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Forum > Half-Life Portal > News > Steam: Deutsche für 7% des Traffics verantwortlich
Status: Offen
26 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Kayun  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.10.2009
94 Beiträge
Meine Geschichte zum Internet:
Eltern = 3000er Leitung
erste WG: 25000er, nach zwei Jahren für zwei Monate 32000er -> genial!
nun seit gut 1,5 Jahren in eigener Wohnung = 1000er Leitung

An sich reicht ja eine 1000er Leitung. Man kann fast problemlos surfen und sogar Skypen + Onlinespielen. Wobei das nicht immer funzt - bei TF2 geht das leider nicht. Und bei Videos auf YT ist es natürlich auch nervig. Und nur für diese zwei Dinge wünsche ich mir wieder ne bessere Leitung. Aber sollte mal LTE kommen, dann werde ich mir das nicht holen (15GB oder 30GB Traffic pro Monat sind viel zu wenig...). Also muss ich wohl irgendwann wieder umziehen oder eben so ausharren.
Habe jetzt übrigens z.B. GTA IV wieder runtergeladen. Start Sonntag 20:30 Uhr, gestern um ca.20 Uhr war es fertig geladen. Zwischendurch mal so 1-2 Stunden Pause.^^
23.10.2013, 05:04 Uhr Anzeigen
# 17
ElVossil  (33)
Nachricht offline
Headcrab
25 Punkte
Dabei seit: 01.10.2006
230 Beiträge
Da sieht man mal wieder, wie geil die Japanische Internetinfrastruktur sein muss. Average Download Rate: 22.6 Mbps
23.10.2013, 12:48 Uhr Anzeigen
# 18
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.210 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Vor allem aber sieht man, welch geringe Rolle Steam in Japan spielt, wenn es mit 127 Millionen Einwohnern ungefähr denselben Traffic erzeugt wie Österreich mit acht Millionen.
____________________________________
23.10.2013, 13:45 Uhr Anzeigen
# 19
SmilerGrogan  (44)
Nachricht offline
Bullsquid
1.818 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
442 Beiträge
Zitat:
Original von ElVossil

Da sieht man mal wieder, wie geil die Japanische Internetinfrastruktur sein muss. Average Download Rate: 22.6 Mbps


Südkorea hat 34 Mbps!

Zitat:
Original von Trineas

Vor allem aber sieht man, welch geringe Rolle Steam in Japan spielt, wenn es mit 127 Millionen Einwohnern ungefähr denselben Traffic erzeugt wie Österreich mit acht Millionen.


Dürfte damit zusammenhängen, dass PCs und dadurch auch PC-Spiele in Japan eine sehr geringe Rolle spielen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von SmilerGrogan am 23.10.2013, 15:39]
23.10.2013, 15:37 Uhr Anzeigen
# 20
DeaD_EyE  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
1.243 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
507 Beiträge
Zitat:
Original von Don Sanchez

Sieht man immer schön bei Datenträger Käufen... man kauft sich eine 3 TB Platte aber hat dann unter Windows plötzlich "nur" 2,728 "TB" ... weil Windows halt genauso dumm ist wie andere und die falsche Bezeichnung verwendet.


Nah, in Informatik rechnet man generell mit dem Binärpräfix. Ausgeschlossen sind wie du schon erwähntest alle Datenträger. Bei RAM wird wiederum mit dem Binärpräfix gerechnet. Bandbreiten werden mit dem SI-Präfix berechnet. Unter Linux wird zu 99% mit dem Binärpräfix gerechnet. Wenn man es genau wissen will, muss man in die Manpages gucken.

Wie gesagt, das hat einen geschichtlichen Hintergrund. Das Komitee zur Standardisierung hat viel zu spät reagiert. Dann setzt sich sowas schnell in den Köpfen der Leute fest. Auch wenn ich MS nicht mag, MS hat an dem Durcheinander keine Schuld. Vielmehr wären die Benutzer verwirrt, wenn jetzt auf einmal die richtigen Einheiten verwendet würden. Früher hat es auch keinen Menschen interessiert, da die Abweichung zu geringfügig gewesen ist. Mittlerweile sind wir im TB-Bereich und da fällt sowas schnell auf. Vor allem dann, wenn man dafür viel Geld zahlen muss (z.B. priorisierter Traffic).

