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Forum > Half-Life Portal > News > Entwickler: HTC baut SteamVR-Headset: Erste Details
Status: Offen
72 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 2 [3] 4 5 »


Autor Beitrag
# 31
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.11.2007
73 Beiträge
na guck..da kommen die "echten Fans" aus ihren Löchern gekrochen. Tz..tz.tz da fühlen sich schon einige angesprochen. Hatte ich mir auch so gedacht, dass derartige Reaktionen erfolgen.

Meine Mami hat mir außerdem immer gesagt, dass, wenn mir was nicht passt den Mund aufzumachen.

Lasst euch nur weiter in die Irre führen u. spielt schön weiter das Versuchskaninchen für die Industrie.
02.03.2015, 14:37 Uhr Anzeigen
# 32
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Bullsquid
2.582 Punkte
Dabei seit: 03.09.2004
454 Beiträge
Zitat:
Original von dubak

na guck..da kommen die "echten Fans" aus ihren Löchern gekrochen. Tz..tz.tz da fühlen sich schon einige angesprochen. Hatte ich mir auch so gedacht, dass derartige Reaktionen erfolgen.

Meine Mami hat mir außerdem immer gesagt, dass, wenn mir was nicht passt den Mund aufzumachen.

Lasst euch nur weiter in die Irre führen u. spielt schön weiter das Versuchskaninchen für die Industrie.


Warum redest Du im Plural? Inkl. mir haben Dir 2 Leute geantwortet. Ich doch wohl mehr als sachlich. Mit in die Irre führen hat das per se gar nichts zu tun. Jeder kann (könnte schon) VR ausprobieren. Wem es nicht gefällt (oder wer das Geld dafür nicht in die Hand nehmen möchte), kann es lassen. Wo ist da dein Problem genau?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von l-vizz am 02.03.2015, 16:08]
02.03.2015, 15:24 Uhr Anzeigen
# 33
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Bitte nicht den Troll füttern, einfach ignorieren.
02.03.2015, 15:32 Uhr Anzeigen
# 34
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Bullsquid
2.652 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
433 Beiträge
Zitat:
Original von dubak

na guck..da kommen die "echten Fans" aus ihren Löchern gekrochen. Tz..tz.tz da fühlen sich schon einige angesprochen. Hatte ich mir auch so gedacht, dass derartige Reaktionen erfolgen.

Meine Mami hat mir außerdem immer gesagt, dass, wenn mir was nicht passt den Mund aufzumachen.

Lasst euch nur weiter in die Irre führen u. spielt schön weiter das Versuchskaninchen für die Industrie.


Es geht nicht darum den Mund aufzumachen, sondern allgemeingültig andersdenkende zu difamieren. Daher mein Post und ich steh dazu. Pauschalisierungen möchte ich nicht unkommentiert so stehen lassen (egal was ich zum Thema VR denke).

@Trineas

Du hast ja völlig Recht, aber sowas kann man (ich) halt auch nicht immer unkommentiert lassen. Werd ich aber ab jetzt ;)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Elvis am 02.03.2015, 15:56]
02.03.2015, 15:56 Uhr Anzeigen
# 35
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Bullsquid
2.582 Punkte
Dabei seit: 03.09.2004
454 Beiträge
@Trineas: Da hast Du wohl recht - zurück zum Thema.

Das Dev Kit 2 ist eine prima Sache.
Der Crescend Bay Prototyp setze eine Schippe drauf, ich fand aber nicht, dass das ein Meilenstein war. Mehr als alles andere stört mich der Fliegengitter-Effekt. Man gewöhnt sich zwar daran - aber auch hier war das noch stark "fühlbar". Project Morpheus konnte ich auf der letzten Gamescom ausprobieren. Das Ding war auch "nett" - wird aber, vermute ich, durch seine alleinige Konsolenbindung (und den damit maximal festgenagelten 1080p) den Anschluss verlieren.

