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    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Steam: Valve belohnt Entwickler für Updates
Status: Offen
27 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Steam: Valve belohnt Entwickler für Updates
Allein im letzten Jahr wurden über 600 Spiele auf Steam veröffentlicht, insgesamt sind es bereits mehr als 3.000. Während ein größeres Angebot grundsätzlich positiv ist, wird es dadurch aber immer schwieriger ein Spiel zu entdecken oder aus der Sicht des Entwicklers, sein eigenes Spiel zu bewerben...

Ganze News lesen
____________________________________
07.02.2014, 19:54 Uhr Anzeigen
# 2
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.688 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
Fantastische Idee! Super!
____________________________________
07.02.2014, 20:04 Uhr Anzeigen
# 3
Frohman  (124)
Nachricht offline
Hound Eye
205 Punkte
Dabei seit: 19.01.2011
466 Beiträge
Gute Sache. Ich hoffe das regt mehr Entwickler zu längerem Support an.

In dem Zusammenhang: CS:GO hat ein Update bekommen, falls es wen interessiert und er es noch nicht wusste: http://blog.counter-strike.net/de/index.php/2012/04/woche-12/
____________________________________
YOU GOT FROHWNED!
07.02.2014, 20:08 Uhr Anzeigen
# 4
Sascha Ader  (51)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.04.2013
82 Beiträge
Killing Floor wird 3x im Jahr mit neuen Maps versorgt. Mal sehen wer alles Games für Windows herauspatcht.
07.02.2014, 20:19 Uhr Anzeigen
# 5
MrXorMrY  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.08.2007
40 Beiträge
Find ich auch, ne tolle Sache, Steam ist schon mittlerweile sehr groß geworden und kann das sehr begrüßen Was ich mir aber noch wünschen würde wäre das die Seiten sich schneller aufbauen würden, irgendwie finde ich die Ladezeiten der Seiten egal ob Shop, oder Profil-Seite ect. doch etwas lahm...
____________________________________
08.02.2014, 08:30 Uhr Anzeigen
# 6
phreazer  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
1.049 Punkte
Dabei seit: 05.02.2005
389 Beiträge
Klingt sinnvoll, birgt natürlich das Risiko, dass minor updates als major updates deklariert werden (bspw. Aufteilung von Mappack mit 5 Maps in 5 Einzelupdates).
08.02.2014, 13:20 Uhr Anzeigen
# 7
Sven58  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.251 Punkte
Dabei seit: 16.02.2006
715 Beiträge
Zitat:
Original von MrXorMrY

Find ich auch, ne tolle Sache, Steam ist schon mittlerweile sehr groß geworden und kann das sehr begrüßen Was ich mir aber noch wünschen würde wäre das die Seiten sich schneller aufbauen würden, irgendwie finde ich die Ladezeiten der Seiten egal ob Shop, oder Profil-Seite ect. doch etwas lahm...


Geh mal in deine Systemsteuerung unter 'Internetoptionen' dann in den Reiter 'Verbindungen' klickst du auf ganz unten LAN Einstellungen und entfernst den obersten Haken ('Automatische Suche der Einstellungen' müsste das sein, hab mein Windows auf Englisch). Jetzt sollte der Steam 'Browser' um einiges schneller laufen.

@Topic: Gefällt mir sehr gut die Änderung sowohl für Spiele die ich noch nicht hab, als auch welche die ich schon besitze.
____________________________________
"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Sven58 am 08.02.2014, 14:26]
08.02.2014, 14:24 Uhr Anzeigen
# 8
TheSniperFan  (43)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.04.2010
134 Beiträge
Zitat:
[...]
Nebenbei ist das Ganze ein weiterer Schritt von Valve, um sich von der Rolle des Gatekeepers zu distanzieren und Steam weiter zu öffnen.[...]


Und das ist ein großer Fehler.

Die sollten Steam nicht weiter öffnen bevor sie nicht Qualitätskontrollen (oder zu mindest einen einfachen Weg ein Spiel zurück zu geben) eingeführt haben.

Im Moment entwickelt sich Steam zu einer immer kundenfeindlicheren Platform. Vor Allem Early Access und Greenlight sind wie zwei dicke Mittelfinger die sie ihren Kunden zeigen.

Die Idee mit den Updates ist aber sehr gut.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von TheSniperFan am 08.02.2014, 16:53]
08.02.2014, 16:53 Uhr Anzeigen
# 9
Voodoo1988  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
Zitat:
Original von TheSniperFan

Und das ist ein großer Fehler.


Nur weil sie sich davon distanzieren heißt es nicht grundsätzlich dass
sie jegliche Kontrolle abgeben. Valve ist nachwievor der Boss auf Steam - egal
wie viele Freiheiten die anderen Unternehmen bekommen
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Voodoo1988 am 08.02.2014, 17:39]
08.02.2014, 17:39 Uhr Anzeigen
# 10
Sven58  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.251 Punkte
Dabei seit: 16.02.2006
715 Beiträge
Zitat:
Original von Voodoo1988

Zitat:
Original von TheSniperFan

Und das ist ein großer Fehler.