Wenn ich jetzt kein Denkfehler drin hab, dann Beträgt die Abweichen zwischen Binär zu SI im TB-Bereich bei ~10%.
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[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von DeaD_EyE am 23.10.2013, 17:25]
23.10.2013, 17:09 Uhr Anzeigen
# 21
Don Sanchez  (54)
Nachricht offline
Vortigaunt
809 Punkte
Dabei seit: 23.09.2009
365 Beiträge
Zitat:
Original von DeaD_EyE

Zitat:
Original von Don Sanchez

Sieht man immer schön bei Datenträger Käufen... man kauft sich eine 3 TB Platte aber hat dann unter Windows plötzlich "nur" 2,728 "TB" ... weil Windows halt genauso dumm ist wie andere und die falsche Bezeichnung verwendet.


Nah, in Informatik rechnet man generell mit dem Binärpräfix. Ausgeschlossen sind wie du schon erwähntest alle Datenträger. Bei RAM wird wiederum mit dem Binärpräfix gerechnet. Bandbreiten werden mit dem SI-Präfix berechnet.


Ich habe auch nichts anderes behauptet.

Das dumme ist halt, wie ich geschrieben habe, dass mit dem Binärpräfix gerechnet wird, aber bei der Darstellung die SI Bezeichnung KB/MB/TB etc. benutzt wird.
23.10.2013, 18:00 Uhr Anzeigen
# 22
ElVossil  (33)
Nachricht offline
Headcrab
25 Punkte
Dabei seit: 01.10.2006
230 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Vor allem aber sieht man, welch geringe Rolle Steam in Japan spielt, wenn es mit 127 Millionen Einwohnern ungefähr denselben Traffic erzeugt wie Österreich mit acht Millionen.


Die spielen meines Wissens nach sowieso alle nur auf dem 3DS. :P
23.10.2013, 18:17 Uhr Anzeigen
# 23
DeaD_EyE  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
1.243 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
507 Beiträge
Zitat:
Original von Don Sanchez

...dass mit dem Binärpräfix gerechnet wird, aber bei der Darstellung die SI Bezeichnung KB/MB/TB etc. benutzt wird.


Da sind wir gleicher Ansicht. Ich wollte zum Ausdruck bringen, dass es halt nicht unsere Schuld ist, dass die Einheiten falsch verwendet werden. Ändern können wir daran nicht viel.
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23.10.2013, 19:54 Uhr Anzeigen
# 24
Ralexand  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.755 Punkte
Dabei seit: 29.12.2004
938 Beiträge
Zitat:
Original von ElVossil

Zitat:
Original von Trineas

Vor allem aber sieht man, welch geringe Rolle Steam in Japan spielt, wenn es mit 127 Millionen Einwohnern ungefähr denselben Traffic erzeugt wie Österreich mit acht Millionen.


Die spielen meines Wissens nach sowieso alle nur auf dem 3DS. :P


Es wird Zeit Steam auch für Nintendo zu bringen. Nur Sony allein reicht nicht. :D
____________________________________
"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
24.10.2013, 01:37 Uhr Anzeigen
# 25
DeaD_EyE  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
1.243 Punkte
Dabei seit: 19.07.2007
507 Beiträge
Am besten mit BigPicture, TF2- und CS:GO-Portierung.
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von DeaD_EyE am 24.10.2013, 16:52]
24.10.2013, 16:52 Uhr Anzeigen
# 26
Nachricht offline
Vortigaunt
889 Punkte
Dabei seit: 24.06.2010
404 Beiträge
"Frankreich, das nur auf durchschnittliche 5,9 Mpbs kommt."
War ja klar, dass die Franzosen wieder eine eigene Sprache für IT erfinden :>


Und <Größenanordnung>byte wird immer noch auf 1024 gerechnet. Also entsprechen ein Petabyte 1024 Terabyte. Ein Terabyte entsprechen 1024 Gigabyte. Und so weiter.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zerfleischte Kanadierin am 27.10.2013, 12:29]
27.10.2013, 12:26 Uhr Anzeigen
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