Ich bin gespannt wie das Valve (HTC) Teil mit 2 (!) Displays machen wird. Das dürfte in jedem Fall ein Schritt in die richtige Richtung sein. Ich bin echt gespannt. Schön auch, dass man Ende des Jahres was bringen will. Von Oculus gibt es ja leider immer noch nichts handfestes.
02.03.2015, 16:12 Uhr Anzeigen
# 36
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.12.2012
159 Beiträge
Vielleicht wissen wir morgen, am 3.3. um 3 (bzw. 15) Uhr ja mehr oO....Da ist ein Vortrag von Valve. Also wenn DA nicht HL3 angeküngigt wird weiss ich auch nicht :D
02.03.2015, 16:17 Uhr Anzeigen
# 37
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Bullsquid
2.652 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
433 Beiträge
Ich bin mal auf die Reaktion von Occulus gespannt. Im Vorfeld hat der CEO sich ja schon positive geäußert das mehr VR Modelle in der Mache sind, das aber Valve mit HTC ein eventuell ausgereifteres System (was noch zu beweisen ist) aus der Taufe hebt und das sogar früher auf den Markt bringt, damit dürften sie wohl nicht so ganz gerechnet haben.

Mit SteamVR haben sie zumindest schon mal eine Softwarebasis an der Hand, die mit 125 Millionen potentiellen Usern nicht zu unterschätzen ist.

Das dürfte spannend werden. Ich bin mal auf die Vorstellungen von Valve gespannt.
02.03.2015, 16:20 Uhr Anzeigen
# 38
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.09.2010
111 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Der große Unterschied ist aber, dass man überhaupt erst einmal wissen muss, was man überhaupt erschaffen möchte. Wir haben jetzt drei Jahrzehnte Erfahrung wie Computerspiele auf einem Monitor funktionieren, das heißt aber nicht, dass die auch in VR funktionieren. [...], das ist wie wenn man eine komplett neue Sprache lernen muss.


Ein HL3 VR exklusiv zu machen würde zu viele Fans vergraulen. Wenn Valve VR pushen will und in einem Atemzug zeigen muss, wie z.B. ein auf VR aufgebauter Shooter funktionieren kann, wäre dann nicht die logische Schlussfolgerung, dass eine neue IP hermuss, die primär auf VR ausgelegt ist?

Das würde kein AAA Titel werden, da zu wenig Abnehmer da sind, aber ein Spiel in der größe von Portal wäre sicherlich in naher Zukunft denkbar.
02.03.2015, 17:22 Uhr Anzeigen
# 39
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
@ Trineas
Moment mal. Vive hat 2 Bildschirme. 1 Bildschirm pro Auge?
und wie war das bei Oculus Rift immer der Fall?
Dort gabs doch ein ganzes Panel und die 2 Linsen streckten das Bild über beide Augen?
02.03.2015, 18:30 Uhr Anzeigen
# 40
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.07.2004
65 Beiträge
Zitat:
Original von DAS k1ishEé

Ein HL3 VR exklusiv zu machen würde zu viele Fans vergraulen. Wenn Valve VR pushen will und in einem Atemzug zeigen muss, wie z.B. ein auf VR aufgebauter Shooter funktionieren kann, wäre dann nicht die logische Schlussfolgerung, dass eine neue IP hermuss, die primär auf VR ausgelegt ist?

Das würde kein AAA Titel werden, da zu wenig Abnehmer da sind, aber ein Spiel in der größe von Portal wäre sicherlich in naher Zukunft denkbar.


Das kann ich mir auch sehr gut vorstellen, dass es ein eigenes spiel für den Anfang geben wird, das extra für VR entwickelt wurde und vlt. erst einen kleineren Umfang hat wie damals Portal.

Ich bin aber auch sehr gespannt was morgen präsentiert wird. Anfangs dachte ich ja, das VR von Valve wird auf der GDC näher vorgestellt. jetzt heißt es irgendwo, es geht um Physikengine.

Wird man jetzt nur an diesem einen Termin um 3 Uhr etwas von Valve hören oder wie kann man sich die GDC vorstellen? Ich hatte jetzt eigentlch erst gedacht, dass Valve gerade dort die VR näher vorstellen wird? Oder ist da nochmal eine extra Show gedacht auf der GDC?

edit: ich sehe gerade, dass es ja bereits eine news gab, wo auf eine Valve-Show (mit Steam Machines usw. ) hingewiesen wurde. Oder ist das eher eine reine Messe mit Ständen?
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von bigdan am 02.03.2015, 21:35]
02.03.2015, 21:25 Uhr Anzeigen
# 41
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Headcrab
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Dabei seit: 02.11.2008
277 Beiträge
Wird das Dev Kit von Vive auch schon die 1080p haben? das wäre dann vielleicht schon eine Überlegung wert... wenns unter 1080p ist, dann werd ich wahrscheinlich noch warten.

Wenns mir taugt, und auch auf Dauer nicht zu streng wird und im Idealfall auch von vielen (SP+MP) Spielen unterstützt wird, dann würd ich mich auch nicht davor scheuen 2 Grafikkarten zu kaufen um die framerate auf einem gesunden Level zu halten.

Ich werd sicher auf den Zug früher oder später aufspringen, aber obs dann wirklich so toll ist und in jedem zukünftigen Spiel verfügbar sein wird, bin ich noch nicht ganz sicher.

Die Grafikkartenhersteller wirds sicher freuen, da sicher sehr viele auf dualgrakas umsteigen, wird man bei manchen Spielen auch müssen. Ist auch der einzige Grund wieso ich noch etwas bedenken habe, was den Erfolg angeht. Aber der Druck der Firmen ist da, vielleicht hilft das auch bei den Grafikkartenpreisen, zumindest im Zweierpack.


@Voodoo1988: Es war immer 1 Display pro auge... wenn du ein Bild über beide Augen streckst, dann ists immer noch ein Bild und kein Unterschied zu einem normalen 2D Monitor, hätte nicht viel Sinn.

Die Hud Probleme sehe ich mal als trivial an... "Portierungen" sind bestimmt nicht so einfach, aber durch gutes Gamedesign eigentlich kein Problem, wie wir ja schon im hl vr video gesehen haben. Einzig Spiele aus der 3rd-person Sicht (natürlich wäre ego bei VR immer besser) oder spiele aus der zeit von WW2 oder früher gehen bestimmte Display Methoden nicht so gut. (für SP eh zweitrangig, bei MP aber kaum wegzudenken, vor allem wenn die Monitor-Gegner noch normale Interfaces haben)
02.03.2015, 22:20 Uhr Anzeigen
# 42
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Headcrab
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Dabei seit: 22.12.2012
159 Beiträge
Zitat:
Original von blackAngel.it

@Voodoo1988: Es war immer 1 Display pro auge... wenn du ein Bild über beide Augen streckst, dann ists immer noch ein Bild und kein Unterschied zu einem normalen 2D Monitor, hätte nicht viel Sinn.


Das ist ein normales Handydisplay...in der Mitte getrennt, durch eine Trennwand. Und so wirds auch erstmal noch bleiben solange sich die Produktion von eigenen Displays nicht wirklich lohnt.
HTC verbaut garntiert etwas getunte normale Handydisplays in ihren neuen Headsets, welche durch Valvetechnik(Hard/software) anders angesteuert werden, damit die Latenz niedriger ist, HZ höher, etc. Verbessert mich wenn ich wirklich falsch liege.
02.03.2015, 23:23 Uhr Anzeigen
# 43
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von bigdan

Ich bin aber auch sehr gespannt was morgen präsentiert wird. Anfangs dachte ich ja, das VR von Valve wird auf der GDC näher vorgestellt. jetzt heißt es irgendwo, es geht um Physikengine.

