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Forum > Half-Life Portal > Blog > Was wurde eigentlich aus Episode Three?
Status: Offen
28 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
Nachricht offline
Shock Trooper
7.054 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
HL2 hatte auch einen Cliffhanger. Ist das jetzt auch ein unabgeschlossenes Episodenmodell?
Man soll sich nicht zu sehr darauf versteifen, wie das Episodenmodell genau aussehen sollte. Auch wenn man am Anfang 3 Teile plante, so sind es nur noch 2 geworden. So ist das eben, Spiele unterstehen einem ständigen Wandel, ebenso auch ihr Vermarktungskonzept.
Das Episodenkonzept war weder vollständiger Erfolg, noch total Fehlschlag. Viele seiner Ziele hat man erreicht, jedoch nicht alle. Und ganz wichtig dabei ist: Es war ein Experiment. Dass bei Experiment vieles ausprobiert wird und vieles nicht klappen kann, sollte einem vorher schon klar sein.
Ich denke, das Episodenmodell wird von vielen nur deswegen als Fehlschlag erachtet, weil sie nur auf sich schauen, auf ihr Bedürfnis, möglichst schnell HL zu spielen. Aber auch wenn man es nur egoistisch betrachtet (und den Informationsgewinn für Valve, der einem letztlich auch zugutekommt, auslässt), ist das Modell nicht komplett gescheitert. Man hatte schließlich in recht kurzer Zeit 2 Episoden.

Was das HL-Feeling angeht, so empfand ich schon, dass sich die Episoden nach HL anfühlten.
Aber man muss es auch so sehen: Bei HL2 hatte ich auch nicht das HL1-Feeling mehr, trotzdem hatte ich ein HL-Feeling. Wäre jetzt nach HL2 HL3 statt die Episoden erschienen, dann gäbe es vielleicht genauso den Verlust des HL2-Feelings zu beklagen.
14.10.2013, 13:09 Uhr Anzeigen
# 17
Nachricht offline
Barnacle
506 Punkte
Dabei seit: 13.04.2006
360 Beiträge
Ich hoffe nur sie bringen neben dem ganzen neuen Kram auch mal wieder nen vernünftigen HL Multiplayer..
Und es regt mich einfach nur auf wie alle immer nur von Half-Life dem Singleplayer-Spiel reden.. Früher zu Half-Life 1 Zeiten musste Half-life sich in Sachen Multiplayer nicht verstecken! Die sollen einfach einen gut durchdachten Mix zwischen HL2 und HL1 Multiplayer mit einem touch von frischem Wind und dann wird HL3 sicher sehr geil im MP.
15.10.2013, 23:26 Uhr Anzeigen
# 18
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.039 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Da kann ich nur zustimmen. In Zeiten langsamer, teambasierte Shooter, wo nichts mehr ohne Iron Sight, Waffenaufsätze und Fahrzeuge geht, wünsche ich mir mal wieder einen richtigen Oldschool Shooter mit Sprüngen, vielen Waffen und rasantem Gameplay. Reflexe statt Erfahrungspunkte.
16.10.2013, 00:31 Uhr Anzeigen
# 19
HLP - Webmaster
Nachricht offline Admin
Gargantua
25.828 Punkte
Dabei seit: 27.09.2003
6.051 Beiträge
Spiel Titan Fall!
16.10.2013, 00:35 Uhr Anzeigen
# 20
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.02.2013
127 Beiträge
Zitat:
Original von Lamarr

Da kann ich nur zustimmen. In Zeiten langsamer, teambasierte Shooter, wo nichts mehr ohne Iron Sight, Waffenaufsätze und Fahrzeuge geht, wünsche ich mir mal wieder einen richtigen Oldschool Shooter mit Sprüngen, vielen Waffen und rasantem Gameplay. Reflexe statt Erfahrungspunkte.


Einen richtigen Oldschool Shooter wünsche ich mir auch sehr.

