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Forum > Editing > Allgemeines > Weapon Restrictions
Status: Offen
3 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.02.2005
84 Beiträge
Weapon Restrictions
Hallo an alle,

haette da mal ne frage.

wie verbiete ich alle anfangswaffen (ausser Grav Gun) in meiner Map?
wenn ich z.b. nur eine reine "schmeiss mit sachen um dich" map basteln will.


achja dann haett ich noch ne frage,
ich hab bis jetzt nur maps fuer die unreal serie gemacht, und nun weiss ich im hammer nicht wie ich ausschneiden kann, also z.b.:

hab einen hohlen raum un moechte ein quadrat rausschneiden, das man in den raum reinsehen/gehen kann...

wäre echt nett wenn ihr mir helfen koenntet...

gruß Daniel
09.02.2005, 19:59 Uhr Anzeigen
# 2
King2500  (40)
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.825 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
Die HL Engine unterscheidet sich ein wenig von der Unreal Engine. In Unreal ist alles erstmal "fest" und Räume usw werden dann rausgeschnitten (ausgehöhlt sozusagen).

In HL2 (und HL) ist das ein bischen anders. Da befindet sich in einer leeren Map erstmal "nichts" (vergleichbar mit dem Weltraum). Du musst also zuerst mal einen Raum machen, indem du alle Seitenwände setzt.

Ein Einführungstutorial findest du hier:
http://www.hlportal.de/?sec=forum&site=thread&thread_id=912
(den letzten teil des tutorials mit den CSS sachen ignorierst du einfach)
____________________________________
09.02.2005, 20:37 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.02.2005
84 Beiträge
das war mir bewusst und danke

aber ich moechte wissen wie ich einen quader von einem anderen abschneiden kann z.b.

oder eben dies mit den weapon restrictions wie in
db_bunker

weiss das keiner?

danke
09.02.2005, 21:38 Uhr Anzeigen
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3 Beiträge

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