HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.239.853 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 19 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Steam Controller: Steam Machines auf 2015 verschoben
Status: Offen
19 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Voodoo1988  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
Zitat:
Original von Peedy

Ohne jetzt zu trollen vermute ich, dass ohne die Source Engine 2, ohne vollständiger Linux Kompatibilität und ohne STEAM Controller kein Half Life 3 erscheinen wird. Daher ist diese Terminverschiebung auch indirekt in Zusammenhang mit HL3.


Source Engine 2 - Check
Linux Kompatibel & sogar womöglich besser als Windows dank OpenGL - Check
In welcher Verbindung der Steam Controller zu Half Life 3
stehen soll, ist mir ein Rätsel.

HL3 wird halt erst kurz vor der Fertigstellung angekündigt und ich denke
nicht dass Valve sich da von anderen Faktoren beirren lassen wird.
Its done when its done - Die Hardware Sektion hat keinen Einfluß auf
deren Spiele.
29.05.2014, 09:57 Uhr Anzeigen
# 17
Voodoo1988  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
Zitat:
Original von HL-Burner

Glaube ich eigentlich auch, ansonsten würde das Potenzial sowohl von SteamOS, HL3 und dem Controller verpuffen.
ICh würde HL3 zusammen mit einer HL3 limited Steambox (kleiner Schriftzug auf der Box, andere Farbe oder so ähnlich) rausbringen.
Damit könnten beide Marken enorm gestärkt werden


Der Controller ist doch nur für die Bedienung gedacht und nix anderes.
Es soll ein identisches Maus-Feeling auf den TV zaubern.

Inwiefern Valve etwas "limited" anbieten wird, lässt sich darüber streiten.
Sie waren in der Vergangenheit nie der Fan von solchen Methoden,
auch wenn sie vielleicht hier und da mehr Impulse freisetzen könnten.

Aber das wird wohl sowieso eher in der Macht aller Steam Machines Hersteller
stehen und nicht bei Valve selber (außer es gibt eine klare Regel die sowas untersagt)
Valve selber wird keine eigenen Machines anbieten.

Sie fahren mit der Einstellung >Jeder soll das gleiche bekommen<
Klingt langweilig, aber ist eine gesunde Philosophie von der sich andere Hersteller ne Dicke Scheibe abschneiden könnten *hust* EA * hust* Ubisoft
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Voodoo1988 am 29.05.2014, 10:05]
29.05.2014, 10:01 Uhr Anzeigen
# 18
Voodoo1988  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
Zitat:
Original von Alryx

Die Oculus Rift spielt da sicher auch eine Rolle, kann ich mir vorstellen.


Oculus Rift hat keinerlei Auswirkung auf den Release ihrer Spiele.
Diese Sorge wurde schon sehr früh aus der Welt geschaffen :)
29.05.2014, 10:02 Uhr Anzeigen
# 19
Salza  (27)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.05.2014
11 Beiträge
Damit schwinden auch all meine Hoffnungen auf ein Steam Machine release zusammen mit HL3 oder L4D3 dieses Jahr.
____________________________________
tfw no hl3
29.05.2014, 11:16 Uhr Anzeigen
nach oben
19 Beiträge

Seiten (2):  « 1 [2]


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 19 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?