Entwickler: Auch Michael Abrash wechselt zu Oculus
Nur wenige Wochen nachdem Valve-Entwickler Atman Binstock bei Oculus VR angeheuert hat und wenige Tage nachdem das VR-Unternehmen überraschenderweise von Facebook gekauft wurde, gibt nun auch Michael Abrash seinen Wechsel zu Oculus bekannt...
Vielleicht bin ich ja zu paranoid, aber die Kombination Facebook und VR-Technologie wird mich in Zukunft wohl von Oculus fernhalten. Mal abgesehen davon, dass ich FB kein Geld geben will.
Ich weiß gerade nicht ob das eine gute oder eine schlechte Nachricht ist... Eins steht aber fest.
Die VR Ära hat, in meinen Augen, hiermit begonnen.
Ich kann den Herrn Abrash sehr gut verstehen. VR ist etwas
worauf viele sehnsüchtig gewartet haben und jetzt ist der perfekte
Zeitpunkt gekommen um von Anfang an dabei zu sein.
Die Frage ist nur. Was wird Facebook aus VR bzw. Oculus Rift machen? Inwiefern bleibt der Gaming Aspekt wichtig?
Fragen über Fragen und mich interessiert immer noch wie Gabe über diese Entwicklung denkt.
Wer aber bei diesem Facebook & Oculus Rift Zug mitaufspringen möchte (Entwickler) dem kann ich das nicht Übel nehmen...
Diese Technik ist einfach zu verlockend um nicht mitmachen zu wollen.
Echt doof mit Facebook, aber jetzt wird wieder jeder rumweinen, dass er sich Oculus nicht kauft bla bla bla
Wenn das Ding erscheint gibt eh jeder einen Fu** drauf, weil es leider viel zu viele Heuchler gibt und der kleine Protzentsatz der es wirklich boykottiert, juckt Facebook nicht im geringsten.
Ich selber stehe der Übernahme durch Facebookgar nicht mal so kritisch entgegen. Nur weil sie das mitm Datenschutz in Facebook nicht so ganz auf die Reihe kriegen (wollen) sind sie noch lange keine schlechten Entwickler.
Ich sehe es aus der Perspektive: Facebook hat Ressourcen. Facebook hat gute Entwickler. Ich selber weiß auch nicht, warum sie es gekauft haben, ich persönlich glaube einfach, dass sie sich in einem neuen, coolen Marktsegment positionieren wollten. Und das kann doch eigentlich gar nicht so schlecht sein? Deshalb verstehe ich auch seinen Wechsel zu Facebook.
Ich weiß nicht, ob ich mir so ein Ding zulegen werde, dazu ist es mir noch zu früh, aber ich stehe der OR nach wie vor sehr positiv gegenüber.
Hab bei der FB Übernahme auch erst gedacht ... Shit
Bin trotzdem noch gespannt was da rauskommt....
aber werde auch erstmal abwarten... Ist für mich ebenfalls kein Instant buy mehr aber bei dem Kapital was dahintersteht kann man echt gespannt sein was da rauskommt...
Im Endeffekt schätze ich, dass Oculus (nach einer gewissen Zeit) nicht mehr das einzige Produkt am Markt sein wird. Konkurrenten und Nachahmer werden Alternativen zum Facebook-Produkt bieten.
Im Endeffekt schätze ich, dass Oculus (nach einer gewissen Zeit) nicht mehr das einzige Produkt am Markt sein wird. Konkurrenten und Nachahmer werden Alternativen zum Facebook-Produkt bieten.
Ich schätze mal wenn Facebook da einsteigt ist wird Google & Apple sich dieses VR Zeug auch ansehen und was machen... Sony hat ja schon was angekündigt.
Und wenn der Kuchen verteilt ist wird auch Microsoft in das Geschäft einsteigen.
Euch is schon klar in welche Richtung das geht....
In ein parr Jahren wird es jede Menge Artikel über VR-Sucht geben in denen über Menschen berichtet wird die mehr in der VR rumhängen als im RL. Menschen die mit der VR auf dem Kopf verhungern und Menschen die Amok laufen weil sie Counter Strike VR nicht mehr von der Realität unterscheiden können.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Paul (Bademeister) am 29.03.2014, 12:00]
Euch is schon klar in welche Richtung das geht....
