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Thema-Ansicht


Forum > Editing > Mapping > Leiter und Rampen in Hammer
Status: Offen
10 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Alien Grunt
4.715 Punkte
Dabei seit: 04.12.2004
1.016 Beiträge
Leiter und Rampen in Hammer
Moin.
Hab gestern agefangen meine erste map zu basteln. Nur da gibt es ein Problem:
Wie fügt man Leitern ein. Meine Map geht nämlich über mehrere Ebenen.
Außerdem würd mcih interresieren wie man Rampen baut. Ich mein nich solche Treppen mit Stufen sondern sachte Ansteigende Rampen.
Hoffe das kann mir jemand sagen.
Danke schon ma im Voraus.
26.01.2005, 14:34 Uhr Anzeigen
# 2
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.690 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
entweder eine Leiter selber basteln aus brushes oder die Leite über ein prop_static als Model ind ie Map einbinden.
26.01.2005, 15:05 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Thread-Starter
Alien Grunt
4.715 Punkte
Dabei seit: 04.12.2004
1.016 Beiträge
und wie genau. ihc mein prop_static hab ich gefunden aber man brauch ja noch das worldmodel und in welchem ordner liegt das? muss man auf noch was in den eigenschaften welche man über alt+enter aufrufen kann auch nohc was ändern
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von gordon-freeman am 26.01.2005, 15:23]
26.01.2005, 15:12 Uhr Anzeigen
# 4
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.690 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
rampen entweder auch als Model einbinden oder doch mit zwei Holzbrettern die schräg sind machen.
26.01.2005, 15:13 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Thread-Starter
Alien Grunt
4.715 Punkte
Dabei seit: 04.12.2004
1.016 Beiträge
ok rampen hab ich raus gefunden nur leitern noch nich ganz.
edit: wenn ich ne hohe leiter bauen will muss ich dann mehrere prop_static übereinander bauen
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von gordon-freeman am 26.01.2005, 15:34]
26.01.2005, 15:28 Uhr Anzeigen
# 6
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.690 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
hmm weiss nicht genau versuch mal ne treppe zu bauen vllt. ist das sinnvoller.
http://www.hlportal.de/?sec=forum&site=thread&thread_id=2055
hier wie es geht.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von nZero am 26.01.2005, 15:40]
26.01.2005, 15:40 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
21 Beiträge
vielleicht hilft dir das Leiter

geht aber nur für cs!!!
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Killer35 am 30.01.2005, 18:05]
30.01.2005, 18:03 Uhr Anzeigen
# 8
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.828 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
Zitat:
vielleicht hilft dir das Leiter

geht aber nur für cs!!!


naja das tut ist nich ganz so doll.. man braucht bei den leitern schon noch etwas mehr, nämlich die ein- und ausstiegspunkte.

wird eigentlich hier ganz ordentlich erklärt:
http://www.valve-erc.com/srcsdk/Levels/ladders.html
30.01.2005, 18:18 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Vortigaunt
757 Punkte
Dabei seit: 11.07.2004
178 Beiträge
es gibt da noch eine einfachere Variante der Leiter mit HL2 Prefabs:

http://www.mapping-tutorials.de/forum/showthread.php?t=2478

mit dem kannst du auch noch einige andere Sachen ganz einfach erstellen, einfach mal ausprobieren.

wenn du dann die Einstiegs und Abstiegspunkte verschieben willst markier die Leiter, rechtsklick Ungroup und schon kannst du Sie herumschieben :)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Nukolar am 31.01.2005, 14:49]
31.01.2005, 14:47 Uhr Anzeigen
# 10
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.690 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
es gibt ncoh eine simplere methode auf www.gimli-maps.de (Achtung funktioniert nur für CS:S).
01.02.2005, 13:34 Uhr Anzeigen
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10 Beiträge

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