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    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Editing > Mapping > Problem mit env_cubemap !!!
Status: Offen
9 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
ds2k5  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.175 Punkte
Dabei seit: 11.01.2005
240 Beiträge
Problem mit env_cubemap !!!
ersmal, hi leuzz,

ich mach grad so ne map, und da hab ich einpaar fenster eingebaut, und das glas das soll zerbrechen, am anfang hats auch funktioniert, aber seitdem ich "build cubemaps" gemacht hab, zerbrechen die fenster gar nicht, die verschwinden einfach wenn man draufschiesst ....

kann mir jemand sagen woran es liegt ???
____________________________________
01.03.2005, 02:00 Uhr Anzeigen
# 2
Nukolar  (124)
Nachricht offline
Vortigaunt
755 Punkte
Dabei seit: 11.07.2004
178 Beiträge
ich kenne deinen Fehler in einer etwas anderen Variante und zwar dass das Glas gar nicht da ist im Game, das liegt dann immer daran das der Glasbrush an mehr als einer Seite eine Glastextur hat.

Wenns das nicht ist hast du es schon mal mit einer anderen Textur versucht?

oder lösch das Glas mal und mach es neu....
____________________________________
Ready, if you are!
01.03.2005, 12:21 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Bullsquid
1.431 Punkte
Dabei seit: 15.12.2004
323 Beiträge
hast du den eingestellt, was passieren soll, wenn man das Glas zerschießt?
01.03.2005, 21:27 Uhr Anzeigen
# 4
sturmhaube  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.193 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
344 Beiträge
Zitat:
Original von Der_Picknicker

hast du den eingestellt, was passieren soll, wenn man das Glas zerschießt?


Was sollte man da einstellen? Ist ja kein prop_dynamic.
____________________________________
02.03.2005, 18:33 Uhr Anzeigen
# 5
ds2k5  (32)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
2.175 Punkte
Dabei seit: 11.01.2005
240 Beiträge
also... ich hab schon eingestellt was passieren soll, dass es halt zerbricht ....
ich hab mal die map bei nem kumpel getestet und da hats normal funktioniert, obwohl ich nichts an der map verändert hab...
____________________________________
02.03.2005, 19:56 Uhr Anzeigen
# 6
ds2k5  (32)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
2.175 Punkte
Dabei seit: 11.01.2005
240 Beiträge
Zitat:
Original von sturmhaube

Zitat:
Original von Der_Picknicker

hast du den eingestellt, was passieren soll, wenn man das Glas zerschießt?


Was sollte man da einstellen? Ist ja kein prop_dynamic.


das ist irgendwas mit breakable und bei den einstellungen hab ich glaub alles richtig, und außerdem : bevor ich "build cubemaps" gemacht hab hats ja normal funktioniert
____________________________________
02.03.2005, 19:58 Uhr Anzeigen
# 7
Kemar  (31)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.175 Punkte
Dabei seit: 14.11.2004
1.998 Beiträge
Es gibt auch eine "Bearbeiten"-Funktion
02.03.2005, 20:21 Uhr Anzeigen
# 8
ds2k5  (32)
Nachricht offline
Thread-Starter
Bullsquid
2.175 Punkte
Dabei seit: 11.01.2005
240 Beiträge
Zitat:
Original von Pvt. Kemars Head

Es gibt auch eine "Bearbeiten"-Funktion


boah echt jetzt ??? :eek:

:rolleyes:

p.s: man hast voll die lange signatur @kemar

ÜBRIGENS DAS GLAS FUNKTIONIERT WIEDER GSCHEIT (hab aber gar nix gemacht :P *bin noch n00big aufm gebiet hammer editor*
____________________________________
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von ds2k5 am 02.03.2005, 22:58]
02.03.2005, 22:54 Uhr Anzeigen
# 9
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.688 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
Zitat:
Original von DeadlyShadow

ÜBRIGENS DAS GLAS FUNKTIONIERT WIEDER GSCHEIT (hab aber gar nix gemacht :P *bin noch n00big aufm gebiet hammer editor*


Gut zuwissen.
____________________________________
03.03.2005, 13:03 Uhr Anzeigen
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9 Beiträge

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