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Forum > Editing > Modeling & Skinning > Andere 1.6 Models für Movies/Screens
Status: Offen
4 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
NoSyMe  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.07.2005
36 Beiträge
Andere 1.6 Models für Movies/Screens
Hab hier mal nen Screen und bräuchte sone "besseren 1.6 Models" in irgendeiner 3D Datei...bevorzuge Cinema 4D aber 3DS Max wäre auch net schlecht....

Falls mir einer helfen kann pls...jeder Hinweis hilft

Auch die Standardmodels wären ok!

HOCHACHTUNGSVOLL

Euer NoSyMe

____________________________________
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von NoSyMe am 13.03.2006, 19:10]
13.03.2006, 18:57 Uhr Anzeigen
# 2
e-freak  (114)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.285 Punkte
Dabei seit: 19.11.2004
2.378 Beiträge
source? da kannst den screen sogar mit gmod basteln bzw. die models per max plugin rippen...
____________________________________
iGude
13.03.2006, 21:09 Uhr Anzeigen
# 3
NoSyMe  (34)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.07.2005
36 Beiträge
Will ja net den screen machen sondernl die in einem 3D programm für ein geiles cs clanmovie benutzten...

Ne Anleitung mit welchen Programmen ich was machen muss wäre ganz nett...muss net ausfürhrlich sein! ThX
____________________________________
13.03.2006, 21:37 Uhr Anzeigen
# 4
e-freak  (114)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
11.285 Punkte
Dabei seit: 19.11.2004
2.378 Beiträge
äh? Also die meisten Clans spielen selber, meinetwegen auch nach Choreographie und machen dann Demos... aber wenns denn sein soll, nimmst trotzdem einfach die Source Models, implentierst die in Maya oder Max oder weiß der kuckuck und animierst die halt wie des gern hättest... dürfte halt schwieriger sein und entspricht so grob dem arbeitsumfang eine warcraft 3 intros... vll lernste ja doch lieber selber zocken und wenn dus dann kannst machste ne demo... (sry für "bösen" unterton :P)
____________________________________
iGude
17.03.2006, 22:44 Uhr Anzeigen
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