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Thema-Ansicht


Forum > Editing > Mapping > Wie erstellt man einen Bombenplatz oder Kaufzone bei dem Hammeer Editor???
Status: Offen
12 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Naibaf1990  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.01.2005
1 Beitrag
Wie erstellt man einen Bombenplatz oder Kaufzone bei dem Hammeer Editor???
Wer mir helfen kann meldet sich bitte
14.02.2005, 12:57 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Bullsquid
1.432 Punkte
Dabei seit: 15.12.2004
323 Beiträge
Du erstellst zuerst einen Block, in dem der Spieler startet und kaufen können soll. Dann klickst du mit der rechten Maustaste auf diesen Block und wählst Properties aus. In der Drop-down Liste wählst du dann aus "func_buyzone", dann kann der Spieler in diesem Block einkaufen. Dem Block solltest du am besten noch die Textur tools/toolsnodraw geben.
Wenn du einen Raum haben willst, in dem die Bombe gelegt werden kann verfährst du wie oben, nur dass du statt "func_buyzone" "func_bomb_target" auswählst.
14.02.2005, 13:42 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.02.2005
40 Beiträge
Jau bloß das man so weit ich weiß der Byzone ne Trigger Texture gibt O.o
15.02.2005, 19:51 Uhr Anzeigen
# 4
pain.non  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.01.2005
35 Beiträge
versuch es mal damit -> www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=869
____________________________________
16.02.2005, 08:14 Uhr Anzeigen
# 5
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.689 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
Versucht doch mal Tutorials zu verfassen statt sie nur hier immer weiterzuleiten auf andere Seite. Erstellt Tuts und stellt sie hier rein das bringt alle viel weiter als das weiterleiten.
____________________________________
17.02.2005, 10:47 Uhr Anzeigen
# 6
pain.non  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.01.2005
35 Beiträge
ialso ich kann keine Tut's schreiben... (bin nicht so der langschreiber... ) :rolleyes:
____________________________________
17.02.2005, 15:18 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Bullsquid
1.432 Punkte
Dabei seit: 15.12.2004
323 Beiträge
dann mach ich eben mal eins.
was sollte man denn da alles beachten?
17.02.2005, 16:33 Uhr Anzeigen
# 8
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.689 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
Jo alle die Lust haben, können gern Tutorials schreiben.
____________________________________
17.02.2005, 22:03 Uhr Anzeigen
# 9
powershot  (43)
Nachricht offline
Vortigaunt
689 Punkte
Dabei seit: 27.12.2004
21 Beiträge
das geht nicht wie macht man den block mitm block tool oda was?
und man kann kein rechts klcik auf die sachen machen
____________________________________
halflife² ist geiler als cs:s :ja :ja
19.02.2005, 23:04 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Bullsquid
1.432 Punkte
Dabei seit: 15.12.2004
323 Beiträge
ich habs mal probert...:

http://www.hlportal.de/?sec=forum&site=thread&thread_id=2949
20.02.2005, 10:00 Uhr Anzeigen
# 11
powershot  (43)
Nachricht offline
Vortigaunt
689 Punkte
Dabei seit: 27.12.2004
21 Beiträge
ach mit dem block tool und rechts klick auf der 2d sicht hehe
____________________________________
halflife² ist geiler als cs:s :ja :ja
20.02.2005, 13:53 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.06.2005
18 Beiträge
schön und gut
Jo, habe alles so gemacht wie ihr es schreibt aber die bombe kann ich trotzdem net legen. woran kann dat sonst noch liegen? :confused:

thx
10.06.2005, 16:21 Uhr Anzeigen
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12 Beiträge

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