Nur weil sie sich davon distanzieren heißt es nicht grundsätzlich dass
sie jegliche Kontrolle abgeben. Valve ist nachwievor der Boss auf Steam - egal
wie viele Freiheiten die anderen Unternehmen bekommen


Ja... aber:
http://store.steampowered.com/app/253430/
http://store.steampowered.com/app/259640/?snr=1_7_15__13
muss nicht unbedingt sein.
____________________________________
"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
08.02.2014, 17:41 Uhr Anzeigen
# 11
Voodoo1988  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
Was soll damit sein?
08.02.2014, 17:52 Uhr Anzeigen
# 12
Sven58  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.251 Punkte
Dabei seit: 16.02.2006
715 Beiträge
Die beiden Spiele sind in jeder Hinsicht absoluter Müll, besonders Guise of the Wolf. Ich frage mich nur wie sowas überhaupt auf Steam landen konnte.
____________________________________
"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
08.02.2014, 17:56 Uhr Anzeigen
# 13
Voodoo1988  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
Aus dem selben Grund weshalb selbst grottenschlechte AAA Titel im Handel angeboten werden
08.02.2014, 18:26 Uhr Anzeigen
# 14
TheSniperFan  (43)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.04.2010
134 Beiträge
Zitat:
Original von Voodoo1988

Aus dem selben Grund weshalb selbst grottenschlechte AAA Titel im Handel angeboten werden


Was zur... :eek3:
Du weißt wohl nicht wie zum Beispiel Guise Of The Wolf auf Steam gelandet ist.
Wir reden hier von einer ganz anderen Dimension von Scheiße. Vier riesen Probleme die Valve in den Griff kriegen werden muss.

(Greenlight)
Guise Of The Wolf kam über Greenlight auf Steam weil man selbst Ideen und Konzepte auf Greenlight stellen kann.
Dadurch kannst du dir theoretisch einen Platz auf Steam reservieren noch bevor du überhaupt mit der Entwicklung begonnen hast. Oder, wie im Falle von Guise Of The Wolf, die Leute mit deinem Konzept überzeugen deinen Müll zu kaufen weil man ihn ja nicht zurück geben kann. Das du ein absolut inkompetenter Entwickler bist kann ja keiner Wissen.

(Early Access)
Ein anderes Problem ist Early Access wo es kein Mindestniveau. Man kann quasi jedes noch so unfetrige "Spiel" da rein stellen und Geld dafür verlangen.

Die Sache ist das es dort lächerliche Ausmaße annimmt. Dort werden teils Spiele reingestellt die so unfertig sind, das man sie noch gar nicht wirklich spielen kann. Da fehlen dann Kernfeatures und du kannst nicht wissen ob sie gut implementiert werden.

Metaphorisch gesehen ist das so als würdest du 500ml Joghurt wollen und in den Supermarkt gehen, dir einen für 500ml gedachten Joghurtbecher kaufen. Das Ganze in der Hoffnung das da später wirklich 500ml rein gefüllt werden. Ach und wissen ob er überhaupt schmecken wird kannst du natürlich auch nicht.

(Der Publisher-Trick)
Wenn man einen "größeren" Publisher hinter sich stehen hat, kommt man direkt auf Steam. Für Valve ist wohl die Existenz eines Publishers schon genug Qualitätskontrolle.

Schau dir mal Rekoil an. 14€ purer Müll. Kam direkt auf Steam weil der Entwickler zum Publisher "505-Games" gegangen ist. Es ist ja nicht so das 505 vorher auch "Takedown Red Sabre" rausgebracht hat, was noch viel schlimmer war.

(Moderation)
Die Entwickler moderieren ihre Steam-Foren selbst. Was könnte dabei schon schief gehen? Außer natürlich das alle kritischen Threads direkt gelöscht werden können wie bei Rekoil und Ace Of Spades zum Beispiel.



1. Man sollte etwas erst auf Greenlight stellen können wenn man schon etwas vorzuweisen hat. Ideen, Konzepte und Projekte die kaum etwas realisiert haben raus!
2. Early Access Titel sollten Beta-Versionen von Spielen sein, und nicht "Pre-Alpha-Concept-Tests". Unspielbare Spiele raus!
3. Publisher sollten kein Freifahrtschein sein. Wenn ein Publisher etwas auf Steam stellt sollte er dafür Haften wenn die Kunden verarscht werden; Dann würden die auch dafür sorgen das soetwas nicht passiert. Kunden werden verarscht -> Publisher kriegt von Valve auf die Finger -> Publisher haut dem Entwickler auf die Finger.
4. Entwickler sollten keine Threads im eigenen Forum löschen können. Sperren ja. Wenn es gelöscht werden soll (Spam z.B.) kann man sich ja immer noch an den Steam Support wenden.

Hier ist ein schönes Video.
Ich finde es zwar noch nicht so schlimm wie er, aber naja....noch.
08.02.2014, 20:24 Uhr Anzeigen
# 15
Voodoo1988  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.08.2012
398 Beiträge
Ich verstehe die Aufregung aber wer soll sowas objektiv richtig beurteilen können?
Bei so einem Scam wie WarZ wurde ja relativ schnell reagiert und es gab sogar Geld-zurück.

Soll Valve in Zukunft über die Qualität der Spiele beurteilen?
Valve selber als eines der "besten" Spieleentwickler?

Wer soll diese Aufgabe übernehmen um objektiv darüber zu entscheiden was schlecht und was gut ist?

Klar klingt eine Qualitätskontrolle sehr sinnvoll und ich halte das auch für durchaus angebracht.
Aber wie soll das ablaufen?

Wie groß wird dann die Aufregung wenn ein paar Spieler Spiel A gerne auf Steam sehen würden aber Valve es verbietet?
Da können wir uns sicher sein dass die nächste negative Schlagzeile
schnell folgen wird. :redface:
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Voodoo1988 am 08.02.2014, 20:47]
08.02.2014, 20:42 Uhr Anzeigen
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