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Forum > Half-Life Portal > News > Dota 2: Trailer und Releasetermin für "Free to Play"
Status: Offen
13 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Dota 2: Trailer und Releasetermin für "Free to Play"
In einem Monat wird der erste von Valve selbst produzierte Film erscheinen. Für die Dokumentation Free to Play begleitete das Studio drei professionelle Spieler rund um das im Jahr 2011 ausgetragene Dota 2-Turnier The International...

Ganze News lesen
19.02.2014, 20:29 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.10.2009
94 Beiträge
Der Trailer hat mir Gänsehaut bereitet *g*

Werde ihn mir auf jedenfall anschauen. Ist doch mal was interessantes! Besonders, wenn man mal etwas privates über die Spieler erfährt!
19.02.2014, 20:40 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.06.2011
163 Beiträge
Keine schlechte Idee! Werde es mir aufjedenfall angucken. Ich sehe aber schon die Kommentare kommen wieso man dort Achivments und Trading Cards bekommt. :)
19.02.2014, 20:56 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.12.2008
91 Beiträge
Freu mich auch schon.
19.02.2014, 21:07 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Alien Grunt
3.350 Punkte
Dabei seit: 20.04.2008
1.122 Beiträge
Zitat:
Original von DeadSunrise

Ich sehe aber schon die Kommentare kommen wieso man dort Achivments und Trading Cards bekommt. :)


Nein, das wundert mich inzwischen bei garnichts mehr.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von for your faKe am 19.02.2014, 21:32]
19.02.2014, 21:32 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Bullsquid
2.127 Punkte
Dabei seit: 16.07.2009
1.300 Beiträge
Zitat:
Original von for your faKe

Zitat:
Original von DeadSunrise

Ich sehe aber schon die Kommentare kommen wieso man dort Achivments und Trading Cards bekommt. :)


Nein, das wundert mich inzwischen bei garnichts mehr.


Ich musste ja lachen :ugly:.
19.02.2014, 22:12 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.12.2012
159 Beiträge
Was mich stört ist, dass lediglich die positive Seite gezeigt wird. Aber es ist natürlich nicht in Valves Interesse, Leute zu zeigen, die an Esports finanziell/sozial/psychisch untergehen.
Nichtsdestotrotz ist es interessant zu sehen, dass große Firmen ihre eigenen Ligastrukturen + Vermarktung in Kombination mit einem eigenen Spiel hochziehen.
Das ist so, als hätte Adidas Fußball erfunden und verkauft alle Artikel/TV Rechte/Turniere und kümmert sicht zudem ums Sponsoring. Also ein Monopol auf die eigene "Sportart". Veranstalter wie die ESL werden somit auch immer unwichtiger da sie sich nur aus Werbung und Sponsoring finanzieren können, sie vermarkten ja nicht noch zusätzlich ein eigenes Produkt.
Würde mich nicht wundern, wenn sich das in Zukunft noch weiter in diese Richtung enwickelt. Valve scheint zudem großes Interesse an solchen Systemen und Multiplayer generell zu haben.
Der Film passt sehr gut in das Konzept zur Selbstvermarktung, Vorbilder werden damit geschaffen und sorgen dafür, dass es ordentlich Nachwuchs an Hardcore-Spielern gibt. Das Spiel und der Film sind zusätzlich auch noch Umsonst.

Zusätzlich wird ordentlich Geld in die Turniere gepumpt damit die Konkurenz ausgestochen wird. Hier ist mit LoL ja nen richtiges Überbieten der Turnierpreise entstanden. Und höhere Preisgelder = mehr Progamer wollen den Preis. Und Progamer haben schon immer als Multiplikator, was Userzahlen angeht, gewirkt.
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von Daves am 20.02.2014, 00:02]
19.02.2014, 23:45 Uhr Anzeigen
# 8
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Daves

Veranstalter wie die ESL werden somit auch immer unwichtiger da sie sich nur aus Werbung und Sponsoring finanzieren können, sie vermarkten ja nicht noch zusätzlich ein eigenes Produkt.


