Dass das Aktivieren eines CD-Keys die Account-Limitierung nicht aufhebt, macht, wie einige Vorposter schon geschrieben haben, Sinn, da man die Keys heutzutage schön weniger als 10 Cent in diversen Key-Stores oder durch die (Indie-)Bundles erhält und somit Valve da auch keine Übersicht darüber hat, wo der Ursprung bei genannten Keys ist.
Da könnte man ja nur "große" Spiele berücksichtigen. Also Preis in Steam größer 25 oder 50 €. Insbesondere von letztern gibt es kaum günstige Keys (unter 5€).
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von fsp am 20.04.2015, 09:47]
Die Community Funktionen werden hiermit zum 5$ DLC.
Was lässt sich Valve als nächstes einfallen, um Steam "leichter, sicherer und benutzerfreundlicher" zu machen...
Wenn ich bedenke, dass ich Portal 2 als erstes Steamspiel im Laden gekauft habe (dasselbe galt für meinen Koop-Partner), dann bin ich skeptisch, weil wie hätte ich dann mit ihm Koop spielen können, wenn wir uns beide nicht gegenseitig hätten hinzufügen können?
Andererseits ist es begrüßenswert, weil ich in letzter Zeit wieder häufiger von Bots angeschrieben wurde.
Ich hoffe, das Valve da noch eine Lösung findet, weil für eine Gelddruckmaschine halte ich das eigentlich nicht, im Gegenteil, es stellt eine Hürde für neue Nutzer dar, die sich ihr erstes Steam Spiel gekauft haben. Und ein unglücklicher Kunde kauft nicht auf einer Platform, die für ihn neu ist und ihn de facto zum Kauf zwingt, um sein gekauftes Spiel richtig zu spielen...
Es gibt viele, die [unassigned] heißen. WIe dem auch sei, bin gespannt auf die weitere Entwicklung, denn komplett einstellen konnte man die Bot-Praxis damit natürlich nicht. Hoffe die Bot-Einladung gestern war die letzte.
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„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant