Dass Valve auf der GDC (Game Developers Conference) nächste Woche Einblicke zum aktuellen Stand der Steam Machines geben möchte, ist seit längerem bekannt. Nun bestätigt das Unternehmen in einer Pressemeldung, dass auch die finale Version des Steam Controllers zu sehen sein wird...
SteamMachine + SteamController + SteamVR + L4D3 als Bundle.
SteamVR ist kein HMD, sondern ein biometrischer Sensor, der direkt mit dem neuen AI-Director arbeitet und je nach Stresszustand des Spielers mehr Zombies schickt.
Hier habt ihr es zuerst gehört!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von trecool am 24.02.2015, 02:23]
SteamMachine + SteamController + SteamVR + L4D3 als Bundle.
SteamVR ist kein HMD, sondern ein biometrisches Sensor, der direkt mit dem neuen AI-Director arbeitet und je nach Stresszustand des Spielers mehr Zombies schickt.
Hier habt ihr es zuerst gehört!
Wenn das exakt so eintrifft, lad ich dich auf paar Pfannkuchen bei mir zuhause ein
Interessant wäre es natürlich zu wissen ob sie tatsächlich in Konkurrenz gehen möchten und ihr VR auf den Markt bringen wollen.
Bisjetzt liest man nix heraus ob sie es letztendlich zum Verkauf anbieten werden oder nicht. Wäre natürlich eine super (bessere) Alternative zu Oculus Rift/Facebook.
Ich meine mich zu entsinnen, dass es einmal hieß, dass die Valve VR Brille keinesfall Konsumerprodukt werden würde (so wie auch die Steammachine, wo Valve nur Lizenzen bzw. Fremdhersteller machen lassen will). Die einzige Hardware die noch nicht als "kommt nicht von Valve" deklariert wurde, wäre der Steam Controller.
Mich würde doch sehr wundern, wenn Valve künftig Hardware vertreibt. Das ist was ganz anderes als Software zu verkaufen. Deutlich erhöhter Aufwand (Versandt, Rücknahme, Reparatur etc. pp.).
Ein Reddit User hat vor einigen Monaten geschrieben, dass ein Mitarbeiter von Valve ihm bei einer Tour durch das HQ gesagt hat, dass die Oculus Übernahme von Facebook bei Valve ein Umdenken verursacht hat und man sich nun Gedanken zu einem eigenen Produkt macht.
Kann man sich natürlich darüber streiten, wie glaubwürdig die Quelle ist. Andererseits kann ich mir gut vorstellen, dass Valve nicht gerade begeistert davon war, als bekannt wurde, dass Facebook - neben Google die Datenkrake schlechthin - da nun mitmischt.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von B1ackS0ul am 24.02.2015, 16:55]
Ich meine mich zu entsinnen, dass es einmal hieß, dass die Valve VR Brille keinesfall Konsumerprodukt werden würde (so wie auch die Steammachine, wo Valve nur Lizenzen bzw. Fremdhersteller machen lassen will). Die einzige Hardware die noch nicht als "kommt nicht von Valve" deklariert wurde, wäre der Steam Controller.
Daher ist das alles auch sehr komisch. In der offiziellen Pressemail wird allerdings explizit von "SteamVR hardware system" geredet - was natürlich alles heißen könnte. Gegen ein HMD sprechen einfach zu viele Dinge (Arbeitsaufwand, Produktion, Statements aus der Vergangenheit). Aber wir werden sehen.
Alle haben exakt dieselbe Quelle: Sie Website und die Pressemeldung von Doug Lombardi. Nur weil die etwas dazu dichten heißt es nicht, dass sie mehr wissen. Es ist wahrscheinlich, dass es sich um ein VR-HMD handelt, aber in der Pressemeldung von Valve wird nur von "SteamVR Hardware" gesprochen, deshalb steht es auch so in der News.
Alle haben exakt dieselbe Quelle: Sie Website und die Pressemeldung von Doug Lombardi. Nur weil die etwas dazu dichten heißt es nicht, dass sie mehr wissen.
das habe ich mir irgendwie schon gedacht. Finde ich schon gut, wie ihr das
mit den News haltet.
Alle haben exakt dieselbe Quelle: Sie Website und die Pressemeldung von Doug Lombardi. Nur weil die etwas dazu dichten heißt es nicht, dass sie mehr wissen. Es ist wahrscheinlich, dass es sich um ein VR-HMD handelt, aber in der Pressemeldung von Valve wird nur von "SteamVR Hardware" gesprochen, deshalb steht es auch so in der News.
Bin gespannt. Mit einem VR HMD von Valve würde ich mich wohler fühlen als mit einem von Facebook. Nicht, weil ich Facebook für den Antichristen hielte oder Angst vor Datenspionage habe, sondern weil ich bei Valve eher überzeugt bin, dass sie das System nicht doch noch zu einem geschlossenen machen oder mich anderweitig gängeln – auch wenn der Name SteamVR eine starke Anbindung an Steam suggeriert. Hoffentlich kommt was Gutes; die Vorzüge von Konkurrenz innerhalb eines Marktes kennen wir ja spätestens seit Adam Smith.