Valve beerdigt das klassische PC-Gaming in Singleplayer-Shootern jedoch endgültig 2014, wenn sie ihren eigenen Controller auf den Markt bringen.
Niemand sollte ernsthaft davon ausgehen, hauseigene Spiele würden den Controller quasi ignorieren und stattdessen auf Oldschool-Elemente setzen. Wer trotzdem bei Valve mit dem Gedanken spielt, dem dürfte Newell aus wirtschatflicher Sicht mit Recht den Vogel zeigen.
Die spürbare Konsolenausrichtung von Portal 2 war ein Sargnagel klassischer PC-Gaming-Elemente, der Steam Controller wird still und leise Erde drüber schütten.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von DrSnuggle am 16.10.2013, 12:04]
16.10.2013, 11:58 Uhr Anzeigen
# 21
Nachricht offline
Hound Eye
100 Punkte
Dabei seit: 16.06.2009
193 Beiträge
Zitat:
Original von DrSnuggle

Zitat:
Original von Lamarr

Da kann ich nur zustimmen. In Zeiten langsamer, teambasierte Shooter, wo nichts mehr ohne Iron Sight, Waffenaufsätze und Fahrzeuge geht, wünsche ich mir mal wieder einen richtigen Oldschool Shooter mit Sprüngen, vielen Waffen und rasantem Gameplay. Reflexe statt Erfahrungspunkte.


Einen richtigen Oldschool Shooter wünsche ich mir auch sehr.


Shadow Warrior! Vor kurzem erschienen, von der "Fachlektüre" konsequent schlecht bewertet, von den Spieler hoch gelobt (s. Steamforum dazu).
16.10.2013, 19:23 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Barnacle
454 Punkte
Dabei seit: 22.03.2010
519 Beiträge
Zitat:
Original von Lamarr

Da kann ich nur zustimmen. In Zeiten langsamer, teambasierte Shooter, wo nichts mehr ohne Iron Sight, Waffenaufsätze und Fahrzeuge geht, wünsche ich mir mal wieder einen richtigen Oldschool Shooter mit Sprüngen, vielen Waffen und rasantem Gameplay. Reflexe statt Erfahrungspunkte.


Is klar,,, als in HL2 Deathmatch rausgefundenwar wie man die Spiel Bugs für Duck und Strafejumps miß brauchen konnte war das so schöne spiel zerstört
16.10.2013, 21:12 Uhr Anzeigen
# 23
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.08.2008
103 Beiträge
oder erst richtig zur Geltung gekommen....siehe custom maps.

nach dem fix waren genau diese Maps kaputt
16.10.2013, 21:45 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.05.2010
471 Beiträge
Zitat:
Original von Northernstar

Zitat:
Original von Lamarr

Da kann ich nur zustimmen. In Zeiten langsamer, teambasierte Shooter, wo nichts mehr ohne Iron Sight, Waffenaufsätze und Fahrzeuge geht, wünsche ich mir mal wieder einen richtigen Oldschool Shooter mit Sprüngen, vielen Waffen und rasantem Gameplay. Reflexe statt Erfahrungspunkte.


Is klar,,, als in HL2 Deathmatch rausgefundenwar wie man die Spiel Bugs für Duck und Strafejumps miß brauchen konnte war das so schöne spiel zerstört


@Northernstar: Hast du jemals HL1 Deathmatch gespielt (vor Steam)? Gerade da war schnelles Deathmatch mit Longjump, Gaussjump, Bunnyhop an der Tagesordnung und hat in Endlospartien (z. B. Gasworks) mega Spaß gemacht

