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Forum > Mods > Source Mods > Black Mesa - Flop oder Top? 1 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
598 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (40):  « 1 ... 36 37 [38] 39 40 »


Autor Beitrag
# 556
Nachricht offline
Alien Grunt
3.497 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Und die Musik ist vom Komponisten Joel Nielsen.
08.09.2012, 12:26 Uhr Anzeigen
# 557
Nachricht offline
Vortigaunt
824 Punkte
Dabei seit: 10.01.2008
343 Beiträge
Da black mesa nun released ist kann man wohl die Frage des Theard Startes nach knappen 7 Jahren endlich beantworten.

Ich finde BMS eindeutig Top

zwar war ich von der Zugfahrt etwas enttäuscht (nicht vom level design oder von den aha Momenten), allerdings kam bei mir nich so das alte Hl feeling auf. Aber nach der Resnanzkaskade war ich voll drinne, sehr spannend gehalten, sehr düsteres und dunkles Szenario einfach brilliant gemacht. ab dann fand ich die Qualität des Spiels gleichbleibend super.

Einziger Kritikpunkt von meiner Seite aus ist der etwas zu kleine Sprung der wirklich nervig ist, dass man über jeden scheißhaufen geduckt springen muss.


Wie ist eure Meinung dazu?

oh und die Wissenschaftler haben teils echt große Nasen xD
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Blowfish am 15.09.2012, 09:00]
15.09.2012, 08:54 Uhr Anzeigen
# 558
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.05.2008
39 Beiträge
bei mir gibt es bei BM kleinere Anzeigefehler.
wo im Youtube Video Location: XXXX angezeigt wird bekomm ich immer eine
#BM_XXXX Anzeige stattdessen.
wieso ist das so?

Option wird auch seltsam angezeigt.



[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Garg am 15.09.2012, 10:54]
15.09.2012, 10:46 Uhr Anzeigen
# 559
Nachricht offline
Alien Grunt
3.497 Punkte
Dabei seit: 28.10.2009
1.428 Beiträge
Dein Ordner unter /sourcemods muss BMS heißen. Ich hab den Fehler gemacht und den Ordner B M genannt und so habe ich die ersten 7 Kapitel mit diesen Anzeigefehlern gespielt.
15.09.2012, 13:25 Uhr Anzeigen
# 560
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.03.2012
92 Beiträge
Leichen fallen durch den Boden (WTF?)
Also erstmal ob BM top oder flop ist:

Black mesa ist DEFINETIV ein TOP Mod!!!

Nur eine kleine Sache stört mich: Normal getötete Gegner (durch Brechstange, Pistole etc.) fallen bei ihrem Tod durch den Boden, durch andere Einflüsse gestorbene Gegner (Feuer etc.) bleiben aber normal liegen. Falls jemand diesen Bug auch hat, bitte, wir brauchen Hilfe!
15.09.2012, 14:59 Uhr Anzeigen
# 561
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.08.2009
110 Beiträge
Du hast bestimmt ein zensiertes Valve-Spiel. Das wirkt sich leider auf den ganzen Account aus, auch wenn du es deinstalliert und nur das SDK nutzt. Hatte das selbe Problem. Einfach einen neuen Steam-Account erstellen und über den spielen. Keine Sorge, Black Mesa sowie dessen Spielstände bleiben erhalten.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von MaxSchmerz am 15.09.2012, 15:58]
15.09.2012, 15:57 Uhr Anzeigen
# 562
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.12.2009
95 Beiträge
Hey Leute ich bräuchte mal Hilfe ich bin grad an der Stelle wo man die Artillerie anfordern kann und der Gargantua klebt noch an mir dran. Ich will das Ding damit platt machen und markiere die Koordinaten doch weiß nicht wie ich sie dann anfordern kann? Hab da schon überall versucht was zu aktivieren ich drück e wie verrückt doch es passiert nichts. Help pls :/
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Joe1337 am 15.09.2012, 22:10]
15.09.2012, 22:08 Uhr Anzeigen
# 563
Nachricht offline
Bullsquid
1.819 Punkte
Dabei seit: 17.03.2006
327 Beiträge
Mit der Maus auf "Fire" am Bildschirm kicken.
15.09.2012, 22:54 Uhr Anzeigen
# 564
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.12.2009
95 Beiträge
Danke hab das gar nicht gesehen dass auf der Map ein Fire Button war. Aber die Map flimmert bei mir auch übelst und ist irgendwie buggy das ist bei mir immer nur ganz kurz sichtbar desswegen hab ich das vorher nicht bemerkt
15.09.2012, 23:27 Uhr Anzeigen
# 565
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.038 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Habe auch ein Problem, bei "Energie":
Obwohl ich den Generator aktiviert habe (beide auf Power On) kann ich den Gargantua nicht durch Strom killen. Wenn ich den Fire-Knopf drücke, passiert einfach nichts.
15.09.2012, 23:28 Uhr Anzeigen
# 566
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.770 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Jetzt mal Hand aufs Herz, wer findet, dass das Remake noch besser hätte sein könnte? Also ich finde, dass sie es grandios umgesetzt haben. Habe bm zwar noch nicht durch, aber bisher ist einfach nur klasse. Der Aufwand allein für die ganzen Spracheinsätze und Skriptsequenzen.
15.09.2012, 23:53 Uhr Anzeigen
# 567
Nachricht offline
Bullsquid
1.819 Punkte
Dabei seit: 17.03.2006
327 Beiträge
Eigentlich kann man sich nur wünschen das die Levels länger gewesen währen. Damit man mehr Zeit verbringt Blackmesa durchzuspielen.

Mir hats ganz gut gefallen, die Gegner sind schön knackig, die Levels Atmospähre 1a.
Nette Dialoge zwischen den Entwicklern.

Nur das Gordon das springen verlernt hat finde ich nicht so gut.
16.09.2012, 00:04 Uhr Anzeigen
# 568
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.038 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Zitat:
Original von Dienstbier

Jetzt mal Hand aufs Herz, wer findet, dass das Remake noch besser hätte sein könnte? Also ich finde, dass sie es grandios umgesetzt haben. Habe bm zwar noch nicht durch, aber bisher ist einfach nur klasse. Der Aufwand allein für die ganzen Spracheinsätze und Skriptsequenzen.


Sehe ich genau so. Für mich etwas Einmaliges in der Geschichte der Mods. Sowas hat es noch nie gegeben.
16.09.2012, 00:34 Uhr Anzeigen
# 569
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.08.2009
110 Beiträge
Doch. Bei Nehrim für Oblivion. Ist auch Mod des Jahres 2010 geworden. Kann ich Rollenspielfans nur empfehlen. Besser als das Hauptspiel. : Black Mesa dürfte sehr wahrscheinlich Mod des Jahres werden. :b
16.09.2012, 01:37 Uhr Anzeigen
# 570
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Vortigaunt
824 Punkte
Dabei seit: 10.01.2008
343 Beiträge
Ich habs jetzt auch durch, leider nicht immer Reibungslos. Zb an der Stelle an der man den riesigen Rotor anwerfen muss um in den Oxy/Fuel Raum zu gelangen. (Vom aufwind hochtreiben lassen) funktionierte bei mir nicht. Jedes mal wenn ich den Rotor angestellt habe gab die Hl2.exe den geist auf und als ich n savegame von nem Freund bekommen hab in dem der Rotor lief, wurde ich nicht hoch gepustet sondern bin wie ein stein runter gefallen, Musste es letzendlich mit noclip beweltigen. Ansonsten ein traum die mod, ein absolut HL würdiges Remake, mit atemberaubender Grafik, effekten und ohne das hl feeling zu verlieren. Außerdem fand ichs super das sie kleine Rätsel verändert haben, bzw kleinere eingebaut haben, sodass man als hl veteran, der eigendlich blind durch die levels gehen könnte, doch ab und an ma stoppen muss um zu überlegen wie es weiter geht. Hut ab.

100/100 Punkten.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Blowfish am 16.09.2012, 11:11]
16.09.2012, 11:09 Uhr Anzeigen
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598 Beiträge

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