Na ja jetzt heisst die dort abgebildete Map "Zaerogravity", und ich find sie weniger geil. Diese CTF Matches auf so einer Mini-Map sind mir einfach zu hektisch...
Quake3 mit der Grafik von Doom3...
Das reizt mich jetzt ja überhaupt nicht. Hab vor zwei Wochen noch Quake3 auf 'ner LAN gezockt und musste (wieder mal) festellen: Nix für mich - und das, obwohl ich gut war.
Für mich ist es ene extreme Enttäuschung singleplayer sind die Innenlevel Grafisch zwar ganz nett aber die Ausselevel teils nur Grau und Hässlich wie ein Freeware Spiel mit Guter Engine... die Innenlevel sind Stimmig auch wenn man von einer Story rein gar nichts mitbekommt (Es gibt eine Story??). Der Multiplayer ist nicht mehr so toll wie im Vorgänger, auch nicht mehr für kleinere Lans empfehlenswert (Keine Bots mehr) einfach eine Schlechte Fortsetzung 67/100 Punkten...
7/10 Grafik
7/10 Sound
6/10 Multiplayer (Weniger Maps)
2/10 Story
5/10 Spieltiefe
Bei mir stürzt Q4 dauernd ab, nur wenn ich alles runterstelle , läuft es überhaupt flüssig, sieht dann aber aus wie HL1.
Bei Source Spielen hab ich alles hochgestellt (außer Filtern/HDR) und es läft super und sieht auch so aus.
Die Doom3 engine frisst derart Hardware, ohne überhaupt eine Gegenleistung zu bringen. Erst mit 7Ghz-ultra-Prozessor, Weltzerstörungs-PixelShader4-Graka und 5BG RAM@1Ghz, oder wie?
Trotzdem hatten wir ganze gute/spaßige Q4-matches im LAN, das war ok, wär aber mit Quake3 oder HL2DM auch so gewesen.
Quake3Arena ist eine Art edel-Deathmatch, ich glaub nicht das das nochmal überboten werden kann. Und wenn, dann bestimmt nicht von Dumm3 oder Kweek4.
Die noch schwächere Story von Q4 schwächt das Game weiter ab. Id Software enttäuscht immer mehr. Sie habens halt nicht mehr Drauf.
mrg, carni
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CarnifexX am 15.11.2005, 10:39]
Dennoch find eich das Game trotzdem Geil! Wieso immer Innovationen, toller Schnickschnack, Specialmoves, Fahrzeuge usw. wenns auch ohne Spaß machen kann? Sicher; es bockt schon mit Slowmo-Effekten wie in F.E.A.R. Gegner zu meucheln, allen möglichen High-Tech Karm wie in Splinter Cell ein zu setzten um die Feinde möglichst elegant zu erledigen oder wie in HL2 mit einer genialen Physik Engine rum zu spielen.
Id Software (bzw. Raven) haben mit Doom3 und Quake 4 mal wieder das Genre der klassischen Ego Shooter neu erweckt, wo es nur darauf ankommt Brachial auf Gegner ein zu Ballern bis das Blut nur so spritzt und das Garniert mit einer umwerfenden Grafik, sowie Kinoreifer Level Architektur.
Ich finde das macht Spaß!!!
Zitat: ID Software hat mit Quake4 im Grunde nichts mehr gemein (wie auch schon weiter oben erwähnt).
ID ist verantwortlich für Quake4. Quake ist ihr Universum und egal, wer es macht, die ID Qualitätm sollte eigendlich rüberkommmen.
Turtlerock macht auch maps für Valve und keiner beschwert sich drüber. (ja gut außer die CS1.6-Heinis, aber die meckern grundsätzlich)
Id ist wie z.B. bei RTCW für die Engine und einen der beiden Spielmodi zuständig (MP oder SP) im Falle von Quake4 für den MP, soweit ich weiß. Quake4 hat also sehr wohl etwas mit ID zu tun, sie müssen schließlich mit ihren Namen bürgen.
Der Quake4 MP modus entspricht nicht ganz Q3, trotzdem ist er OK. Ich will das Game auch nciht total runtermachen, es ist ausreichend bis gut. Erwartet hätte ich trotzdem ein "sehr gut".