Wird man jetzt nur an diesem einen Termin um 3 Uhr etwas von Valve hören oder wie kann man sich die GDC vorstellen? Ich hatte jetzt eigentlch erst gedacht, dass Valve gerade dort die VR näher vorstellen wird? Oder ist da nochmal eine extra Show gedacht auf der GDC?

edit: ich sehe gerade, dass es ja bereits eine news gab, wo auf eine Valve-Show (mit Steam Machines usw. ) hingewiesen wurde. Oder ist das eher eine reine Messe mit Ständen?


Die GDC besteht aus zwei Teilen:

Einen teilweise öffentlichen Bereich mit Ständen, wo Produkte vorgestellt werden. Die richten sich an die Entwickler, zum Beispiel führt Oculus sein VR-HMD vor, um Entwickler zu gewinnen für VR zu arbeiten. Traditionell haben Engine-Entwickler wie Epic, Crytek, Unity, usw. große Stände, wo sie versuchen Entwickler zu finden ihre Engine zu nutzen. Außerdem gibt es viel Kontaktpflege, man trifft Entwicklerkollegen aus der ganzen Welt und tauscht sich aus. Außerdem gibt es Zutritt für die Presse, das ist aber eher ein Nebeneffekt, anders als etwa die E3, die nur genau darauf abzielt.

Der andere Teil sind Vorträge von Entwicklern für Entwickler. Man tauscht Erfahrungen aus und erklärt wie man Dinge gelöst hat. Das sind keine Präsentationen die für die Öffentlichkeit bestimmt sind mit irgendwelchen spektakulären Techdemos, sondern trockene Powerpoint-Vorträge mit Code-Beispielen und ähnlichem. Valve hält in der Regel mehrere pro Jahr, so auch dieses Jahr. Hier findest du einige der Präsentationen der Vorjahre: http://www.valvesoftware.com/company/publications.html

Und genau um so einen Vortrag handelt es sich bei dem um 3 Uhr. Das ist keine Präsentation auf einer Bühne, da wird nichts live gestreamt, nichts angekündigt, keine bombastischen Trailer, da referiert einfach nur ein Valve-Programmierer vor einem Saal voller Entwickler aus aller Welt über irgendwelche Code-Optimierungen in der Physik-Engine. Diese Präsentation hat der gleiche Valve-Mitarbeiter letztes Jahr gehalten: http://box2d.org/files/GDC2014/SergiyMigdalskiy_PhysicsEngineDevelopment.pdf
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Trineas am 02.03.2015, 23:34]
02.03.2015, 23:33 Uhr Anzeigen
# 44
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Headcrab
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Dabei seit: 09.07.2004
65 Beiträge
Echt nochmal ein Lob an euch,dass ihr euch selbst treu bleibt und nicht auf Bildzeitungs Niveau alles schreibt, nur um Klicks zu generieren.

Irgendwann kommt ein neues Spiel und dann wird hlportal wieder einmal (bzw immer noch) die erste Anlaufstelle sein für die deutsche HL-Community.
03.03.2015, 11:42 Uhr Anzeigen
# 45
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Shock Trooper
7.054 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Zitat:
Original von bigdan

Echt nochmal ein Lob an euch,dass ihr euch selbst treu bleibt und nicht auf Bildzeitungs Niveau alles schreibt, nur um Klicks zu generieren.


Ich finde auch, dass das ab und zu mal wieder gesagt werden muss, dass (nicht nur) ich dankbar für die Seriosität bin. Andere Seiten schreiben als Überschrift, dass kein HL3 erscheinen wird. Mit Klick auf die News stellt sich dann heraus, dass nur auf das HL-Fanvideo verlinkt wird, bei dem eine Headcrab Gordons Airboat klaut.

Die Selbstironie, dass Valve am 3.3. um 3 Uhr (welcher Zeitzone eigentlich?) einen Vortrag hält, finde ich lustig. :)
03.03.2015, 17:54 Uhr Anzeigen
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