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# 1 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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30.10.2005, 19:24 Uhr
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# 2 |
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Headcrab |
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geiles Tut Volle Punktzahl
Und kann ich grade gut gebrauchen da ich im Mom an ner DOD:S Map in einer Berglandschaft am schrauben bin.
Könntest eventuell noch schreiben wie die Texturparameter, oder wie das heisst, sind bzw zustandekommen (in .vmt Datei)
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02.11.2005, 01:44 Uhr
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# 3 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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02.11.2005, 20:15 Uhr
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# 4 |
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Headcrab |
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KleineFrage
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Wie machst du das das mitten auf dem Wüstenuntergrund so ein grüner grasfleck ist?
Greetz M@d
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11.12.2005, 15:29 Uhr
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# 5 |
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Headcrab |
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Cooler Wasserfall
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der Wasserfall und das tut sind echt gut geworden
nur mal sone frage
mit welchen prog hast du die texture erstellt
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17.01.2006, 18:57 Uhr
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# 6 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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18.01.2006, 17:25 Uhr
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# 7 |
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Headcrab |
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ne wollte ich wissen
eben weil sie gut aussieht
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18.01.2006, 19:06 Uhr
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# 8 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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23.01.2006, 10:49 Uhr
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# 9 |
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Headcrab |
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29.01.2006, 14:03 Uhr
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# 10 |
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Bullsquid |
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29.01.2006, 15:39 Uhr
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# 11 |
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Headcrab |
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29.01.2006, 15:55 Uhr
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# 12 |
HLP - Redakteur
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Ichthyosaur |
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30.01.2006, 01:03 Uhr
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# 13 |
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Headcrab |
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also die textur ist leider immer noch ....
und nein kein map mit fluss
habe es mir anders überlegt aber den wasserfall brauche ich immer noch
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in mir schlummert ein Genie... nur leider wacht das Biest nie auf...
esst mehr MÜLL!!! Milliarden Kakalaken können nicht irren...
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01.02.2006, 22:25 Uhr
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# 14 |
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Headcrab |
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also wenn du das alles so machst wie im tut beschreiben
müsste es eigentlich funzen
p.s.: beschreib mal wie du die textur installiert hasst
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03.02.2006, 16:49 Uhr
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# 15 |
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Headcrab |
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06.02.2006, 22:00 Uhr
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