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Forum > Editing > Modeling & Skinning > Model in den hammer wie? 1 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Offen
10 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
21 Beiträge
Model in den hammer wie?
ich habe heute angefangen zu modeln und habe auch schon mein erstes Ergebnis ist zwar nicht gut und muss noch ein bisschen rumgefeilt werden aber wenigstes etwas. jetzt zu meiner frage habe das mit Cinema 4d gemacht möchte die Waffe mal Ingame sehen wollte jetzt wissen wie man das in das Game intrigiert?

28.02.2005, 21:12 Uhr Anzeigen
# 2
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
21 Beiträge
ich könnte es auch in 3ds Format umwandeln und es so machen wie hier nur geht das bei mir nicht!
28.02.2005, 21:50 Uhr Anzeigen
# 3
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Bullsquid
1.434 Punkte
Dabei seit: 15.12.2004
323 Beiträge
also, ich finde, das sieht schonman nicht schlecht aus! Ich könnts nich besser hinkriegen, ich mag Modeling aber auch nich wirklich, mapping macht mir mehr spaß :cool: .
@topic: also, du musst das Model irgendwie in das Format *.mdl kriegen, ein Tutorial gibt es hier, dass is aber für XSI, vielleicht passt der Letze Teil, der wo es ums Kompilieren geht, ja auch für dein Model, da bin aber überfragt.
28.02.2005, 21:51 Uhr Anzeigen
# 4
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
21 Beiträge
Koregier mich wenn ich falsch liege aber wenn ich das so mache wie beim link erklärt, würde das modeln doch in der Map Rumliegen? oder? Sorry habe ich nicht richtig erklärt ich möchte ja die Uzi benutzen können.
28.02.2005, 22:10 Uhr Anzeigen
# 5
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Hound Eye
127 Punkte
Dabei seit: 06.07.2004
43 Beiträge
Ich rate dir, lege deine UZI mal zur seite, lerne ersteinmal richtig modeln, meshen, skinnen, animieren ;).

Wenn du soweit bist, modelliere ein Objekt wie z.b. eine Sitzbank, Laterne, Mülltonne oder so.
Versuche die dann in das Spiel zu exportieren.

Sind nur meine Ratschläge. Wie du es machen wirst entscheidest immernoch du, wobei ich sagen muss, dass es sich für die Uzi doch noch nicht wirklich lohnt, ist ja erst deine Erste :).

Gruß
01.03.2005, 14:13 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Bullsquid
2.196 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
344 Beiträge
Zitat:
Original von Killer35

Koregier mich wenn ich falsch liege aber wenn ich das so mache wie beim link erklärt, würde das modeln doch in der Map Rumliegen? oder? Sorry habe ich nicht richtig erklärt ich möchte ja die Uzi benutzen können.


Ja, genau so ist es, sie würde nur rumliegen. Übrigens ist es nicht dein erstes Ziel das ins´s .mdl Format zu kriegn sondern in´s .smd, ab dann geht´s bei jedem Programm gleich weiter (Also ich mein 3DS Max, XSI, C4D).
Ließ dir ma das hier durch: Tutorial
01.03.2005, 14:43 Uhr Anzeigen
# 7
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
21 Beiträge
Laterne und Mülltonne? na ja das finde ich zu einfach ich will nicht sagen das ich gut bin aber Laternen und Mülltonnen habe ich schon ein paar mal zu üben gemacht nur ich bin auch mapper und die maps die ich mache da sind solche kleinen Sachen nutzlos (baue so gut wie nur Innenlevel).

Will anfangen eine Mod zu machen und da brauche ich Waffen, Möbel und mal sehen ein paar Autos (Autos sind mir aber noch zu schwer)

bin gerade dabei ein neues Gewehr zu machen nur wenn ich fertig. brauche ich unbedingt Antworten wie ich das in Game bekomme da sonst alles um sonst wäre!

Ps: werde dann das neue bild hier ausstellen (Gewehr g36)

MFG
Killer35
01.03.2005, 14:51 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Hound Eye
127 Punkte
Dabei seit: 06.07.2004
43 Beiträge
Zeig mir mal ne schöne Mülltonne und Laterne bitte ;)

Zitat:
da sind solche kleinen Sachen nutzlos


Haha, ein Profi den ich kenne arbeitet schon 3 Monate an einer Map und alles ist custom und der hatte genug zu modeln und er macht auch innenarenal.
Seit wann braucht man in einem Gebäude keine Modelle wie Mülltonne, Sitzbank und co?..

Ich sag nun lieber nichts mehr, ich wünsch dir nur viel glück bei deiner mod :D.

gruß
01.03.2005, 16:23 Uhr Anzeigen
# 9
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.690 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
lol ^^.
03.03.2005, 09:58 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Hound Eye
127 Punkte
Dabei seit: 06.07.2004
43 Beiträge
Ja du kennst ihn ja auch, ich darf ihn ja Pr0 nennen :D
04.03.2005, 14:27 Uhr Anzeigen
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10 Beiträge

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