meinem Laptop wird das ne wirklich schicke Dia-Show! ^^
____________________________________


...
18.05.2006, 22:13 Uhr Anzeigen
# 6
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.688 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
vlllt hat er ja nur nen schlechten rechner wo es nicht so gut läuft.
____________________________________
18.05.2006, 23:05 Uhr Anzeigen
# 7
Swot  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.118 Punkte
Dabei seit: 30.03.2006
318 Beiträge
Sieht ausgesprochen vielversprechend aus! weiter machen

Zitat:
Original von dmx6

sieht gut aus will ich für css haben!


ihh geh weg, für css gibts genug maps :p
---

so, wie das aussieht hat er alle graphik einstellungen hochgeschraubt für die screenshots.. also sind die niedrigen fps nicht verwunderlich.
22.05.2006, 00:17 Uhr Anzeigen
# 8
ds2k5  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.175 Punkte
Dabei seit: 11.01.2005
240 Beiträge
Zitat:
Original von combine

Juhu ich kann wider im Forum Unruhe stiften :D Thx King 2500 !!
also zu deiner Map:

+ das costum Material schaut sehr gut aus und gibt ein gutes Insel-Ambiente
+ Das Lightning ist sehr gelungen (falls ich mich ned Irre ist es HDR oder?)

- Ich habe noch keine tapezierten Inselhäuser gesehen ;P
- mir kommt auf den Screenshots die insel etwas zu klein vor als das sie für den Multiplayer
eine gute Spielbarkeit geben könnte (mit AUX-Power und Duckjump komm ich so auf 256 Units)
- unter 16fps wird die Map leider nur in Zeitlupe laufen

alles in allem bietet deine Map gutes Ambiente!

mfG combine


custom Material ?? vllt bin ich auch nur blind aber was ist da custom ? :denken:
____________________________________
28.05.2006, 00:35 Uhr Anzeigen
# 9
penE  (32)
Nachricht offline
Thread-Starter
Vortigaunt
910 Punkte
Dabei seit: 19.01.2006
64 Beiträge
Zitat:
Original von DeadlyShadow2k5

Zitat:
Original von combine

Juhu ich kann wider im Forum Unruhe stiften :D Thx King 2500 !!
also zu deiner Map:

+ das costum Material schaut sehr gut aus und gibt ein gutes Insel-Ambiente
+ Das Lightning ist sehr gelungen (falls ich mich ned Irre ist es HDR oder?)

- Ich habe noch keine tapezierten Inselhäuser gesehen ;P
- mir kommt auf den Screenshots die insel etwas zu klein vor als das sie für den Multiplayer
eine gute Spielbarkeit geben könnte (mit AUX-Power und Duckjump komm ich so auf 256 Units)
- unter 16fps wird die Map leider nur in Zeitlupe laufen

alles in allem bietet deine Map gutes Ambiente!

mfG combine


custom Material ?? vllt bin ich auch nur blind aber was ist da custom ? :denken:


die texturen,bis auf das Wasser und die Pflanzen sind custom Material
28.05.2006, 12:14 Uhr Anzeigen
# 10
ds2k5  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.175 Punkte
Dabei seit: 11.01.2005
240 Beiträge
hm... den Holzboden im Haus ist aber auf jeden fall nicht custom sonst weiß ich nicht, hab schon langenicht mehr gemappt ^^

p.s. und die wände sind nur einfarbig (zähl ich nicht als custom :rolleyes: )
der sandboden sind aber gut aus :)
____________________________________
28.05.2006, 16:28 Uhr Anzeigen
# 11
darkkeeper  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.06.2006
26 Beiträge
nun , man kann ja so eine map auch so gestallten das es nicht eine crysis engin braucht..

z.B einen höhlenabschnitt - und einen bePalmten bereuich mit wasser pfützen .. und ev. wenns zulässt einen berg ...

ich muss sagen ich finde das sehr interessant, dazumal bei der allersten präsentation von HL2 auch eine ganze stadt am Fusse eines meeres lag... *remember* ?
____________________________________
PS: Danke für's interesse... ich werde mich so bald wie möglich revangieren.
19.06.2006, 19:55 Uhr Anzeigen
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