@Blog: Danke Trineas für den ausführlichen Text. In fast allen Punkten denke ich genauso wie du bzw. kann nur zustimmen. Trotzdem hoffe ich inständig, dass 2014 wieder ein Half-Life-Jahr wird. Auch wenn sie ein Half-Life 3 auf allen Plattformen (PC, Mac, Linux (SteamOS), PS4, XBoxOne) anbieten werden, wäre es für die Steam Machines ein gutes Zugpferd (Kaufe eine Steam Machine und erhalte Half-Life 3 für 50% Rabatt oder so ^^). Ich lass mich überraschen und bin sehr gespannt. Bis jetzt hat mich Valve qualitätsmäßig noch nicht enttäuscht.
18.10.2013, 09:02 Uhr Anzeigen
# 25
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2010
30 Beiträge
Bis vor kurzem war ich noch sehr heiß auf HL2EP3 bzw. HL3.
Habe mich sogar extremst drauf gefreut es mit OR+SC zu spielen (Oculus Rift + Steam Controller)
Allerdings ist HL3 jetzt mittlerweile total uninteressant geworden.
Bin natürlich nach wie vor ein HL bzw. Valve Fan weil die einfach im großen und ganzen ein Super Unternehmen ist, was deren Spiele und die Produkte darüber hinaus betrifft geht.
Trotzdem fackt mich das einfach ab wenn ich schon den zigsten Titel mit ach so geiler Grafik und Story und Gameplay durchspiele und futsch. (Ich rede von anderen Spielen die zwar Geil sind aber nicht den selben Effekt erziehlen, wie eben HL, OF, BS, HL2, HL2EP1, HL2EP2, BM)
Lange rede noch kürzerer Sinn: Valve muss sich jetzt noch was besseres einfallen lassen (was sie meiner Meinung und Vertrauen nach eh schon tun werden was HL3 betrifft) um mich für das Spiel zu begeistern wie früher.

PEACE;)


PS.: Sry für Rechtschreib oder Gramatikfehler. Ich bin mir sicher, diesen Text hätte ich besser verfassen müssen aber ich hoffe ihr wisst was ich meine. Genau wie Valve HL3 früher rausbringen wollte aber dann doch nicht ums besser zu machen bla bla ;)

nochmal PEACE;)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Fuci am 24.10.2013, 02:48]
24.10.2013, 02:46 Uhr Anzeigen
# 26
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.04.2008
245 Beiträge
Ich glaube, das Valve irgendwas großes plant. Weil; Black Mesa - Part Two (Xen-Abschnitt) fehlt bis zum heutigen Tag. Keine News, nichtmal Gerüchte. So ganz wird Valve Half-Life auch nicht aufgeben wollen. Es muss eben gewinnbringend vermarktet werden. Wird es zu früh released, heißt es in den PC-Zeitschriften "Bug hier, Bug da." "Hätte man besser lösen können." "zu viele langatmige Stellen" ...
Irgendwann, irgendwo wird Gabe Newell wirklich mal an die Öffentlichkeit gehen und uns beide Spiele geben.

Ich träume immer noch davon, das auch Shenmue III eines wunderschönen Tages erscheint. Yu Suzuki will es auch, aber es muss sich eben lohnen. Bleiben die Verkäufe aus, bleibt der Entwickler auf den Entwicklungskosten sitzen.

Vielleicht erscheint eines Tages beides auf einmal. ;-)
25.10.2013, 09:04 Uhr Anzeigen
# 27
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.470 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
trineas mutmaßung zum nutzergenerierten inhalt ist schon deshalb plausibel, weil das ja auch in portal2 und CS:GO unterschiedlich aber eben auch umgesetzt wurde.

darüber hinaus kann ich imemr wieder nur beteuern, wie wichtig es ist das das spiel gut wird und nicht das es möglichst schnell raus kommt. wenn es in drei jahren kommt, fein, hauptsache es wird gut.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CarnifexX am 02.11.2013, 00:35]
02.11.2013, 00:25 Uhr Anzeigen
# 28
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.08.2008
103 Beiträge
Zitat:
Original von CarnifexX

wenn es in drei jahren kommt, fein, hauptsache es wird gut.


Es geht aber um einiges mehr als 3 Jahre
02.11.2013, 20:24 Uhr Anzeigen
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