In ein parr Jahren wird es jede Menge Artikel über VR-Sucht geben in denen über Menschen berichtet wird die mehr in der VR rumhängen als im RL. Menschen die mit der VR auf dem Kopf verhungern und Menschen die Amok laufen weil sie Counter Strike VR nicht mehr von der Realität unterscheiden können.
Tja wie bei jeder neuen Entwicklung dieser Welt, gibt es gute und schlechte Seiten.
Das war immer so und wird auch immer so bleiben
Im Grunde genommen nähern wir uns den uns bekannten Hollywood Filmen der letzten paar Jahre - und hier ist mein persönlicher Konflikt.
Auf der einen Seite freut sich der Hardware Fan in mir und auf der anderen Seite
gibts moralische Bedenken wohin diese Technik führen kann.
Ein Teufelskreis.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Voodoo1988 am 29.03.2014, 13:05]
Auf der einen Seite freut sich der Hardware Fan in mir und auf der anderen Seite
gibts moralische Bedenken wohin diese Technik führen kann.
Ha, diese Ironie, dass wir es sind, die den nächsten Technologieschritt mit Skepsis gegenüber stehen, nachdem wir für Anerkennung von Videospielen gekämpft haben. Wir werden in der Tat erwachsen
Ha, diese Ironie, dass wir es sind, die den nächsten Technologieschritt mit Skepsis gegenüber stehen, nachdem wir für Anerkennung von Videospielen gekämpft haben. Wir werden in der Tat erwachsen
Tja das bekannte Cyberpunk Genre ist gar nicht so weit von unserer Welt
entfernt wenn wir ehrlich sind.
Von VR träume ich schon seit meiner Jugend, aber je älter man wird desto mehr macht man sich natürlich Gedanken um die Konsequenzen.
Mit nem P1 120 mhz angefangen und nun sind wir schon bei Virtual Reality.
Zeitspanne = ~ 18 - 20 Jahre
Ha, diese Ironie, dass wir es sind, die den nächsten Technologieschritt mit Skepsis gegenüber stehen, nachdem wir für Anerkennung von Videospielen gekämpft haben. Wir werden in der Tat erwachsen
Tja das bekannte Cyberpunk Genre ist gar nicht so weit von unserer Welt
entfernt wenn wir ehrlich sind.
Von VR träume ich schon seit meiner Jugend, aber je älter man wird desto mehr macht man sich natürlich Gedanken um die Konsequenzen.
Mit nem P1 120 mhz angefangen und nun sind wir schon bei Virtual Reality.
Zeitspanne = ~ 18 - 20 Jahre
Beeindruckend und erschreckend zugleich
Wie wird dann die Zukunft in den nächsten 18-20 Jahren aussehen? Bald könnte die "Sichtweite" des Gamings realistisch wirken. Bald könnte es aber weit aus mehr als nur unsere Augen sein, sondern vielleicht unser ganzer Körper. Im Sinne von man setzt sich nen Helm auf und man wird dann in eine virtuelle Welt gebracht wo man sich frei bewegen kann, als wäre man in der echten Welt...
Abgesehen davon das es lächerlich klingt... vor 18-20 Jahren wäre VR eventuell noch lächerlich gewesen. Die Technologie verbessert sich mit der Zeit und die Möglichkeiten werden immer größer, da wäre soetwas auch nicht ausgeschlossen... wäre hätte vor 50 Jahren auch noch gedacht das wir soetwas wie Smartphones haben würden...
Das einzige was mich stört ist das Facebook die Firma aufgekauft hat. Ich mochte Facebook noch nie und das auch aus guten Gründen. Soziemlich alles was sie gemacht haben hatte nie gute Folgen für mich. Mein Kauf eines VR-Headsets wirds auch davon abhängen wie Facebook VR verändert. Ich will kein integriertes Müll-Facebook im VR-Headset haben. Sowas kann ich mir auch sparen.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Light08 am 29.03.2014, 16:37]