Stimmt so nicht, bis auf das jährliche The International hält sich Valve aus der eSport-Szene raus und überlässt der Community das Feld. Zusätzlich können Turnier-Anbieter Tickets und Ingame-Items verkaufen, um sich auch abseits der Werbung finanzieren zu können. Damit unterscheidet es sich doch deutlich von LoL, wo Riot praktisch alles übernommen hat.
20.02.2014, 01:05 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.12.2012
159 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Zitat:
Original von Daves

Veranstalter wie die ESL werden somit auch immer unwichtiger da sie sich nur aus Werbung und Sponsoring finanzieren können, sie vermarkten ja nicht noch zusätzlich ein eigenes Produkt.


Stimmt so nicht, bis auf das jährliche The International hält sich Valve aus der eSport-Szene raus und überlässt der Community das Feld. Zusätzlich können Turnier-Anbieter Tickets und Ingame-Items verkaufen, um sich auch abseits der Werbung finanzieren zu können. Damit unterscheidet es sich doch deutlich von LoL, wo Riot praktisch alles übernommen hat.


Ok mit dota 2 magst du recht haben, da hab ich mich auch eher auf lol bezogen und fälschlicherweise gedacht Valve macht es genauso ;)
20.02.2014, 08:26 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.03.2014
2 Beiträge
Ich frage mich für was man da genau Achievements bekommen soll. Nur fürs bloße Angucken?
14.03.2014, 18:30 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Hound Eye
153 Punkte
Dabei seit: 13.02.2011
511 Beiträge
fand's erstmal nicht so toll, dass, sobald man auf: "mehr Informationen" klickt, der Download beginnt.

hab quasi erst hier auf dem HL-Portal erfahren, worum's da überhaupt geht und was ich da downloaden würde.

der Trailer is cool!
14.03.2014, 22:55 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.12.2013
17 Beiträge
Freue mich schon auf den Film! Werde ihn auf jedenfall anschauen ;)
15.03.2014, 17:34 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Barnacle
588 Punkte
Dabei seit: 10.01.2009
227 Beiträge
Zitat:
Original von Wing

Ich frage mich für was man da genau Achievements bekommen soll. Nur fürs bloße Angucken?


Da bin ich auch gespannt.

- Schaue den Film in einem Stück.
- Schaue den Film mit Untertitel X
- Drücke 500 mal auf Pause :D
- Pausiere den Film bei 13:37 Minuten
- ???

^^

Ich bin mir ziemlich sicher, dass Valve ein genaues Auge auf die Zahlen des Free To Play Movies werfen wird (Downloadzahlen, Achievementstats und was man sonst noch an Daten rausziehen kann). Wenn da positive Anzeichen zu erkennen sind, könnte ich mir sogar Steam als Filmverkaufsplattform vorstellen.

Ich weiß jetzt nicht, wie sicher der preload-Schutz von Valve ist (gibt es Berichte darüber, dass ein Spiel schonmal vorzeitig geknackt wurde?), aber man könnte Filme als preload über Steam anbieten und dann (gleichzeitig mit dem DVD/Bluray Start im Retail) ein paar Tage später verfügbar machen. Dazu kommt die Steam Music Beta und vielleicht kann man bald über dieses Feature auch Musik über Steam kaufen? Dann wäre das die volle Multimediaplattform und gerade der Film- und Musikverkauf würde sich exzellent mit der Ausrichtung der Steamkonsole als Wohnzimmeranlage ergänzen.

Edit: Gerade durch Lesen eines Gamestar Artikels zur Music Beta festgestellt, dass die Film und Musik Pläne wohl schon vorliegen. Umso besser für mich, umso schlechter für mein Wallet. :rolleyes:
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Senji am 15.03.2014, 22:25]
15.03.2014, 22:22 Uhr Anzeigen
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