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Forum > Editing > Mapping > WIP Thread
Status: Sticky
245 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (17):  « 1 ... 8 9 [10] 11 12 ... 17 »


Autor Beitrag
# 136
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Ichthyosaur
10.688 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
die Baumgruppe auf dem letzten bild ist weiß die sind aber schwarz kann am nebel liegen, aber der nebel ist dann schlecht aufgeteilt.
Das displacement am haus sieht noch nicht aus wie displacement nur wie ein großer block ausarbeiten und ein paar bäume und Pflanzen drauf pappen.
Das Haus ist noch rellative eckig versuch das Dach weiter auszubauen und vielleicht ein paar decals ans haus
Im Haus vllt andere Texturen verwenden sieht so naja karg arg leer aus.
____________________________________
15.02.2006, 12:25 Uhr Anzeigen
# 137
SpIrItLight  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.05.2005
20 Beiträge
@nZero:

jo wie gesagt immer noch alpha ;) thx für Kritik aber
das Displacement am Haus wird nicht mehr geändert aber der Rest natürlich..... :D







mfg
15.02.2006, 14:06 Uhr Anzeigen
# 138
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Ichthyosaur
10.688 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
warum willste das nicht ändern das sieht nicht gut aus :D
____________________________________
15.02.2006, 14:51 Uhr Anzeigen
# 139
SpIrItLight  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.05.2005
20 Beiträge
hm hast schon recht das sieht wirklich etwas zu glatt aus dann werd ich das noch ma bearbeiten ;)







mfg
15.02.2006, 15:20 Uhr Anzeigen
# 140
Tranquillity  (17)
Nachricht offline
Shock Trooper
8.510 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
875 Beiträge
Last jetzt mal SpIrItLight arbeiten will mal sehen wie es aussieht wenn es fertig ist :)
15.02.2006, 15:59 Uhr Anzeigen
# 141
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Ichthyosaur
10.688 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
Zitat:
Original von Sheep Adi

Last jetzt mal SpIrItLight arbeiten will mal sehen wie es aussieht wenn es fertig ist :)


Er postet die Bilder weil er Kritik will und die gebe ich, also ist dein Kommentar nutzlos.
____________________________________
15.02.2006, 17:04 Uhr Anzeigen
# 142
Tranquillity  (17)
Nachricht offline
Shock Trooper
8.510 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
875 Beiträge
Zitat:
Original von nZero

Zitat:
Original von Sheep Adi

Last jetzt mal SpIrItLight arbeiten will mal sehen wie es aussieht wenn es fertig ist :)


Er postet die Bilder weil er Kritik will und die gebe ich, also ist dein Kommentar nutzlos.


Ja aber will mal dringend sehen wie seine Map am Ende aussieht weil sie sieht schon ziemlich geil aus :banana:
15.02.2006, 17:22 Uhr Anzeigen
# 143
krueps  (35)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.157 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
499 Beiträge
hm...du weißt schon, dass man bei ner guten Map wenigstens 3 Monate arbeit reinstekcen sollte?

btw: Um das Dach schöner zu bekommen, arbeite mit displacements, lass das Dach ein wenig durchhängen, oder so, sieht alles halt zZ noch n bischen wie hl1 aus, aber was noch nicht ist, ...
____________________________________
15.02.2006, 19:13 Uhr Anzeigen
# 144
SpIrItLight  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.05.2005
20 Beiträge
lol
@krueps:
ehm das brauchst du mir nicht zu sagen schließlich habe ich an meiner letzten map 6monate gearbeitet also das ist mir schon bewusst das man für eine gut aussehende map viel Zeit braucht. Außerdem sollte ich hier noch mal betonen das es Alpha pics sind.

;)





mfg
16.02.2006, 00:39 Uhr Anzeigen
# 145
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Ichthyosaur
10.688 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
dann zeig mal bilder von der map wo du 6 monate für gebraucht hast würd das gerne mal sehen und der kleine sheep adi wäre dann auch zufrieden und würde ruhe geben.
____________________________________
16.02.2006, 12:54 Uhr Anzeigen
# 146
krueps  (35)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.157 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
499 Beiträge
Zitat:
Original von SpIrItLight

6 Monate & so


war ja auch eher an SheepAdi gerichtet :/
____________________________________
16.02.2006, 14:23 Uhr Anzeigen
# 147
Tranquillity  (17)
Nachricht offline
Shock Trooper
8.510 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
875 Beiträge
Wenn die Map von SpIrItLight fertig wird wird sie der Hammer und lass dir rüch Zeit :D
16.02.2006, 14:43 Uhr Anzeigen
# 148
SpIrItLight  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.05.2005
20 Beiträge
@nZero:
kein problem mein Freund :)
hier kannst du meine Map saugen:
dazu muss ich sagen das des meine erste Map war aber kuck sie dir erst an bevor du meckerst ;)
Meine erste Map fy_twobunkers wurde auch auf der heft cd von gamestar in der Februar ausgabe veröffentlicht.


http://www.css-maps.de/maps/maps.php?load_file=...lename=fy_twobunkers_final.rar



@Sheep Adi:
die wird auch der Hammer das verspreche ich euch ^^ .... bis Juni/July werd ich noch mind. an der Map arbeiten.




mfg
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von SpIrItLight am 16.02.2006, 16:14]
16.02.2006, 16:13 Uhr Anzeigen
# 149
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Ichthyosaur
10.688 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
ich will bilder keine map.




Das sind die Bilder.

Eigentlich darf ich das Bild hier nicht zeigen aber ich mach es einfach mal. Ist für Evilmod.de


____________________________________
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von nZero am 16.02.2006, 20:33]
16.02.2006, 20:26 Uhr Anzeigen
# 150
Deckaux  (39)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Alien Grunt
4.026 Punkte
Dabei seit: 20.07.2004
774 Beiträge
No pictures, no clicktures.

Schöne Map, by the way. Selbst gemacht?



Deck | nicht bei Rock Am Ring.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Deckaux am 16.02.2006, 20:37]
16.02.2006, 20:35 Uhr Anzeigen
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